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mediaProjection ----SufaceTextrue ---OpenGL--------- Activity
GraphicBuffer
和 Fence
是 Android 中用于處理圖形緩沖區和同步操作的重要類。下面,我將為你提供一個簡單的介紹和使用示例。
GraphicBuffer
GraphicBuffer
類用于表示一個圖形緩沖區,它可以被多個圖形組件(例如 Surface
或 GLTexture
)共享。GraphicBuffer
的主要用途是將圖形數據傳輸到 GPU 進行渲染。
使用示例
假設你需要創建一個 GraphicBuffer
對象并將其內容渲染到一個 SurfaceView
上:
import android.graphics.GraphicBuffer;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceView;
import androidx.a