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文章目錄
- 1、簡介
- 1.1 Unity
- 2、測試代碼
- 2.1 unity3d / 地球繪制(3d)
- 結語
1、簡介
1.1 Unity
https://unity.cn/
Unity是實時3D互動內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助Unity將創意變成現實。
在開發核心功能上,Unity 支持 C# 和 JavaScript(UnityScript)腳本編程,開發者可通過代碼實現角色控制、物理碰撞、AI 行為、動畫狀態機等復雜邏輯。其內置的物理引擎能模擬真實世界中的重力、碰撞、關節約束等效果,讓物體運動更符合自然規律;動畫系統則可處理角色骨骼動畫、狀態切換及動畫混合,輕松實現流暢的角色動作。
對于視覺呈現,Unity 提供了強大的渲染系統,支持實時全局光照、陰影效果、粒子系統和后期處理,能打造出逼真的光影和特效;同時兼容多種 shader 編寫,滿足不同風格的畫面需求(如卡通渲染、寫實風格等)。此外,它還支持主流的 3D 模型格式導入,并自帶地形編輯、導航網格(NavMesh)等工具,方便開發者創建開放世界和智能尋路功能。
2、測試代碼
2.1 unity3d / 地球繪制(3d)
代碼編號:F1_1_Unity_3dEarth
關鍵詞:地球繪制,經緯線繪制,鼠標旋轉縮放
結語
如果您覺得該方法或代碼有一點點用處,可以給作者點個贊,或打賞杯咖啡;
╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感覺方法或代碼不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在評論處留言,作者繼續改進;
o_O???
如果您需要相關功能的代碼定制化開發,可以留言私信作者;
(????)
感謝各位大佬童鞋們的支持!
( ′ ▽′ )ノ ( ′ ▽′)っ!!!
如需源代碼,請加文章末尾的QQ!