根據 NVIDIA 在 2025 年 GTC 大會上的官宣,CUDA 工具鏈將全面原生支持 Python 編程,這一重大更新旨在降低 GPU 編程門檻,吸引更廣泛的 Python 開發者進入 CUDA 生態。以下是核心信息整合:
1.?原生支持的意義與背景
-
無需 C/C++ 基礎:Python 開發者可直接用 Python 編寫 GPU 加速代碼,無需手動調用底層 C++ 接口或學習 C/C++,極大簡化開發流程。
-
生態適配需求:Python 在 GitHub 2024 年報告中成為“全球最受歡迎編程語言”,但此前 CUDA 的官方支持僅圍繞 C/C++ 和 Fortran,第三方庫(如 PyCUDA、Numba)無法滿足原生體驗需求。
2.?技術架構與開發模型革新
-
Python 化重構:英偉達對 CUDA 進行了從運行時到編程模型的全面重構,而非簡單語法包裝。核心改進包括:
-
CUDA Core:重新設計的運行時系統,支持符合 Python 風格的執行流程。
-
CuTile 編程模型:以?tile(數據塊)?為基本計算單元,替代傳統線程/塊控制方式,更貼合 Python 開發者以數組、張量為核心的思維模式。編譯器自動將 tile 操作映射到 GPU 線程,兼顧性能與易用性。
-
JIT 編譯:減少依賴傳統編譯器,提升代碼執行效率和跨平臺可移植性。
-
-
關鍵工具與庫:
-
cuPyNumeric:作為 NumPy 的 GPU 替代庫,僅需修改導入語句即可將 CPU 代碼遷移至 GPU。
-
NVMath Python:提供統一的 host/device 函數調用接口,支持函數自動融合優化性能。
-
分析工具套件:集成性能分析器和靜態代碼分析器,輔助開發者調優。
-
3.?分層生態與開發者覆蓋
-
金字塔式生態結構:
-
底層:CUDA C++,面向追求極致性能的系統開發者;
-
中間層:Python 接口(如 Triton、Python Cutlass),支持專業開發者進行低級別優化;
-
頂層:PyTorch 等高級抽象工具,服務于快速原型設計。
-
-
“民主化” GPU 編程:通過分層設計,開發者可根據需求靈活選擇工具層級,降低對底層硬件的關注,加速迭代效率。
4.?未來擴展計劃
-
多語言支持:繼 Python 后,英偉達計劃為 CUDA 添加對 Rust、Julia 等語言的原生支持,進一步打破“語言門檻”,推動 CUDA 從“專業工具”向“通用平臺”轉型。
-
生態增長預期:2023 年全球 CUDA 開發者約 400 萬,而 Python 開發者已超數千萬。此次更新預計吸引新興市場(如印度、巴西)的大批開發者加入。