C++ STL容器之map 簡單使用

3.8.2.1 map構造函數
map<T1, T2> mapTT;//map默認構造函數:
map(const map &mp);//拷貝構造函數3.8.2.2 map賦值操作
map& operator=(const map &mp);//重載等號操作符
swap(mp);//交換兩個集合容器3.8.2.3 map大小操作
size();//返回容器中元素的數目
empty();//判斷容器是否為空
3.8.2.4 map插入數據元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
map<int, string> mapStu;
// 第一種 通過pair的方式插入對象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小張"));
// 第二種 通過pair的方式插入對象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校長"));
// 第三種 通過value_type的方式插入對象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四種 通過數組的方式插入值
mapStu[3] = "小劉";
mapStu[5] = "小王";
3.8.2.5 map刪除操作
clear();//刪除所有元素
erase(pos);//刪除pos迭代器所指的元素,返回下一個元素的迭代器。
erase(beg,end);//刪除區間[beg,end)的所有元素 ,返回下一個元素的迭代器。
erase(keyElem);//刪除容器中key為keyElem的對組。
3.8.2.6 map查找操作
find(key);//查找鍵key是否存在,若存在,返回該鍵的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key為keyElem的對組個數。對map來說,要么是0,要么是1。對multimap來說,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一個key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一個key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key與keyElem相等的上下限的兩個迭代器。
*/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;void test1() {map<int, int> m1;// 插入值,有4種方式//第一種m1.insert(pair<int, int>(1, 10));//第二種m1.insert(make_pair(2, 20));//第三種m1.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));// 第四種m1[4] = 40;for (map<int, int>::iterator it = m1.begin(); it != m1.end(); ++it) {cout << "m1 - key is " << it->first << endl;cout << "m1 - value is " << (*it).second << endl;}
}class myparse {
public:bool operator()(int v1, int v2) const{return v1 > v2;}
};
// 指定排序規則
void test2() {map<int, int, myparse> m1;// 插入值,有4種方式//第一種m1.insert(pair<int, int>(1, 10));//第二種m1.insert(make_pair(2, 20));//第三種m1.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));// 第四種m1[4] = 40;for (map<int, int, myparse>::iterator it = m1.begin(); it != m1.end(); ++it) {cout << "m1 - key is " << it->first << endl;cout << "m1 - value is " << (*it).second << endl;}
}int main()
{//test1();test2();return 0;
}

Map的特性是,所有元素都會根據元素的鍵值自動排序。Map所有的元素都是pair,同時擁有實值和鍵值,pair的第一元素被視為鍵值,第二元素被視為實值,map不允許兩個元素有相同的鍵值。
Map和multimap都是以紅黑樹為底層實現機制。
Map和list擁有相同的某些性質,當對它的容器元素進行新增操作或者刪除操作時,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,當然被刪除的那個元素的迭代器必然是個例外。

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