什么是粒子流源(Particle Flow)是3DMAX的一個功能極其強大的粒子系統。它采用事件驅動模型,使用一個名為“粒子視圖”的特殊對話框。在“粒子視圖”中,您可以將描述粒子屬性(如形狀、速度、方向和一段時間內的旋轉)的單個運算符組合成稱為事件的組。每個操作符都提供一組參數,其中許多參數可以設置動畫以在事件期間更改粒子行為。隨著事件的發生,粒子流會不斷評估列表中的每個運算符,并相應地更新粒子系統。
本教程將介紹3DMAX中的粒子流源,并結合3DMAX插件PFSpliner。
【系統要求】
3DMAX5.1及以上版本(本文建議3DMAX2015及更高版本)
PFSpliner插件
【具體步驟】
1.首先在“粒子視圖(ParticleView)”中創建粒子系統(主菜單->圖形編輯器->粒子視圖(或快捷鍵“6”),如圖: