游戲引擎中的Billboard技術

一.視覺公告板

? ? ?為解決場景中Mesh網格面數過多問題,使用2D平面Mesh替換為3D平面Mesh的技術即為Billboard技術.常用于場景中植被,樹葉,粒子系統等對面數有要求的場景.

二.Billboard著色器實現

? ? 著色器輸入參數:攝像機坐標,網格坐標,攝像機觀察方向

? ? 著色器輸出:實際2D平面隨視角不變

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