execution_queue
源碼
1 簡介
execution_queue.h
是 Apache BRPC 中實現 高性能異步任務執行隊列 的核心組件,主要用于在用戶態線程(bthread
)中實現任務的 異步提交、有序執行和高效調度。
該模塊通過解耦任務提交與執行過程,提升系統的并發處理能力和吞吐量,同時避免阻塞主線程或工作線程。
2 主要功能
3.1 任務異步提交
- 接口定義:提供
execute
或push
方法,允許用戶將任務(函數、閉包或自定義數據結構)異步提交到隊列中。 - 模板化設計:支持泛型任務類型,用戶可定義任意任務結構體(如
Task
類型),通過模板參數實例化隊列。template <typename T> class ExecutionQueue { public:int execute(const T& task); };
3.2 任務順序執行
- FIFO 保證:任務按提交順序依次執行,避免競態條件。
- 線程安全:內部通過原子操作或無鎖隊列實現多線程安全的任務提交,確保高并發下的正確性。
3.3 動態資源管理
- 自適應調度:根據系統負載動態創建或回收
bthread
,平衡任務處理速度與資源占用。 - 批量處理優化:合并連續的小任務,減少上下文切換開銷(如一次處理多個請求)。
3.4 生命周期控制
- 隊列啟停:提供
start()
和stop()
方法控制隊列運行狀態,停止時支持優雅排空剩余任務。 - 資源釋放:隊列銷毀時自動清理未處理任務,防止內存泄漏。
3.5 流量控制與背壓
- 任務限流:通過最大隊列長度或令牌桶機制限制待處理任務數量,避免內存溢出。
- 阻塞策略:隊列滿時支持阻塞提交或返回錯誤碼(如
EAGAIN
),由調用方處理背壓。
3.6 與 bthread
深度集成
- 協程調度:任務執行在
bthread
中完成,利用用戶態線程的輕量級特性,減少內核切換開銷。 - 優先級支持:通過
bthread
的標簽(tag)機制,為不同隊列分配獨立的工作線程組,實現資源隔離。
4 關鍵實現機制
4.1 數據結構
- 無鎖隊列:使用原子操作(如 CAS)實現線程安全的單向鏈表,存儲待處理任務節點。
struct Node {T task;Node* next; }; std::atomic<Node*> _head;
4.2 任務執行流程
- 提交任務:將任務封裝為節點,通過原子操作插入隊尾。
- 喚醒執行者:若隊列空閑,啟動新的
bthread
處理任務。 - 循環消費:執行線程循環取出隊頭任務,調用用戶定義的處理函數。
- 資源回收:任務完成后回收節點內存,維持隊列高效運行。
4.3 性能優化
- 內存池:預分配任務節點內存池,減少動態內存分配開銷。
- 緩存友好:任務節點按緩存行對齊,避免偽共享(False Sharing)。
- 惰性創建:首次提交任務時初始化執行線程,減少空隊列的資源占用。
5 核心 API 示例
5.1 隊列創建與銷毀
// 創建執行隊列,指定任務處理函數和參數
int ExecutionQueue<T>::create(ExecutionQueueId<T>* id, const ExecutionQueueOptions& options,int (*handler)(T&, void*), void* arg
);// 停止并銷毀隊列
int ExecutionQueue<T>::stop(ExecutionQueueId<T> id);
5.2 任務提交
// 異步提交任務
template <typename T>
int ExecutionQueue<T>::execute(ExecutionQueueId<T> id, const T& task);
5.3 高級控制
// 設置隊列參數(如最大長度、優先級)
ExecutionQueueOptions options;
options.max_queue_size = 1000;
options.bthread_attr = BTHREAD_ATTR_NORMAL;
5.4 典型應用場景
-
RPC 請求處理:
- 接收網絡請求后,將反序列化后的任務提交到執行隊列。
- 后臺
bthread
按序處理請求,執行業務邏輯并返回響應。
-
日志異步寫入:
- 將日志條目提交到專用執行隊列,避免阻塞主線程。
- 隊列批量寫入磁盤,提升 I/O 效率。
-
定時任務調度:
- 結合定時器模塊,定期生成任務并提交到隊列。
- 執行線程處理到期任務(如緩存刷新、狀態檢查)。
5.5 性能優勢
- 低延遲:任務提交與執行解耦,減少主線程阻塞。
- 高吞吐:無鎖設計 +
bthread
輕量調度,支持百萬級 QPS。 - 彈性擴展:動態調整執行線程數,適應負載波動。
6 總結
execution_queue.h
提供了一套高效、靈活的異步任務處理框架,是 BRPC 高并發能力的核心組件之一。通過結合用戶態線程和無鎖隊列,它顯著提升了任務調度的效率,適用于需要異步處理、順序執行且對性能要求嚴苛的場景。開發者可通過調整隊列參數和任務處理邏輯,優化資源利用率和系統響應速度。