我看了vuex3和vuex4的源碼也輸出了文章,看到這篇時,vuex還有缺陷?看了看確實是好文,不愧是大佬寫的。文章不算長,推薦給大家看看。
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學習源碼整體架構系列、年度總結、JS基礎系列
眾所周知,Vuex 是 Flux 架構的一種實現。Flux 清晰確立了數據管理場景下各種職能單位,其主要準則有:
中心化狀態管理
狀態只能通過專門?
突變
?單元進行變更應用層通過發送信號(一般稱 action),觸發變更
Vuex 也是緊緊圍繞這些準則開發的,通過?store
?類提供 Flux 模式的核心功能。在滿足架構的基本要求之外,則進一步設計了許多便利的措施:
通過“模塊化”設計,隔離數據單元
提供 getter 機制,提高代碼復用性
使用?
Vue.$watch
?方法,實現數據流零配置,天然整合進 Vue 環境
網上已經有很多解析的文章,沒必要贅述。本文僅就?中心化、信號機制、數據流?三個點的實現上展開,討論一下 Vuex 實現上的缺陷。
中心化
在Vuex中,store
?整合了所有功能,是對外提供的主要接口,也是Flux模式下的數據管理中心。通過它,Vuex 主要對外提供了:
信號相關的:?
dispatch、commit
偵聽器接口:?
subscribe
state 值變更接口(替換state值,不應調用):?
replaceState
state 模型變更接口(建議僅在按需引用場景下使用):
registerModule、unregisterModule
熱更新接口(HMR邏輯,不關注):
hotUpdate
官方實現的 store 非常復雜,耦合了許多邏輯。簡便起見,我們刨除各種旁路邏輯,只關注Flux架構的中心化
、信號控制
機制,可以總結出一份非常簡單的實現:
export default class Store {constructor(options) {this._state = options.state;this._mutations = options.mutations;}get state() {return this._state;}commit(type, payload) {this._mutations[type].apply(this, [this.state].concat([...payload]));}
}
這是理解 Vuex 的核心,整份代碼只有兩個邏輯:
通過
_state
屬性實現中心化、自包含數據中心層。通過?
dispatch
?方法,回調觸發事先注冊的_mutations
方法。
這份代碼有很多問題,舉例來說:
使用簡單對象作為 state
狀態的突變僅僅通過修改state對象屬性值實現
沒有任何有效的機制,防止 state 對象被誤修改
這些設計問題,在Vuex中同樣存在,這與Vue.$watch
機制有非常密切的關系(見下文),個人認為這是極其不嚴謹的。
信號機制
Vuex 提供了兩個與信號有關的接口,其源碼可簡略為:
export default class Store {...commit (_type, _payload, _options) {...const entry = this._mutations[type]this._withCommit(() => {entry.forEach(function commitIterator (handler) {handler(payload)})})this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))...}dispatch (_type, _payload) {...const entry = this._actions[type]return entry.length > 1? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))): entry[0](payload)}...
}
兩者之間的不同在于:
dispatch
?觸發的是?action
?回調;commit
?觸發的?mutation
?回調。dispatch
?返回 Promise;commit
?無返回值。
這樣的設計意圖,主要還是職責分離,action 單元用于描述?發生了什么;mutation用于修改數據層狀態state。Vuex 用相似的接口,將兩者放置在相同的地位上,這一層接口設計其實存在弊病:
action、mutation 各自需要一套type體系
允許應用層繞過action,直接?
commit
?mutationstate 并非?
immutable
?的,而且在 action 中允許修改?state
雖然確實提升了便利性,但對初學者而言,可能導致如下反模式:
設計了兩套無法正交的type體系
造成“直接提交mutation即可”的假象,破壞了Flux的信號機制
在 action 中手誤修改了 state ,而沒有友好的跟蹤機制(這一點在getter中特別嚴重)
由于沒有確切有效的機制防止錯誤,在使用Vuex的過程中,需要非常非常警惕;需要嚴謹正確地使用各種職能單元;或者以規范填補設計上的缺陷。
單向數據流
這里的數據流是指從 Vuex 的 state 到 Vue 組件的props/computed/data
?等狀態單元的映射,即如何在組件中獲取state。Vuex 官方推薦使用 mapGetter、mapState 接口實現數據綁定。
mapState
該函數非常簡單,代碼邏輯可梳理為:
export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => {const res = {}...normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => {res[key] = function mappedState() {...return typeof val === 'function' ?val.call(this, state, getters) :state[val]}})...return res
})
mapState 直接讀取 state 對象的屬性。值得注意的一點是,res[key]
一般作為函數掛載在外部對象,此時函數的this
指向掛載的 Vue 組件。
mapGetter
該函數同樣非常簡單,其代碼邏輯為:
export const mapGetters = normalizeNamespace((namespace, getters) => {const res = {}normalizeMap(getters).forEach(({ key, val }) => {res[key] = function mappedGetter() {...return this.$store.getters[val]}...})return res
})
mapGetter 訪問的則是組件掛載是?$store
?實例的 getters 屬性。
從 state 到 getter
Vuex 的 getter屬性 與 Vue 的computed屬性在各方面的特性都非常相似,實際上,getter 正是基于 computed 實現的。其核心邏輯有:
function resetStoreVM(store, state, hot) {...store.getters = {}const wrappedGetters = store._wrappedGettersconst computed = {}// 遍歷 getter 配置,生成 computed 屬性forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {computed[key] = () => fn(store)Object.defineProperty(store.getters, key, {// 獲取 vue 實例屬性get: () => store._vm[key],enumerable: true // for local getters})})// 新建 Vue 實例,專門用于監聽屬性變更store._vm = new Vue({data: {?state: state},computed})...
}
從代碼可以看出,Vuex 將整個 state 對象托管到vue實例的data屬性中,以此換取Vue的整個?watch
?機制。而getter屬性正是通過返回實例的 computed 屬性實現的,這種實現方式,不可謂不精妙。問題則是:
Vuex 與 Vue 深度耦合,致使不能遷移到其他環境下使用
Vue 的
watch
機制是基于屬性讀寫函數實現的,如果直接替換根節點,會導致各種子屬性回調失效,即不可能實現immutable
特性
后語
Vuex 給我最大的感覺是:便利,同樣的功能有各種不同語義的邏輯單元處理,職責分離方面做的非常好,如果嚴格遵循規范的話,確實能非常好的組織代碼;接口也很簡明易懂,對開發者非常友好。從用戶數量、影響力等方面來看,無疑是一個非常偉大的框架。這里提出來的一些觀點當然也是見仁見智的,目的不外乎拋磚引玉而已。
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你好,我是若川,畢業于江西高校。現在是一名前端開發“工程師”。寫有《學習源碼整體架構系列》多篇,在知乎、掘金收獲超百萬閱讀。
從2014年起,每年都會寫一篇年度總結,已經寫了7篇,點擊查看年度總結。
同時,活躍在知乎@若川,掘金@若川。致力于分享前端開發經驗,愿景:幫助5年內前端人走向前列。