回溯算法理論基礎
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回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一種搜索的方式。
回溯是遞歸的副產品,只要有遞歸就會有回溯。
回溯法并不是什么高效的算法 =>本質是窮舉,窮舉所有可能,然后選出我們想要的答案,如果想讓回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是窮舉的本質。
回溯法,一般可以解決如下幾種問題:
- 組合問題:N個數里面按一定規則找出k個數的集合
- 切割問題:一個字符串按一定規則有幾種切割方式
- 子集問題:一個N個數的集合里有多少符合條件的子集
- 排列問題:N個數按一定規則全排列,有幾種排列方式
- 棋盤問題:N皇后,解數獨等等
所有回溯法的問題都可以抽象為樹形結構
回溯三部曲
- 回溯函數模板返回值以及參數 - backtracking
- 回溯函數終止條件 - 搜到葉子節點了,也就找到了滿足條件的一條答案,把這個答案存放起來,并結束本層遞歸
if (終止條件) {存放結果;return; }
- 回溯搜索的遍歷過程 - 集合的大小構成了樹的寬度,遞歸的深度構成的樹的深度。
for (選擇:本層集合中元素(樹中節點孩子的數量就是集合的大小)) {處理節點;backtracking(路徑,選擇列表); // 遞歸回溯,撤銷處理結果 }
for循環就是遍歷集合區間,可以理解一個節點有多少個孩子,這個for循環就執行多少次。
backtracking這里自己調用自己,實現遞歸。
大家可以從圖中看出for循環可以理解是橫向遍歷,backtracking(遞歸)就是縱向遍歷,這樣就把這棵樹全遍歷完了,一般來說,搜索葉子節點就是找的其中一個結果了。
![[Pasted image 20240301152922.png]]
完整模板:
void backtracking(參數) {if (終止條件) {存放結果;return;}for (選擇:本層集合中元素(樹中節點孩子的數量就是集合的大小)) {處理節點;backtracking(路徑,選擇列表); // 遞歸回溯,撤銷處理結果}
}
77.組合
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class Solution:def combine(self, n: int, k: int) -> List[List[int]]:result = []self.backtracking(n,k,1,[],result)return resultdef backtracking(self, n, k, startIndex, path, result):if len(path) == k:result.append(path[:])returnfor i in range(startIndex, n+1):path.append(i)self.backtracking(n,k,i+1,path,result)path.pop()