前言
市面上的網絡通信框架琳瑯滿目,功能強大者有之,但不少都存在功能閉源、商業收費、學習成本高等問題。作為一名熱愛底層技術的開發者,我始終相信:基礎通信能力應當簡單、透明且免費。
最近正好有項目需求,索性動手從零打造一個屬于自己的 TCP 服務端框架 —— SocketDJ。
它基于 C#/.NET 開發,定位是輕量、高效、模塊化的 TCP 通信解決方案,所有功能完全開源、永久免費,希望能為 .NET 社區的開發者提供一個可靠的選擇。
什么是 SocketDJ
SocketDJ 是一個基于 C# 的 TCP 服務端封裝框架。它不僅簡化了傳統 Socket
編程的復雜流程,更通過“核心 + 插件”的架構,集成了多種常用高級功能,包括:
- ? 黑名單與訪問控制
- ? 實時流量監控
- ? 高效數據壓縮
- ? 自定義認證與加密(支持插件擴展)
- ? 高性能連接管理與線程調度
使用,搜索SocketDJ
右擊項目=》點擊“管理Nuget程序包”。
2 服務端創建
string ipAddress = "127.0.0.1";int port = 8080;var serverSocket = new TcpServerDJ().WithNoDelay(true) // 取消延遲發送.WithKeepAlive(true) // 保持長連接.WithReuseAddress(true)// 端口復用.WithReceiveTimeout(30 * 1000) // 超時(重要, 30秒).Bind(ipAddress, port).WithBacklog(1024 * 3); // 存放已完成三次握手的請求的等待隊列的最大長度serverSocket.AddPlugin(new AuthPlugin());serverSocket.Start();
2.1黑名單與訪問控制
? SocketDJ 支持靈活的黑名單機制:
2 .2實時流量監控
2.3? 高效數據壓縮?
?設計理念:模塊化與可擴展
SocketDJ 采用 “核心 + 插件” 的設計模式:
核心層:負責連接管理、線程調度、數據讀寫。
插件層:加密、壓縮、黑名單、監控等功能以獨立模塊形式存在,可自由組合、動態加載。
這種設計使得框架既輕量,又具備極強的適應能力,無論是物聯網設備通信、游戲服務器,還是企業級內部通信,都能輕松應對。