1--Point
實現在窗口(Form)中一個按鈕(控件)的固定位置(所在位置)
一個按鈕(控件)的位置一般是固定的,另一個按鈕在窗口中位置是隨機產生的
Location屬性:
Location = new Point(X,Y);
在C#的Winform應用程序里,Button控件的鼠標懸標懸浮事件是不存在內置延遲時間的。當鼠標指針進入按鈕區域時,MouseEnter事
件會馬上觸發;而當鼠標指針離開按鈕區域時,MouseLeave事件也會立即觸發。
備注:控件中的尺寸大小解析
ClientSize:當前Form窗體的工作區大小(顯示區)600360
Size:當前窗體控件的大小,800450實際當中可能存在誤差
2-TextBox
文本輸入框
WordWrap屬性: 換行bool類型true--->換行false-->不換行
ScrollBars屬性: 是否顯示滾動條bool類型 true--->顯示false-->不顯示
PasswordChar屬性:設置輸入框中的信息是否以暗文形式顯示(),暗文顯示方式可以自定義
readOnly屬性:設置輸入框中的文本值是否為只讀特性。true-->只讀不能編輯false--可編輯
Visiable屬性:設置輸入框控件是否可見
3-鍵盤按鍵
KeyEventArgs:代表的是鍵盤按下的參數對象(按下的鍵)
KeyCode:獲取的是鍵盤按下的鍵對應的枚舉值(Keys枚舉中的值)......>名你值
KeyValue:獲取的是鍵盤按下的鍵所對應的整數值(ASCII編碼值)(Keys枚舉中的整數值Enter回車鍵--->13
4-Timer定時器
Timer定時器組件在Form窗體中是不可見的
當組件啟動的時候,每間隔一定時間(時間單位為毫秒),觸發一次事件(只有一個Tick)
Timer定時器有兩個很重要的屬性:
Enabled:是否啟動定時器bool類型 true--啟動false--不啟動
Interval:設置定時器觸發事件的間隔時間,每經過指定的間隔事件,就觸發指定的事件(綁定的那個方法)
5-PictureBox圖像
輪播圖 image屬性:添加圖像 有布局方式:通過大小模式設置為Stretchlmage屬性值--滿鋪 Backgroundlmage屬性:是以背景圖像的方式添加圖像 BackgroundlmageLayout屬性:設置背景圖像布局方式
按鈕 的位置轉換
時間獲取
左右循環
幻燈片播放
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