c++:MFC中sqlite3的使用(附實際案例)

MFC中sqlite3的使用

  • sqlite3介紹
  • sqlite3安裝
  • 常用API函數
    • 操作流程
    • 接口函數
      • 執行sql語句函數
      • 回調函數
  • MFC中案例實踐
  • 控制臺實踐

sqlite3介紹

SQLite 是一個軟件庫,實現了自給自足的、無服務器的、零配置的、事務性的 SQL 數據庫引擎。SQLite 是在世界上最廣泛部署的 SQL 數據庫引擎。SQLite引擎不是個程序與之通信的獨立進程,而是連接到程序中成為它的一個主要部分。所以主要的通信協議是在編程語言內的直接API調用。這在消耗總量、延遲時間和整體簡單性上有積極的作用。整個數據庫(定義、表、索引和數據本身)都在宿主主機上存儲在一個單一的文件中。它的簡單的設計是通過在開始一個事務的時候鎖定整個數據文件而完成的。

sqlite3安裝

查看我的另一篇文章:傳送鏈接:

常用API函數

sqlite提供的是一些C函數接口,你可以用這些函數操作數據庫。通過使用這些接口,傳遞一些標準 sql 語句(以 char * 類型)給 sqlite 函數,sqlite 就會為你操作數據庫。

sqlite 跟微軟的access一樣是文件型數據庫,就是說,一個數據庫就是一個文件,此數據庫里可以建立很多的表,可以建立索引、觸發器等等,但是,它實際上得到的就是一個文件。備份這個文件就備份了整個數據庫。

sqlite 不需要任何數據庫引擎,這意味著如果你需要 sqlite 來保存一些用戶數據,不需要安裝數據庫,只需要對你需要使用的數據庫進行拷貝就行了。

數據庫定義、操作、查詢等操作;
DDL - 數據定義語言
CREATE 創建一個新的表,一個表的視圖,或者數據庫中的其他對象。
ALTER 修改數據庫中的某個已有的數據庫對象,比如一個表。
DROP 刪除整個表,或者表的視圖,或者數據庫中的其他對象。
DML - 數據操作語言

INSERT 創建一條記錄。
UPDATE 修改記錄。
DELETE 刪除記錄。
DQL - 數據查詢語言

SELECT 從一個或多個表中檢索某些記錄。

操作流程

  1. 定義 sqlit3 *數據

sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 類型。從數據庫打開開始,sqlite就要為這個類型準備好內存,直到數據庫關閉,整個過程都需要用到這個類型。當數據庫打開時開始,這個類型的變量就代表了你要操作的數據庫。

  1. 打開數據庫

int sqlite3_open( 數據庫文件名, sqlite3 ** );
用這個函數開始數據庫操作。需要傳入兩個參數,一是數據庫文件名,比如:Database.db。
文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 會自動建立它。如果它存在,就嘗試把它當數據庫文件來打開。
sqlite3 ** 參數即前面提到的關鍵數據結構。這個結構底層細節如何,你不要關它。

函數返回值表示操作是否正確,如果是 SQLITE_OK 則表示操作正常。相關的返回值sqlite定義了一些宏。具體這些宏的含義可以參考 sqlite3.h 文件。里面有詳細定義(順便說一下,sqlite3 的代碼注釋率自稱是非常高的,實際上也的確很高。只要你會看英文,sqlite 可以讓你學到不少東西)。

  1. 關閉數據庫
    int sqlite3_close(sqlite3 *);
    這個函數經常和sqlite3_open成對使用,當前面打開一個數據庫時這里一定要記得關閉;
    整個過程演示:
 #include "sqlite3.h"
int main( int , char** )
{
sqlite3 * db = NULL; //聲明sqlite關鍵結構指針int result;
//打開數據庫
//需要傳入 db 這個指針的指針,因為 sqlite3_open 函數要為這個指針分配內存,還要讓db指針指向這個內存區
result = sqlite3_open( “database.db”, &db );
if( result != SQLITE_OK )
{
//數據庫打開失敗
return -1;
}
//數據庫操作代碼
//…
//數據庫打開成功
//關閉數據庫
sqlite3_close( db );
return 0;
}

接口函數

執行sql語句函數

int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite3_callback, void *, char **errmsg )

這就是執行一條 sql 語句的函數。
第1個參數是前面open函數得到的指針。說了是關鍵數據結構。
第2個參數const char sql 是一條 sql 語句,以\0結尾。
第3個參數sqlite3_callback 是回調,當這條語句執行之后,sqlite3會去調用你提供的這個函數。
第4個參數void * 是你所提供的指針,你可以傳遞任何一個指針參數到這里,這個參數最終會傳到回調函數里面,如果不需要傳遞指針給回調函數,可以填NULL。
第5個參數char ** errmsg 是錯誤信息。注意是指針的指針。
sqlite3里面有很多固定的錯誤信息。執行 sqlite3_exec 之后,執行失敗時可以查閱這個指針(直接 printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,這串信息告訴你錯在什么地方。sqlite3_exec函數通過修改你傳入的指針的指針,把你提供的指針指向錯誤提示信息,這樣sqlite3_exec函數外面就可以通過這個 char
得到具體錯誤提示。

說明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 這兩個位置都可以填 NULL。填NULL表示你不需要回調。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就沒有必要使用回調。

而當做 select 時,就要使用回調,因為 sqlite3 把數據查出來,得通過回調告訴你查出了什么數據。

回調函數

exec 的回調函數

typedef int (sqlite3_callback)(void,int,char**, char**);
回調函數必須定義成上面這個函數的類型,每查到符合sql語句的結果就執行一次回調函數。
回調函數必須定義成上面這個函數的類型,每查到符合sql語句的結果就執行一次回調函數。
回調函數必須定義成上面這個函數的類型,每查到符合sql語句的結果就執行一次回調函數。
回調函數必須定義成上面這個函數的類型,每查到符合sql語句的結果就執行一次回調函數。

//sqlite3的回調函數 //sqlite 每查到一條記錄,就調用一次這個回調 int LoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name);
//para是你在sqlite3_exec 里傳入的void參數通過para參數,你可以傳入一些特殊的指針(比如類指針、結構指針),
//然后在這里面強制轉換成對應的類型(這里面是void
類型,必須強制轉換成你的類型才可用)。
//n_column是這一條記錄有多少個字段(即這條記錄有多少列)
//char** column_value 是個關鍵值,查出來的數據都保存在這里,它實際上是個1維數組(不要以為是2維數組),
//每一個元素都是一個char*值,是一個字段內容(用字符串來表示,以\0結尾)

//char** column_name 跟column_value是對應的,表示這個字段的字段名稱

下面給個簡單的例子:

//sqlite3的回調函數
// sqlite 每查到一條記錄,就調用一次這個回調
int LoadMyInfo( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
//para是你在 sqlite3_exec 里傳入的 void * 參數
//通過para參數,你可以傳入一些特殊的指針(比如類指針、結構指針),然后在這里面強制轉換成對應的類型(這里面是void*類型,必須強制轉換成你的類型才可用)。然后操作這些數據
//n_column是這一條記錄有多少個字段 (即這條記錄有多少列)
// char ** column_value 是個關鍵值,查出來的數據都保存在這里,它實際上是個1維數組(不要以為是2維數組),每一個元素都是一個 char * 值,是一個字段內容(用字符串來表示,以\0結尾)
//char ** column_name 跟 column_value是對應的,表示這個字段的字段名稱
//這里,我不使用 para 參數。忽略它的存在.
int i;
printf( “記錄包含 %d 個字段\n”, n_column );
for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )
{
printf( “字段名:%s ?> 字段值:%s\n”, column_name[i], column_value[i] );
}
printf(------------------\n“ );
return 0;
}int main( int , char ** )
{
sqlite3 * db;
int result;
char * errmsg = NULL;
result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”, &db );
if( result != SQLITE_OK )
{
//數據庫打開失敗
return -1;
}//數據庫操作代碼
//創建一個測試表,表名叫 MyTable_1,有2個字段: ID 和 name。其中ID是一個自動增加的類型,以后insert時可以不去指定這個字段,它會自己從0開始增加result = sqlite3_exec( db, “create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) ), NULL, NULL, errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf( “創建表失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s\n”, result, errmsg );
}
//插入一些記錄
result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘走路’ ), 0, 0, errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf( “插入記錄失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s\n”, result, errmsg );
}
result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘騎單車’ ), 0, 0, errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf( “插入記錄失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s\n”, result, errmsg );
}
result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘坐汽車’ ), 0, 0, errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf( “插入記錄失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s\n”, result, errmsg );
}
//開始查詢數據庫
result = sqlite3_exec( db, “select * from MyTable_1”, LoadMyInfo, NULL, errmsg );
//關閉數據庫
sqlite3_close( db );
return 0;
}

通過上面的例子,應該可以知道如何打開一個數據庫,如何做數據庫基本操作。

有這些知識,基本上可以應付很多數據庫操作了。

不適用回調函數查詢數據庫參考鏈接:https://www.cnblogs.com/ransn/p/8063962.html

MFC中案例實踐

MFC案例:
在這里插入圖片描述


//將wchar_t* 轉成char*的實現函數如下:char *w2c(char *pcstr, wchar_t *pwstr, size_t len){int nlength = wcslen(pwstr);//獲取轉換后的長度int nbytes = WideCharToMultiByte(0, // specify the code page used to perform the conversion0,         // no special flags to handle unmapped characterspwstr,     // wide character string to convertnlength,   // the number of wide characters in that stringNULL,      // no output buffer given, we just want to know how long it needs to be0,NULL,      // no replacement character givenNULL);    // we don't want to know if a character didn't make it through the translation// make sure the buffer is big enough for this, making it larger if necessaryif (nbytes > len)   nbytes = len;// 通過以上得到的結果,轉換unicode 字符為ascii 字符WideCharToMultiByte(0, // specify the code page used to perform the conversion0,         // no special flags to handle unmapped characterspwstr,   // wide character string to convertnlength,   // the number of wide characters in that stringpcstr, // put the output ascii characters at the end of the buffernbytes,                           // there is at least this much space thereNULL,      // no replacement character givenNULL);return pcstr;}int callback(void* para, int ncount, char** col_value, char** col_name)
{TRACE("total column is %d\n", ncount);TRACE("start>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>", ncount);for (int i = 0; i < ncount; i++){password = col_value[0];select_name = col_name[0];TRACE("col_name:%s----> clo_value:%s\n", col_name[i], col_value[i]);}return 0;
}bool UserPermission::UserInformationSelect()
{// TODO: 在此處添加實現代碼.sqlite3 * pDB = NULL;char* cErrMsg;int ret = sqlite3_open("test.db", &pDB);if (ret == SQLITE_OK){MessageBox(TEXT("test.db打開成功!"));}else{MessageBox(TEXT("test.db打開失敗!"));return false;}CString sqlcommand;CString test,current_username;GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(test);int user_index;user_index = m_ctrlUserName.GetCurSel();switch (user_index){case 0:{current_username = "manager";break;}case 1:{current_username = "operater";break;}case 3:{current_username = "server";break;}default:break;}/*string strSql;strSql = "select * from userinfo";int res = sqlite3_exec(pDB, strSql.c_str(), callback, NULL, &cErrMsg);*/char sqlcommand1[1280];memset(sqlcommand1, 0, sizeof(sqlcommand1));sqlcommand.Format(_T("SELECT * FROM user where id = 1")) ;//strcpy(sqlcommand1, sqlcommand.GetBuffer(sqlcommand.GetLength()));w2c(sqlcommand1, sqlcommand.GetBuffer(), 1280);int res = sqlite3_exec(pDB, sqlcommand1, callback, NULL, &cErrMsg);if (res != SQLITE_OK){CString msg;msg.Format(_T("ret=%d\n sql=[%s]\n"), ret, sqlcommand);MessageBox(msg);MessageBox(TEXT("select fail:"));return false;}//delete[] sqlcommand1;sqlite3_close(pDB);return true;
}

控制臺實踐

#include <iostream>
using namespace std;
#include "sqlite/sqlite3.h"
int callback(void*,int,char**,char**);
int main()
{sqlite3* db;int nResult = sqlite3_open("test.db",&db);if (nResult != SQLITE_OK){cout<<"打開數據庫失敗:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;return 0;}else{cout<<"數據庫打開成功"<<endl;}char* errmsg;nResult = sqlite3_exec(db,"create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))",NULL,NULL,&errmsg);if (nResult != SQLITE_OK){sqlite3_close(db);cout<<errmsg;sqlite3_free(errmsg);return 0;}string strSql;strSql+="begin;\n";for (int i=0;i<100;i++){strSql+="insert into fuck values(null,'heh');\n";}strSql+="commit;";//cout<<strSql<<endl;nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg);if (nResult != SQLITE_OK){sqlite3_close(db);cout<<errmsg<<endl;sqlite3_free(errmsg);return 0;}strSql = "select * from fuck";nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),callback,NULL,&errmsg);if (nResult != SQLITE_OK){sqlite3_close(db);cout<<errmsg<<endl;sqlite3_free(errmsg);return 0;}sqlite3_close(db);return 0;
}int callback(void* ,int nCount,char** pValue,char** pName)
{string s;for(int i=0;i<nCount;i++){s+=pName[i];s+=":";s+=pValue[i];s+="\n";}cout<<s<<endl;return 0;
}

鏈接:

MFC ListControl與SQLite系列
MFC ListControl與SQLite(一)SQLite的使用
MFC ListControl與SQLite(二)用C++讀SQLite
MFC ListControl與SQLite(三)用C++增刪改查SQLite表格數據
MFC ListControl與SQLite(四)List Control與SQLite結合實例

原文鏈接:https://blog.csdn.net/shanbadizun/article/details/113535468

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