1. 概述
模型的材質決定了三維場景的整體視效,山海鯨可視化不僅支持模型材質的替換與編輯,而且提供了大量現成的模型材質供大家使用,能夠幫助大家實現更高效的三維場景搭建。模型材質主要分為PBR材質和水面材質兩個部分。其中大部分靜態模型都會使用PBR材質,而動態的水面等模型會使用水面材質。下面我們就來看看,如何在山海鯨可視化中設置模型材質。
2. 添加材質
山海鯨提供了許多種類的材質供大家使用,可以在左側“材質”中找到。
點擊選擇某個材質后,鼠標會變為材質示意圖,點擊模型即可替換材質。
替換后的效果,如下圖所示:
3. PBR材質
在基礎設置中,我們可以對模型材質的顯示樣式進行設置。
基礎色可以設置模型的白模顏色和貼圖,也可以對貼圖的樣式進行設置。
粗糙/金屬設置可以設置材質金屬度、粗糙度,也可以通過貼圖進行調整。
法線設置中可以通過添加貼圖等方式對材質的紋理細節進行設置。
在發光設置中可以設置材質發光效果,也可以通過添加貼圖設置發光樣式。
光照設置中可以添加本地貼圖文件,調整光照效果。
透明度設置可以調整材質的透明效果,也可以設置貼圖來調整。
在反射中可以設置材質反射周圍環境和其他物體影像,增強渲染的逼真度。
次表面設置可以修改次表面顏色,調整材質中次表面散射的顏色。
深度設置可以調整深度偏移等設置,避免多個模型接近時材質抖動或閃爍。
4. 水面材質
水面材質設置項與PBR材質基本相同,同樣在“材質”中添加。
我們可以在“模型-形狀”中添加一個平面模型,作為水面材質的載體。
同樣在材質中選擇水面材質后,點擊平面模型即可添加。
添加后會自動替換動態水面材質,設置項與PBR材質基本相同。
我們可以根據需要,對水面材質進行設置。