3ds Max學習的筆記小知識!!!!!!!!后續都會補充添加!!!!(個人的一些學習筆記,如有不對,歡迎訂正)
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目錄
第一部分:文件(重置、保存另存、導出導入)
第二部分:編輯
第三部分:工具、組? ? ?(孤立當前選擇、打組解組)
第四部分:視圖??
(透視參數調節ViewCub、View、專家模式、視口配置、視圖切換、透視正交區別)
主要為軟件中第一橫行常用講解
第一部分:文件
(重置、保存另存、導出導入)
1、重置:將當前所編輯的內容刪除恢復到默認模板
2、保存、另存(高版本打開低版本)
ps::::高版本可以打開低版本,低版本不能打開高版本(可以選擇對應版本保存)
保存:保存當當前文件,更新文件內容時,保存的會實時更改且能看到內容
另存:將目前文件內容重新存,更改內容時另存得文件內容不變
3、導入導出
第二部分:編輯
1、撤銷、重做工
ps:撤銷有可能會延時
2、暫存、取回
3、克隆、放置
克隆:ctrl+v? ? ? ? (復制時直接覆蓋原地復制,移動模型即可拉出)
4、選擇、反選
ctrl+d | 取消選擇 |
ctrl+i | 反選 |
ctrl+A | 全選 |
第三部分:工具、組
孤立當前選擇、打組解組
1、孤立當前選擇
2、打組、解組
①打組的目的:將其變成一個選擇對象
ps:組合成功之后,對模型的操作只能整體進行,單個模型就無法操作編輯了
②解組:選擇解組后即可對單個模型隨意編輯
第四部分:視圖
(透視參數調節、ViewCub、View、專家模式、視口配置、視圖切換、透視正交區別)
1、透視參數調節
2.視口配置
http://【軟件基礎學習配置那些事 4-1】3ds Max2026 基礎設置 “界面認識” “視口配置調整” “渲染設置” “材質編輯器設置” “快捷鍵設置”
參考上文中的界面認識-------視口布局
3、設置活動視口
http://【軟件基礎學習配置那些事 4-2】3ds Max2026 基礎操作“視圖基本操作”“視圖的切換”“模型基礎操作”“顯示、隱藏柵格 ”
參考上文中第二部分的視圖切換,有透視正交的區別
4、ViewCube
5、xView
6、專家模式
不用點擊命令欄,全靠快捷鍵
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