Socket介紹
Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口后面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部。
Socket通信
當通過socket建立起2臺機器的連接后,本質上socket只干2件事,一是收數據,一是發數據,沒數據時就等著。
Socket實例
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
family(socket家族)
- socket.AF_UNIX:用于本機進程間通訊,為了保證程序安全,兩個獨立的程序(進程)間是不能互相訪問彼此的內存的,但為了實現進程間的通訊,可以通過創建一個本地的socket來完成
- socket.AF_INET:(還有AF_INET6被用于ipv6,還有一些其他的地址家族,不過,他們要么是只用于某個平臺,要么就是已經被廢棄,或者是很少被使用,或者是根本沒有實現,所有地址家族中,AF_INET是使用最廣泛的一個,python支持很多種地址家族,但是由于我們只關心網絡編程,所以大部分時候我么只使用AF_INET)
socket type類型
- socket.SOCK_STREAM #for tcp
- socket.SOCK_DGRAM #for udp
- socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字無法處理ICMP、IGMP等網絡報文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以處理特殊的IPv4報文;此外,利用原始套接字,可以通過IP_HDRINCL套接字選項由用戶構造IP頭。
- socket.SOCK_RDM #是一種可靠的UDP形式,即保證交付數據報但不保證順序。SOCK_RAM用來提供對原始協議的低級訪問,在需要執行某些特殊操作時使用,如發送ICMP報文。SOCK_RAM通常僅限于高級用戶或管理員運行的程序使用。
服務端套接字函數
- s.bind() 綁定(主機,端口號)到套接字
- s.listen() 開始TCP監聽
- s.accept() 被動接受TCP客戶的連接,(阻塞式)等待連接的到來
客戶端套接字函數
- s.connect() 主動初始化TCP服務器連接
- s.connect_ex() connect()函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常
公共用途的套接字函數
- s.recv() 接收數據
- s.send() 發送數據(send在待發送數據量大于己端緩存區剩余空間時,數據丟失,不會發完,可后面通過實例解釋)
- s.sendall() 發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大于己端緩存區剩余空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完)
- s.recvfrom() Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
- s.getpeername() 連接到當前套接字的遠端的地址
- s.close() 關閉套接字
- socket.setblocking(flag) #True or False,設置socket為非阻塞模式,以后講io異步時會用
- socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) 返回遠程主機的地址信息,例子 socket.getaddrinfo('luffycity.com',80)
- socket.getfqdn() 拿到本機的主機名
- socket.gethostbyname() 通過域名解析ip地址
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