步驟
在UE5工程中啟用“Quixel Bridge”插件
打開“Quixel Bridge”
點擊“MetaHumans-》MetaHuman Presets UE5”
點擊“START MHC”
在彈出的網頁中選擇一個虛幻引擎版本,然后點擊“啟動 MetaHuman Creator”
等待一段時間后,在如下頁面點擊選擇一個人物模板
點擊“創建所選”
調整面部、毛發、身體等選項
編輯好后在“My MetaHumans UE5”中找到我們自己編輯的人物
點擊“DownLoad”,需要一段時間來下載
下載完成:
點擊“Add”
提示缺少插件,點擊啟用缺少的插件
此時發現項目瀏覽器中已經創建好我們所需的資源
將資源拖到場景中,如下