C++的struct里面可以放函數,討論一下C++和C關于struct的使用區別

我們來看一個C++代碼下面的struct結構體:

struct UserValue {float lx;float ly;float rx;float ry;float L2;// 【構造函數】UserValue() {setZero();}// 【成員函數】void setZero() {lx = 0;ly = 0;rx = 0;ry = 0;L2 = 0;}
};

在這篇文章中,我們將來詳細解釋一下為什么 UserValue 結構體里面還能放函數,以及這是怎么工作的。


1. C++ 結構體和類的關系

這一個代碼是 C++ 語法,不是傳統 C 語言。

  • 在 C 語言里struct 只能放變量(成員),不能放函數,因為 C 語言不支持面向對象。
  • 在 C++ 里struct 本質上和 class 是一樣的,唯一的區別是:
    • struct 默認的成員訪問權限是 public
    • class 默認的成員訪問權限是 private
  • 因此,C++ 的 struct 同樣可以包含:
    • 成員變量(數據)
    • 成員函數(方法)
    • 構造函數 / 析構函數
    • 運算符重載
    • 靜態成員
    • 甚至還能有繼承、模板等特性

所以,在 C++ 里,struct 可以寫函數并不奇怪。


2. 代碼分析

struct UserValue {float lx;float ly;float rx;float ry;float L2;// 【構造函數】UserValue() {setZero();}// 【成員函數】void setZero() {lx = 0;ly = 0;rx = 0;ry = 0;L2 = 0;}
};
  • UserValue()構造函數
    當你創建一個 UserValue 對象時,這個函數會自動執行,這里是調用 setZero() 來把所有變量置為 0。

  • setZero()普通成員函數
    你可以在對象創建后手動調用它,比如:

    UserValue uv;
    uv.setZero(); // 手動清零
    

3. 運行過程舉例

int main() {UserValue uv; // 會自動調用 UserValue() 構造函數// 構造函數里調用 setZero() -> 所有成員 = 0
}

過程順序:

  1. UserValue uv; 觸發構造函數 UserValue()
  2. 構造函數內部調用 setZero()
  3. setZero()lx, ly, rx, ry, L2 全部清零

4. 為什么把函數放在結構體里

這樣做的好處是 數據和操作綁定在一起,符合面向對象(OOP)思想:

  • 數據 (lx, ly, rx, ry, L2)
  • 操作(setZero、構造函數)

代碼更 模塊化,方便使用和維護。


? 總結

  • C++ 里,structclass 并無本質區別,因此可以包含函數。
  • 構造函數讓對象在創建時自動執行初始化。
  • 把函數放在結構體里可以讓數據和操作綁定,更易用。

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