202412?Scratch 圖形化(一級)真題解析 中國電子學會全國青少年軟件編程等級考試
一、單選題(共25題,共50分)
第 1 題
點擊下列哪個按鈕,可以將紅框處的程序放大?( )
A.
?
B.
?
C.
?
D.
?
標準答案:A
試題解析:A選項可以放大程序或積木,B選項可以縮小程序或積木,C選項可以將程序或積木還原為默認大小,D選項可以全屏顯示舞臺區。
第 2 題
下列哪個按鈕可以讓舞臺區變為小舞臺模式?( )
A.
?
B.
?
C.
?
D.?
標準答案:A
試題解析:舞臺區以小舞臺模式顯示時舞臺區域變小,編程區域變大。B選項是正常模式,舞臺區域與編程區域大小適中;C選項是全屏模式,舞臺區域變大,編程區域消失;D選項是取消全屏模式。
第 3 題
如下圖所示,下列哪個區域是角色列表區?( )
A. A區域
B. B區域
C. C區域
D. D區域
標準答案:D
試題解析:A區域是積木區,B區域是腳本區,C區域是舞臺區,D區域是角色區。
第 4 題
舞臺初始背景為第一個背景,按下空格鍵后,想讓舞臺切換為第二個背景,下列哪個選項不能實現?( )
A.?
B.?
C.?
D.?
標準答案:B
試題解析:最后一個背景的下一個背景是第一個背景。
第 5 題
設計一個潛水員海底探險的程序,選擇下列哪個背景最合適?( )
A.?
B.?
C.?
D.?
標準答案:C
試題解析:潛水員海底探險的小程序中,需要有潛水員角色和海底的背景。
第 6 題
想要錄制一段聲音,應該點擊下列哪個按鈕?( )
A.?
B.?
C.?
D.?
標準答案:C
試題解析:點擊聲音菜單中的錄制按鈕,可以錄制聲音。
第 7 題
擊球員角色共有4個造型,運行程序后,下列說法正確的是?( )
A. 擊球員在播放聲音的過程中,依次切換擊球動作
B. 擊球員在播放完聲音后,再依次切換擊球動作
C. 擊球員在依次切換擊球動作后,再播放聲音
D. 擊球員只會播放聲音,并不會切換擊球動作
標準答案:B
試題解析:程序按順序從上到下執行,先播放聲音“Dance Magic”,等待聲音完整播完后,才會執行切換擊球造型的操作。
第 8 題
程序運行前聲音音量為100,按下空格鍵后,音量會變為多少?( )
A. 10
B. 30
C. 60
D. 100
標準答案:C
試題解析:音效的增減不會影響音量的高低。聲音音量值的范圍為0-100,按下空格鍵后音量會從100變為60。
第 9 題
下列哪個選項可以讓小狗面向右,倒退走路?( )
A.?
B.?
C.?
D.?
標準答案:A
試題解析:選項A運行程序后讓小狗目視著桌子向后倒著走路;選項B運行程序后讓小狗目視著桌子向前正著走路;選項C運行程序后讓小狗倒立尾巴朝向桌子,正向桌子走路;選項D運行程序后讓小狗倒立尾巴朝向桌子,反向桌子走路。因此選項A正確。
第 10 題
籃球的初始位置如下圖一所示,下列哪個選項可以實現,按下空格鍵,籃球會從球筐中掉落到地上再彈回空中?( )
A.?
B.?
C.?
D.?
標準答案:A
試題解析:選項A按下空格鍵后,籃球會從球筐中掉落到地上再彈回空中,符合題意;選項B按下空格鍵后,籃球會從球筐中彈到舞臺左上角;選項C按下空格鍵后,籃球會從球筐中掉落到地上再移動到舞臺右側;選項D,按下空格鍵后,籃球會從球筐中掉落到地上再移動到舞臺左側。因此選項A正確。
================================================
答案和更多內容請查看網站:【試卷中心 -- Scratch/圖形化 一級】
網站鏈接?
青少年軟件編程歷年真題模擬題實時更新
================================================