文件映射mmap與管道文件

在用戶態申請內存,內存內容和磁盤內容建立一一映射

讀寫內存等價于讀寫磁盤

支持隨機訪問

簡單來說,把磁盤里的數據與內存的用戶態建立一一映射關系,讓讀寫內存等價于讀寫磁盤,支持隨機訪問。

管道文件:進程間通信機制,不占用磁盤空間

named pipe /FIFO 命名管道:在文件系統中存在路徑

進程之間溝通可以通過磁盤文件溝通

創建管道?mkfifo 1.pipe

管道需要兩個進程通信才能使用

IO多路復用詳解

1.?概念與背景

IO多路復用(I/O Multiplexing)是一種高效的IO處理機制,允許單個進程/線程同時監控多個文件描述符(如套接字)的IO事件(如可讀、可寫、異常)。當任意一個文件描述符的狀態發生變化時,系統通知應用程序進行相應的處理,從而避免阻塞和線程資源的浪費。

背景

  • 在高并發網絡編程中,傳統阻塞IO模型(BIO)需要為每個連接創建一個線程,導致線程數量爆炸式增長,系統資源耗盡。
  • 非阻塞IO模型(NIO)雖然避免了線程阻塞,但需要頻繁輪詢所有文件描述符,消耗大量CPU資源。
  • IO多路復用通過事件驅動機制,解決了BIO和NIO的缺陷,成為高并發網絡編程的核心技術。
2.?核心機制

IO多路復用的核心是事件通知機制,通過系統調用(如selectpollepoll等)將多個文件描述符注冊到內核,由內核監控這些描述符的狀態變化。當有事件發生時,內核通知應用程序,應用程序再處理對應的事件。

關鍵點

  • 事件驅動:應用程序無需主動輪詢,而是被動等待內核通知。
  • 單線程處理:一個線程可以同時處理多個連接,減少線程切換開銷。
  • 高效性:內核只通知就緒的文件描述符,避免無效的輪詢。
3.?實現方式

IO多路復用的實現方式主要有以下幾種:

(1)select
  • 原理:將文件描述符集合(fd_set)傳遞給內核,內核遍歷集合,檢查哪些描述符就緒。
  • 缺點
    • 文件描述符數量受限(通常為1024)。
    • 每次調用都需要重新構造fd_set,并拷貝到內核空間,開銷較大。
    • 內核遍歷整個集合,時間復雜度為O(n)。
  • 適用場景:低并發、文件描述符數量較少的場景。
(2)poll
  • 原理:使用pollfd結構體數組替代fd_set,每個元素包含文件描述符和需要監控的事件。
  • 改進
    • 取消了文件描述符數量限制。
    • 無需每次重新構造集合,只需修改pollfd數組。
  • 缺點
    • 仍然需要內核遍歷整個數組,時間復雜度為O(n)。
    • pollfd數組需要用戶態和內核態之間的拷貝。
  • 適用場景:中低并發、文件描述符數量較多的場景。
(3)epoll(Linux特有)
  • 原理:基于事件通知機制,內核維護一個就緒隊列,當文件描述符就緒時,直接將其加入就緒隊列。
  • 改進
    • 邊緣觸發(ET):只通知一次狀態變化,減少通知次數。
    • 水平觸發(LT):持續通知,直到狀態變化被處理。
    • 就緒隊列:內核直接返回就緒的文件描述符,無需遍歷。
  • 優點
    • 支持大量文件描述符(理論上無上限)。
    • 時間復雜度為O(1),高效處理高并發。
  • 適用場景:高并發、海量連接的場景。
4.?工作原理

epoll為例,其工作原理如下:

  1. 創建epoll實例:調用epoll_create創建一個epoll對象,返回一個文件描述符。
  2. 注冊文件描述符:調用epoll_ctl將需要監控的文件描述符和事件類型(如可讀、可寫)注冊到epoll對象中。
  3. 等待事件:調用epoll_wait阻塞等待,直到有文件描述符就緒。
  4. 處理事件:內核將就緒的文件描述符和事件類型返回給應用程序,應用程序處理對應的事件。
5.?優勢
  • 高效性:通過事件通知機制,避免無效的輪詢和阻塞。
  • 可擴展性:支持大量并發連接,適用于高并發場景。
  • 資源節省:減少線程數量,降低線程切換和內存占用。
6.?應用場景
  • Web服務器:如Nginx、Lighttpd,使用epoll處理海量HTTP連接。
  • 網絡庫:如libuv(Node.js底層)、Boost.Asio,基于IO多路復用實現異步IO。
  • 實時通信:如IM系統、游戲服務器,處理大量長連接。
  • 數據庫連接池:管理多個數據庫連接,避免阻塞。

高并發IO(Input/Output)?是指系統在?短時間內需要處理大量的輸入輸出請求?的場景。它通常出現在需要同時服務大量用戶或設備的應用中,例如網站、數據庫、消息隊列、分布式存儲系統等。

一、核心概念解析

  1. 高并發
    • 定義:系統在同一時間需要處理大量并發請求(如每秒數千次甚至上百萬次)。
    • 挑戰:資源(CPU、內存、網絡、磁盤)的競爭,可能導致性能瓶頸。
  2. IO(輸入輸出)
    • 定義:系統與外部設備(如磁盤、網絡)的數據交互。
    • 特點:IO操作通常比CPU計算慢幾個數量級,因此容易成為性能瓶頸。
  3. 高并發IO的挑戰
    • 傳統IO模型:每個請求需要等待IO操作完成,導致線程阻塞,資源利用率低。
    • 目標:在保證高并發的同時,優化IO性能,減少延遲。

二、高并發IO的典型場景

  1. Web應用
    • 大量用戶同時訪問網站,服務器需要快速響應HTTP請求,讀取數據庫或文件系統中的數據。
  2. 數據庫
    • 高并發讀寫操作,例如電商平臺的秒殺活動,大量用戶同時查詢或更新商品庫存。
  3. 消息隊列
    • 生產者和消費者同時發送和接收消息,系統需要高效處理消息的存儲和分發。
  4. 分布式存儲
    • 大量客戶端同時讀寫存儲節點,例如云存儲服務需要處理海量文件上傳和下載請求。

三、高并發IO的核心技術

  1. 異步IO(Asynchronous IO)
    • 原理:線程發起IO請求后,無需等待操作完成,可以繼續處理其他任務。
    • 優勢:減少線程阻塞,提高資源利用率。
    • 實現
      • Linux的epollkqueue等事件驅動模型。
      • Java的NIO(Non-blocking IO)和AIO(Asynchronous IO)。
  2. 多路復用(IO Multiplexing)
    • 原理:單個線程可以同時監控多個IO通道,當某個通道準備好時,再處理該通道的請求。
    • 工具selectpollepoll(Linux)、kqueue(BSD)。
  3. 非阻塞IO(Non-blocking IO)
    • 原理:IO操作不會阻塞線程,而是立即返回一個狀態(如“未完成”),線程可以繼續執行其他任務。
    • 應用:結合事件循環(Event Loop)實現高效IO處理。
  4. 緩存
    • 原理:將頻繁訪問的數據存儲在內存中,減少對磁盤或網絡的訪問。
    • 工具:Redis、Memcached等內存數據庫。
  5. 分布式系統
    • 原理:將IO負載分散到多個節點上,避免單點瓶頸。
    • 技術:分片(Sharding)、復制(Replication)、負載均衡(Load Balancing)。

四、高并發IO的優化策略

  1. 減少IO操作
    • 合并小IO請求為批量請求。
    • 使用批量寫入(Batch Write)減少磁盤訪問次數。
  2. 異步化
    • 將耗時的IO操作異步化,避免阻塞主線程。
    • 例如:使用異步HTTP客戶端(如aiohttp)處理網絡請求。
  3. 資源隔離
    • 為不同類型的請求分配獨立的資源池,避免資源爭用。
    • 例如:為數據庫連接、線程池設置合理的上限。
  4. 監控與調優
    • 使用監控工具(如Prometheus、Grafana)實時觀察系統性能。
    • 根據監控數據調整線程池大小、緩存策略等參數。

五、高并發IO的實踐案例

  1. 電商秒殺系統
    • 挑戰:高并發讀寫數據庫,可能導致數據庫崩潰。
    • 解決方案
      • 使用Redis緩存商品庫存,減少數據庫壓力。
      • 使用消息隊列(如Kafka)異步處理訂單請求。
  2. 實時日志系統
    • 挑戰:大量日志數據需要快速寫入磁盤,同時支持實時查詢。
    • 解決方案
      • 使用epoll實現高效的日志收集。
      • 將日志存儲在分布式文件系統(如HDFS)中,支持水平擴展。
  3. 游戲服務器
    • 挑戰:大量玩家同時發送和接收游戲狀態更新。
    • 解決方案
      • 使用UDP協議進行實時通信,減少延遲。
      • 使用狀態同步機制,減少網絡帶寬占用。

六、總結

  • 高并發IO的核心:在保證高并發的同時,優化IO性能,減少延遲。
  • 關鍵技術:異步IO、多路復用、非阻塞IO、緩存、分布式系統。
  • 優化方向:減少IO操作、異步化、資源隔離、監控與調優。

通過合理設計和優化,系統可以在高并發場景下實現高效、穩定的IO處理

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