java設計模式 -【策略模式】

策略模式定義

策略模式(Strategy Pattern)是一種行為設計模式,允許在運行時選擇算法的行為。它將算法封裝成獨立的類,使得它們可以相互替換,而不影響客戶端代碼。

核心組成

Context(上下文):持有一個策略對象的引用,負責調用策略的具體實現。
Strategy(策略接口):定義所有支持的算法或行為的公共接口。
ConcreteStrategy(具體策略):實現策略接口的具體算法或行為。

實現示例(Java代碼)

// 策略接口  
interface PaymentStrategy {  void pay(int amount);  
}  // 具體策略:信用卡支付  
class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {  private String cardNumber;  public CreditCardPayment(String cardNumber) {  this.cardNumber = cardNumber;  }  @Override  public void pay(int amount) {  System.out.println("Paid " + amount + " via Credit Card: " + cardNumber);  }  
}  // 具體策略:支付寶支付  
class AlipayPayment implements PaymentStrategy {  private String account;  public AlipayPayment(String account) {  this.account = account;  }  @Override  public void pay(int amount) {  System.out.println("Paid " + amount + " via Alipay: " + account);  }  
}  // 上下文類  
class ShoppingCart {  private PaymentStrategy paymentStrategy;  public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy strategy) {  this.paymentStrategy = strategy;  }  public void checkout(int amount) {  paymentStrategy.pay(amount);  }  
}  // 客戶端代碼  
public class Main {  public static void main(String[] args) {  ShoppingCart cart = new ShoppingCart();  cart.setPaymentStrategy(new CreditCardPayment("1234-5678-9012"));  cart.checkout(100);  cart.setPaymentStrategy(new AlipayPayment("user@example.com"));  cart.checkout(200);  }  
}  

適用場景

需要動態切換算法或行為時(如支付方式、排序算法)。
避免多重條件判斷(如大量的 if-else 或 switch 語句)。
需要隔離算法邏輯與客戶端代碼。

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