目錄
效果
步驟
一、項目準備
二、框選NPC并移動到指定地點
三、框選效果
效果
步驟
一、項目準備
1. 新建一個俯視角游戲工程
2. 新建一個pawn、玩家控制器和游戲模式,這里分別命名為“MyPawn”、“MyController”和“MyGameMode”
3. 打開“MyGameMode”,設置玩家控制器類為“MyController”,默認pawn類為“MyPawn”
4. 在世界場景設置中設置一下游戲模式為“MyGameMode”
5. 打開“MyPawn”,添加彈簧臂和攝像機組件
調整彈簧臂旋轉角度和長度,取消勾選“進行碰撞測試”
添加一個球形碰撞組件作為新的根組件
碰撞預設為“Custom”
添加一個“FloatingPawnMovement”組件
修改為世界坐標系,然后將彈簧臂向上移動一點距離使得彈簧臂原點在球形碰撞組件的頂部
6. 接下來添加視角控制邏輯,先在項目設置中添加兩個軸映射
7. 打開“MyPawn”,添加如下節點
此時運行游戲可以看到已經可以通過鍵盤控制視角前后左右移動了
8. 打開“MyController”,勾選“顯示鼠標光標”