文章目錄
- Android Activity 設計說明
- 1. `Activity` 的生命周期
- 2. `Activity` 的啟動模式
- 3. `Activity` 的通信
- 4. `Activity` 的布局和視圖管理
- 5. `Activity` 的配置變化處理
- 6. `Activity` 的保存和恢復狀態
- 7. `Activity` 的任務和返回棧
- 總結
Android Activity 設計說明
在 Android 中,Activity
是一個應用程序組件,提供一個屏幕供用戶進行交互。每個 Activity
負責管理用戶界面的一個獨立部分,并處理用戶的交互。下面是 Activity
的設計及其關鍵部分的詳細說明。
1. Activity
的生命周期
Activity
的生命周期方法用于管理其狀態轉換。主要的生命周期方法有:
onCreate(Bundle savedInstanceState)
:Activity
被創建時調用。在這里進行初始化,如設置布局、初始化組件等。onStart()
:Activity
即將可見時調用。onResume()
:Activity
即將開始與用戶交互時調用。onPause()
: 系統即將啟動另一個Activity
時調用。用于保存狀態和釋放資源。onStop()
:Activity
不再可見時調用。通常用于釋放資源。onDestroy()
:Activity
被銷毀前調用。用于清理資源。onRestart()
:Activity
從停止狀態再次啟動前調用。
這些方法幫助 Activity
管理其狀態并與用戶進行交互。
2. Activity
的啟動模式
Android 提供了幾種不同的啟動模式,用于定義 Activity
的啟動行為。主要有以下幾種:
standard
: 每次啟動Activity
都會創建一個新的實例。singleTop
: 如果當前任務的棧頂已經有該Activity
實例,則重用該實例,否則創建新的實例。singleTask
: 在棧中只保留一個Activity
實例,如果實例存在,則將其置于棧頂。singleInstance
: 創建一個單獨的任務棧來管理該Activity
,并且在該任務棧中只存在這一個Activity
實例。
啟動模式在 AndroidManifest.xml
中通過 android:launchMode
屬性進行配置。
3. Activity
的通信
Activity
可以通過 Intent
進行通信。Intent
是一個消息對象,用于在不同的組件(如 Activity
、Service
)之間傳遞數據。啟動另一個 Activity
的基本方式如下:
Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);
intent.putExtra("key", "value");
startActivity(intent);
接收數據的 Activity
可以在 onCreate
或 onNewIntent
方法中處理傳遞過來的 Intent
:
Intent intent = getIntent();
String value = intent.getStringExtra("key");
4. Activity
的布局和視圖管理
Activity
通過 setContentView
方法設置其布局:
setContentView(R.layout.activity_main);
布局文件(如 activity_main.xml
)定義了該 Activity
的用戶界面。可以通過 findViewById
方法獲取視圖并進行操作:
Button button = findViewById(R.id.my_button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// Handle button click}
});
5. Activity
的配置變化處理
當設備配置發生變化(如屏幕旋轉、鍵盤可用性變化等)時,Activity
會被銷毀并重新創建。可以通過在 AndroidManifest.xml
中配置 android:configChanges
屬性,告知系統在特定配置變化時不銷毀 Activity
,而是調用 onConfigurationChanged
方法:
<activity android:name=".MainActivity"android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden">
</activity>
在 Activity
中覆蓋 onConfigurationChanged
方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {super.onConfigurationChanged(newConfig);// Handle configuration changes
}
6. Activity
的保存和恢復狀態
為了在配置變化或其他情況下保存和恢復 Activity
的狀態,可以使用 onSaveInstanceState
和 onRestoreInstanceState
方法:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {super.onSaveInstanceState(outState);outState.putString("key", "value");
}@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);String value = savedInstanceState.getString("key");
}
7. Activity
的任務和返回棧
Android 使用任務和返回棧(Back Stack)來管理 Activity
的導航。每個任務由一個棧(返回棧)來管理 Activity
。Activity
被啟動時,會被添加到任務的返回棧中。用戶按下返回按鈕時,系統會從返回棧中彈出當前的 Activity
并顯示前一個 Activity
。
總結
Activity
是 Android 應用程序的核心組件之一,負責管理用戶界面和用戶交互。通過生命周期方法、啟動模式、視圖管理、配置變化處理和任務管理,Activity
提供了豐富的功能來構建和管理復雜的應用程序界面。了解和掌握 Activity
的設計和使用,對于開發高效和響應迅速的 Android 應用程序至關重要。
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