1.問題分析:
? 目前當角色起跳時,只是簡單的上下移動,空中仍然保持行走動作,并沒有設置跳躍動作,因此,給角色設置新的跳躍動作,并優化新的動作動畫。
2.操作實現:
1.實現跳躍不復雜,考慮使用狀態機完成動作設置,并對之前角色死亡,移動等進行優化。
2.首先建立新的狀態機:
3.在狀態機中分成在地面和在空中兩個部分:同時進一步劃分為跳起和著陸,兩個階段:
地面和空中分別對應兩種動畫:
4.可以在起跳和下落兩個階段添加細節以及判斷條件(兩側類似):
5.到事件圖表添加藍圖:
6.編譯,運行,調試。