【C++設計模式】第十六篇:迭代器模式(Iterator)

注意:復現代碼時,確保 VS2022 使用 C++17/20 標準以支持現代特性。

遍歷聚合對象的統一方式


1. 模式定義與用途

核心思想

  • ?迭代器模式:提供一種方法順序訪問聚合對象的元素,而無需暴露其內部表示。
  • 關鍵用途
    1.?統一遍歷接口:為不同數據結構(如數組、鏈表、樹)提供一致的遍歷方式。
    ?2.支持多種遍歷策略:前向、反向、條件過濾等。
    ?3.簡化聚合類設計:將遍歷邏輯從聚合類中分離。

經典場景

  • STL容器的迭代器(如std::vector::iterator)。
  • 自定義集合類(如鏈表、圖)的遍歷。
  • 數據庫查詢結果的逐行遍歷。

2. 模式結構解析

UML類圖

+---------------------+          +---------------------+  
|      Aggregate      |          |       Iterator       |  
+---------------------+          +---------------------+  
| + createIterator()  |<>------->| + next(): void       |  
+---------------------+          | + hasNext(): bool    |  ^                      +---------------------+  |                                ^  |                                |  +-------+-------+              +---------+---------+  |               |              |                   |  
+---------------------+    +-------------------+ +----------------+  
| ConcreteAggregate   |    |  ConcreteIterator | |     Client      |  
+---------------------+    +-------------------+ +----------------+  
| + createIterator()  |    | + next()          | | 通過迭代器遍歷聚合對象 |  
+---------------------+    | + hasNext()       | +----------------+  +-------------------+  

角色說明

  1. Aggregate:聚合接口,定義創建迭代器的方法(如createIterator())。
  2. ?ConcreteAggregate:具體聚合類,實現迭代器創建邏輯。
  3. Iterator:迭代器接口,定義遍歷方法(如next()hasNext())。
  4. ConcreteIterator:具體迭代器,實現特定遍歷邏輯。
  5. Client:通過迭代器訪問聚合對象,無需依賴其內部結構。

3. 現代C++實現示例

場景:自定義鏈表迭代器

步驟1:定義鏈表節點與聚合類
#include <iostream>  
#include <memory>  template <typename T>  
class ListNode {  
public:  T value;  std::shared_ptr<ListNode<T>> next;  ListNode(T val) : value(val), next(nullptr) {}  
};  // 聚合類:單向鏈表  
template <typename T>  
class LinkedList {  
public:  void append(T value) {  auto newNode = std::make_shared<ListNode<T>>(value);  if (!head_) {  head_ = newNode;  } else {  tail_->next = newNode;  }  tail_ = newNode;  }  // 創建正向迭代器  class Iterator;  Iterator begin() { return Iterator(head_); }  Iterator end() { return Iterator(nullptr); }  private:  std::shared_ptr<ListNode<T>> head_ = nullptr;  std::shared_ptr<ListNode<T>> tail_ = nullptr;  
};  
步驟2:實現迭代器類
template <typename T>  
class LinkedList<T>::Iterator {  
public:  Iterator(std::shared_ptr<ListNode<T>> node) : current_(node) {}  T& operator*() const { return current_->value; }  Iterator& operator++() {  if (current_) current_ = current_->next;  return *this;  }  bool operator!=(const Iterator& other) const {  return current_ != other.current_;  }  private:  std::shared_ptr<ListNode<T>> current_;  
};  
步驟3:客戶端代碼
int main() {  LinkedList<int> list;  list.append(1);  list.append(2);  list.append(3);  // 使用范圍for循環(依賴begin()和end())  for (auto num : list) {  std::cout << num << " ";  // 輸出:1 2 3  }  // 手動迭代  auto it = list.begin();  while (it != list.end()) {  std::cout << *it << " ";  ++it;  }  
}  
擴展:反向迭代器
template <typename T>  
class LinkedList<T>::ReverseIterator {  
public:  ReverseIterator(std::shared_ptr<ListNode<T>> head) {  // 遍歷鏈表,將節點指針存入棧以實現反向  auto curr = head;  while (curr) {  stack_.push(curr);  curr = curr->next;  }  }  T& operator*() { return stack_.top()->value; }  ReverseIterator& operator++() {  if (!stack_.empty()) stack_.pop();  return *this;  }  bool operator!=(const ReverseIterator& other) {  return !stack_.empty() || !other.stack_.empty();  }  private:  std::stack<std::shared_ptr<ListNode<T>>> stack_;  
};  

4. 應用場景示例

場景1:樹結構的深度優先遍歷

class TreeNode {  
public:  int value;  std::vector<std::shared_ptr<TreeNode>> children;  
};  class DepthFirstIterator {  
public:  DepthFirstIterator(std::shared_ptr<TreeNode> root) {  stack_.push(root);  }  std::shared_ptr<TreeNode> next() {  auto node = stack_.top();  stack_.pop();  for (auto it = node->children.rbegin(); it != node->children.rend(); ++it) {  stack_.push(*it);  }  return node;  }  bool hasNext() { return !stack_.empty(); }  private:  std::stack<std::shared_ptr<TreeNode>> stack_;  
};  

場景2:過濾迭代器(條件遍歷)

template <typename T, typename Predicate>  
class FilterIterator {  
public:  FilterIterator(typename LinkedList<T>::Iterator it, Predicate pred)  : it_(it), pred_(pred) {  // 找到第一個滿足條件的元素  while (it_ != end_ && !pred_(*it_)) ++it_;  }  T& operator*() { return *it_; }  FilterIterator& operator++() {  do { ++it_; } while (it_ != end_ && !pred_(*it_));  return *this;  }  bool operator!=(const FilterIterator& other) { return it_ != other.it_; }  private:  typename LinkedList<T>::Iterator it_;  typename LinkedList<T>::Iterator end_;  Predicate pred_;  
};  // 使用示例:遍歷鏈表中的偶數  
auto isEven = [](int x) { return x % 2 == 0; };  
FilterIterator<int, decltype(isEven)> begin(list.begin(), isEven);  
FilterIterator<int, decltype(isEven)> end(list.end(), isEven);  
while (begin != end) {  std::cout << *begin << " ";  ++begin;  
}  

5. 優缺點分析

?優點?缺點
解耦遍歷邏輯與數據結構增加類的數量(迭代器與聚合類需配對)
支持多種遍歷策略(正向、反向等)復雜數據結構迭代器實現成本高(如圖遍歷)
隱藏聚合對象內部實現部分語言/框架已內置迭代器(如STL)

6. 調試與優化策略

調試技巧(VS2022)?

1.?驗證迭代器有效性:
  • 在迭代器越界時觸發斷言:
T& operator*() {  assert(current_ != nullptr && "迭代器越界!");  return current_->value;  
}  
2. ?檢查迭代器狀態:
  • operator++()中設置斷點,觀察指針移動是否符合預期。

性能優化

1. 預計算遍歷路徑:
  • 對樹或圖的遍歷,預計算路徑并緩存結果(如廣度優先遍歷隊列)。
2. 內存連續性優化:
  • 使用std::vector存儲節點,利用內存局部性提升遍歷速度。

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