目錄
請詳細解釋類加載的過程,包括每一步的具體實現。并說明Android中的dex分包技術及其在熱更新中的應用
比較JVM和DVM的區別。在JVM中一個程序崩潰是否可能導致系統崩潰?DVM中呢?
請解釋網絡IP協議、TCP、UDP、HTTP、HTTPS、Socket的概念,并說明它們之間的區別
請深入講解Handler機制,結合源碼分析每一步的具體實現。并說明sendMessage和post(new Runnable)這兩種方式的底層實現有什么區別?
請詳細說明synchronized關鍵字的用法及其底層實現原理。例如線程嘗試獲取monitor所有權時,涉及哪些隊列配合工作,具體是如何工作的?
請介紹Android中的IPC方式,重點講解Binder的底層原理,并與管道通信進行比較
你使用過哪些設計模式?請舉例說明具體的應用場景以及選擇該設計模式的原因
請完整描述Activity的生命周期,包括所有可能的狀態轉換
請說明Service的兩種啟動方式及其區別
如何在Android中繪制圓角矩形?請詳細說明實現方法
請詳細解釋Handler的實現原理
請介紹Android的跨進程通信方式,重點講解Intent和Binder的使用,并說明Binder的原理
請說明AsyncTask的用法和原理
請說明MVP和MVC架構模式的區別
請介紹IntentService的用途和原理,并說明它與普通Service的區別
請詳細解釋類加載的過程,包括每一步的具體實現。并說明Android中的dex分包技術及其在熱更新中的應用
比較JVM和DVM的區別。在JVM中一個程序崩潰是否可能導致系統崩潰?DVM中呢?
請解釋網絡IP協議、TCP、UDP、HTTP、HTTPS、Socket的概念,并說明它們之間的區別
請深入講解Handler機制,結合源碼分析每一步的具體實現。并說明sendMessage和post(new Runnable)這兩種方式的底層實現有什么區別?
請詳細說明synchronized關鍵字的用法及其底層實現原理。例如線程嘗試獲取monitor所有權時,涉及哪些隊列配合工作,具體是如何工作的?
請說明插件化技術的基本原理,以及你在實際開發中需要注意的要點
你是否了解混合開發?請簡要說明
A應用如何打開B應用的界面?請說明實現方法
請介紹Android性能優化的常見方法,包括日常開發方向和啟動優化策略
請詳細說明RecyclerView的使用及其特點
請說明Activity與Fragment之間如何進行數據交互和傳值
請詳細講解Binder機制
請介紹ActivityManagerService(AMS)的相關知識
請介紹Android中的廣播機制,包括粘性廣播的概念
請詳細說明Android的進程間通信機制
請詳細講解Binder機制,包括其底層實現
在安卓性能優化方面,有哪些日常開發的優化方向
請說明啟動優化在Android 5.0之前和之后的不同策略
Java中同步鎖有哪幾種實現方式?
單例模式有哪幾種實現方式?請寫出其中一種的具體實現。
請解釋對稱加密和非對稱加密的區別
請比較動態鏈接和靜態鏈接的區別
請解釋物理地址和虛擬地址的區別
在網絡不穩定的情況下,如何保證數據包傳輸的準確性?請先說明TCP是如何實現的,然后自己設計一個實現方案
現在有一個服務器已經啟動,在客戶端不使用 HTTP 協議,僅能使用傳輸層及以下網絡協議的情況下,如何編寫代碼模擬一個類似 HTTP 協議的連接過程以確保與服務器能 ping 通?(重點:HTTP 請求頭的實現)