stack 和 queue

目錄

一、stack

1.1 stack 的介紹

1.2 stack的使用

1)最小棧

2)棧的彈出壓入序列

3)逆波蘭表達式求值

1.3 stack 的模擬使用

二、queue

2.1 queue的介紹

2.2 queue的使用

2.3 queue的模擬使用

三、容器適配器

3.1 什么是容器適配器

3.2 STL標準庫中stack 和 queue的底層結構

四、deque

4.1 deque的原理介紹

4.2 deque的缺陷

4.3 為什么選擇 deque 作為stack 和 queue的底層默認容器

五、priority_queue

5.1 priority_queue的介紹

5.2 priority_queue的使用

1)數組中第K個大的元素?

5.3 priority_queue的模擬實現?


一、stack

1.1 stack 的介紹

stack文檔 :?stack - C++ Reference

stack 不支持適配器 , 因為需要滿足 后進先出的 特性 :

相關接口如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;int main()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);while (!st.empty()){cout << st.top() << " ";st.pop();}cout << endl;return 0;
}

1.2 stack的使用

1)最小棧

155. 最小棧 - 力扣(LeetCode)

class MinStack {
public:void push(int val) {_st.push(val);if(_minst.empty() || val <= _minst.top())_minst.push(val);}void pop() {if(_st.top() == _minst.top())_minst.pop();_st.pop();}int top() {return _st.top();}int getMin() {return _minst.top();}stack<int> _st;stack<int> _minst;
};

?

2)棧的彈出壓入序列

棧的壓入、彈出序列_牛客題霸_牛客網

class Solution {
public:/*** 代碼中的類名、方法名、參數名已經指定,請勿修改,直接返回方法規定的值即可** * @param pushV int整型vector * @param popV int整型vector * @return bool布爾型*/bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) {stack<int> st;size_t pushi = 0,popi = 0;while(pushi < pushV.size()){st.push(pushV[pushi++]);while(!st.empty() && st.top() == popV[popi]){st.pop();popi++;}}return st.empty();}
};

3)逆波蘭表達式求值

150. 逆波蘭表達式求值 - 力扣(LeetCode)

為了更加方便理解,下面是有關中綴表達式 轉 后綴表達式 的 題目 ,加深理解 。

題號中綴表達式后綴表達式
1a + b - ca b + c -
2x * y / zx y * z /
33 + 5 * 23 5 2 * +
410 - 6 / 310 6 3 / -
5(a + b) * ca b + c *
6x / (y - z)x y z - /
7(3 + 5) * 2 - 43 5 + 2 * 4 -
810 - (2 * 3 + 5)10 2 3 * 5 + -
9a + (b * c - d) / ea b c * d - e / +
10( (3 + 5) * 2 ) / (10 - 8)3 5 + 2 * 10 8 - /
11x * (y + z) - w / vx y z + * w v / -
12(a - b) * (c + d / e)a b - c d e / + *

class Solution {
public:int evalRPN(vector<string>& tokens) {stack<int> st;for(auto & str:tokens){if(str == "+" || str == "-" || str == "*" || str == "/"){int right = st.top();st.pop();int left = st.top();st.pop();switch(str[0]){case '+':st.push(left + right);break;case '-':st.push(left - right);break;case '*':st.push(left * right);break;case '/':st.push(left / right);break;}}else{st.push(stoi(str));}}return st.top();}
};

1.3 stack 的模擬使用

通過復用來實現相關接口 ,?

stack.h

#pragma oncenamespace LF
{template<class T, class Container>class stack{public:void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_back();}const T& top()const{return _con.back();}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}

test.cpp 測試:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include"Stack.h"
using namespace std;int main()
{//LF::stack<int,vector<int>> st;LF::stack<int,list<int>> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);while (!st.empty()){cout << st.top() << " ";st.pop();}cout << endl;return 0;
}

二、queue

queue文檔:queue - C++ Reference

2.1 queue的介紹

1. 隊列是一種容器適配器,專門用于在? FIFO上下文(先進先出)? 中操作,其中從容器一端插入元 素,另一端提取元素 .
2.?隊列作為? 容器適配器? 實現,容器適配器即將特定容器類封裝作為其底層容器類,queue提供一組特定的成員函數來訪問其元素。元素從隊尾入隊列,從隊頭出隊列。
3. 底層容器可以是標準容器類模板之一,也可以是其他專門設計的容器類。該底層容器應至少支持以下操作 :
  • empty:檢測隊列是否為空
  • size:返回隊列中有效元素的個數
  • front:返回隊頭元素的引用
  • back:返回隊尾元素的引用
  • push_back:在隊列尾部入隊列
  • pop_front:在隊列頭部出隊列

2.2 queue的使用

?

2.3 queue的模擬使用

注意 : vector 不能匹配隊列 , 因為 vector 不支持頭刪

queue.h

#pragma once
#include<deque>namespace LF
{template<class T, class Container = deque<T>>class queue{public:void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_front();}const T& front() const{return _con.front();}const T& back() const{return _con.back();}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}

test.cpp測試

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<list>
#include"Stack.h"
using namespace std;
#include"queue.h"int main()
{LF::queue<int, list<int>> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);while (!q.empty()){cout << q.front() << " ";q.pop();}cout << endl;return 0;
}

三、容器適配器

3.1 什么是容器適配器

適配器是一種設計模式 (設計模式是一套被反復使用的 、 多人知曉的 、 經過反復編目的 、 代碼設計經驗的總結) , 該模式就是將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口 。

3.2 STL標準庫中stack 和 queue的底層結構

雖然 stack 和 queue中 也可以存放元素 , 但在 STL中并沒有將其劃分在容器的行列 , 而是將其稱為容器適配器 這是因為 stack 和 隊列只是對其他容器的接口進行了包裝 , STL中stack 和 queue 默認 使用 deque , 如下 :?

四、deque

4.1 deque的原理介紹

deque - C++ Reference

?deque(雙端隊列) : 是一種雙開口的“連續” 空間的數據結構 , 雙開口的含義是 : 可以在頭尾兩端進行插入和刪除操作 , 且時間復雜度為O(1) , 與 vector 比較 , 頭插效率高 , 不需要搬移元素 ; 與list 比較 , 空間利用率高 。

deque 并不是真正連續的空間而是由一段段連續的小空間拼接而成的,實際deque類似于一個動態的二維數組,其底層結構如下圖所示 :

?

雙端隊列底層是一段假象的連續空間 , 實際是分段連續的 ,為了維護其 “整體連續” 以及隨機訪問的假象 , 落在了 deque的迭代器身上 , 因此 deque的迭代器設計就比較復雜 , 如下:

那deque 是如何借助其迭代器維護其假象連續的結構呢?

?

4.2 deque的缺陷

1. 與 vector 比較 deque 的優勢是 : 頭部插入和刪除時候 , 不需要搬移元素 , 效率特別高 , 而且在擴容時 , 也不需要搬移大量元素 , 因此其效率是比 vector 高。

2. 與list 比較 , 其底層是連續空間 ,空間利用率比較高 , 不需要存儲額外字段 。

3. 但是, deque有一個致命的缺陷

?不適合遍歷 , 因為在遍歷時 , deque 的迭代器要頻繁的去檢測其是否移動到某一段小空間的邊界 , 導致效率低下? ,而序列式場景中 , 可能需要經常遍歷 , 因此在實際中 , 需要線性結構時 , 大多數情況下 優先考慮 vector 和 list , deque 的應用并不多 , 而 目前能看到的一個應用就是 , STL用其作為stack 和 queue 的底層結構 。

4.3 為什么選擇 deque 作為stack 和 queue的底層默認容器

1 . stack 是一種后進先出的特殊結構 , 因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的線性結構 , 都可以作為stack的底層容器 ,比如vector 和 list 都可以

2.? queue 是 先進先出的特殊線性數據結構 , 只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的線性結構 , 都可以作為 queue的底層容器 , 比如 list 。

但是STL中對stack 和 queue 默認選擇 deque 作為底層容器 , 主要是因為 :

1. stack 和 queue不需要遍歷(因此 stack 和 queue沒有迭代器),只需要固定的一端或者兩端進行操作。

2. 在 stack 中元素增長時 , deque比vector 的效率高 (擴容時不需要搬移大量數據);queue中的元素增長時 , deque不經效率高 , 而且內存使用率高 。

結合了deque的優點,而完美的避開了缺陷

五、priority_queue

priority_queue - C++ Reference

5.1 priority_queue的介紹

1.? 優先隊列是一種? 容器適配器 ,根據嚴格的弱排序標準,它的第一個元素??總是 它所包含的元素 中最大的
2.?此上下文類似于堆,在堆中可以隨時插入元素,并且只能檢索最大堆元素(優先隊列中位于頂部的元素)。
3.?優先隊列被實現為容器適配器,容器適配器即將特定容器類封裝作為其底層容器類,queue提供一組特定的成員函數來訪問其元素。元素從特定容器的“尾部”彈出,其稱為優先隊列的頂部。

5.2 priority_queue的使用

優先級隊列默認使用? vector作為其底層存儲數據的容器,在vector上又使用了堆算法將vector中 元素構造成堆的結構,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考慮使用 priority_queue。注意:默認情況下priority_queue是大堆

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;int main()
{
//默認是大的優先級高priority_queue<int> pq;pq.push(15);pq.push(2);pq.push(31);pq.push(4);while (!pq.empty()){cout << pq.top() << " ";pq.pop();}cout << endl;return 0;
}

1)數組中第K個大的元素?

?215. 數組中的第K個最大元素 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {priority_queue<int> p(nums.begin(),nums.end());while(--k){p.pop();} return p.top();}
};

5.3 priority_queue的模擬實現?

#pragma once
#include<vector>namespace bit
{template <class T>struct less {bool operator() (const T& x, const T& y) const{ return x < y;}};template <class T>struct greater{bool operator() (const T& x, const T& y) const{return x > y;}};template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>class priority_queue{public:// 強制生成priority_queue() = default;template <class InputIterator>priority_queue(InputIterator first, InputIterator last):_con(first, last){// 建堆for (int i = (_con.size()-1-1)/2; i >= 0; i--){AdjustDown(i);}}void AdjustUp(int child){Compare com;int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){//if (_con[parent] < _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}}void push(const T& x){_con.push_back(x);AdjustUp(_con.size() - 1);}void AdjustDown(int parent){Compare com;size_t child = parent * 2 + 1;while (child < _con.size()){// 假設法,選出左右孩子中小的那個孩子//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1])){++child;}//if (_con[parent] < _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}bool empty(){return _con.empty();}const T& top(){return _con[0];}size_t size(){return _con.size();}private:Container _con;};
}

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/web/90327.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/web/90327.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/web/90327.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

sqlsuger 子表獲取主表中的一個字段的寫法

在使用 SQL 語言進行數據庫操作時&#xff0c;如果你想要從子表獲取數據&#xff0c;同時關聯到主表中的一個字段&#xff0c;通常我們會使用 SQL 的 JOIN 語句。JOIN 語句允許你通過一個或多個共同的字段將兩個或多個表連接起來。這里我將展示幾種常見的 JOIN 類型&#xff08…

Docker配置Gitlab-runner實現自動化容器化部署前端項目

疊甲前言 本文僅作為個人學習GitLab的CI/CD功能記錄&#xff0c;不適合作為專業性指導&#xff0c;如有紕漏&#xff0c;煩請君指正。 云主機注冊Gitlab Runner 自動化構建部署的弊端 在前一文中&#xff0c;我們在Linux云主機上注冊了Gitlab-runner, 每次在gitlab流水線上發…

MySQL介紹和MySQL包安裝

文章目錄MySQL介紹和安裝1.MySQL介紹1.1 MySQL 的定義1.2 MySQL 的特點1.3 MySQL 的應用領域1.4 MySQL 的存儲引擎1.5 MySQL 的架構1.6 MySQL 的優勢和局限性1.7 MySQL 的未來發展趨勢2.MySQL安裝2.1 主機初始化2.1.1 設置網卡名2.1.2 設置ip地址2.1.3 配置鏡像源2.1.4 關閉防火…

J2EE模式---視圖助手模式

視圖助手模式基礎概念視圖助手模式&#xff08;View Helper Pattern&#xff09;是一種結構型設計模式&#xff0c;其核心思想是將視圖層中復雜的邏輯提取到獨立的助手類中&#xff0c;使視圖代碼更加簡潔、易于維護。視圖助手通常提供一系列工具方法&#xff0c;用于處理格式化…

開源的語音合成大模型-Cosyvoice使用介紹

1 模型概覽 CosyVoice 是由阿里巴巴達摩院通義實驗室開發的新一代生成式語音合成大模型系列&#xff0c;其核心目標是通過大模型技術深度融合文本理解與語音生成&#xff0c;實現高度擬人化的語音合成體驗。該系列包含初代 CosyVoice 及其升級版 CosyVoice 2.0&#xff0c;兩者…

深度學習·CLIP

CLIP 數據大小 4億個文本-圖像對&#xff0c;而且是高質量的 預訓練方法 Text encoder“The text sequence is bracketed with [SOS] and [EOS] tokens and the activations of the highest layer of the transformer at the [EOS] token are used as the feature representati…

美光MTFC8GAKAJCN-4M_IT型eMMC應用介紹

1.1 芯片訂購信息美光MTFC8GAKAJCN-4M_IT型eMMC&#xff0c;容量8GB&#xff0c;153-ball VFBGA封裝。1.2 eMMC料號含義2.1 特性?多媒體卡&#xff08;MMC&#xff09;控制器和NAND閃存?153球FBGA封裝&#xff08;符合RoHS標準&#xff0c;環保封裝&#xff09;?VCC&#xf…

面向對象分析與設計40講(6)設計原則之開閉原則

文章目錄 一、概念 二、示例(C++ 實現) 1. 違反開閉原則的示例 2. 遵循開閉原則的示例 一、概念 開閉原則(Open-Closed Principle,OCP)是面向對象設計中的重要原則,由 Bertrand Meyer 提出,核心思想可以概括為:對擴展開放,對修改關閉。 具體來說,一個軟件實體(如類…

[Linux入門] Linux 網絡設置入門:從查看、測試到配置全攻略

目錄 一、查看網絡信息&#xff1a;了解你的網絡狀態 1??核心工具&#xff1a;ip命令&#xff08;替代ifconfig&#xff09; <1> 基本語法&#xff1a; <2> 實用操作示例&#xff1a; 2??查看路由表&#xff1a;route命令 3??查看網絡連接狀態&#xf…

TyFlow:三維領域的粒子特效革命者

在動態模擬與視覺特效領域&#xff0c;??TyFlow?? 作為 3ds Max 中誕生的一款革命性粒子系統插件&#xff08;后來也支持獨立開發&#xff09;&#xff0c;正在徹底改變藝術家們創作復雜動力學效果的方式。它以其無與倫比的靈活性、強大的計算能力和開創性的技術理念&#…

本地一鍵部署 Spark-TTS,支持Mac和Windows

Spark-TTS是一個文本轉語音(TTS)的項目&#xff0c;零樣本語音克隆逼真&#xff0c;多語言支持&#xff0c;語音參數可控。使用魔當(LM Downloader)&#xff0c;可以實現Spark-TTS的本地一鍵部署。 注意 如果使用Windows&#xff0c;推薦用NVIDIA顯卡&#xff0c;生成速度較快…

傳統時間:Date日期類,SimpleDateFormat,Calendar

目錄DateSimpleDateFormatCalendarDate 代表的是日期和時間 常見構造器和方法&#xff1a; 構造器說明public Date()創建一個Date對象&#xff0c;代表的是系統當前此刻日期時間public Date(long time)把時間毫秒值轉換成Date日期對象 常見方法說明public long getTime()返…

linus 環境 tomcat啟動日志分隔

1.定義可執行文件&#xff1a;tomcatlog9090.sh fsize$(ls -l /data/tomcat-cms_9090/logs/catalina.out | cut -d -f 5)if [ $fsize -gt 40960000 ]; thenextdatedate %Y_%m_%d_%k_%Mdatapath/data/tomcat-cms_9090/logscd /data/tomcat-cms_9090/logscp catalina.out catali…

解密 Base64 編碼:從原理到應用的全面解析

在網絡傳輸、數據存儲的世界里&#xff0c;Base64 編碼如同一座隱形的橋梁&#xff0c;默默承擔著重要的角色。當你發送郵件附件、在網頁中嵌入圖片&#xff0c;或是處理一些特殊格式的數據時&#xff0c;都可能在不知不覺中與它打交道。那么&#xff0c;Base64 編碼究竟是什么…

C++實現Adam與RMSProp優化算法

C++中實現Adam和RMSProp優化算法 以下是一些關于C++中實現Adam和RMSProp優化算法的實用示例和資源,涵蓋不同場景和應用。由于篇幅限制,完整代碼,但提供關鍵實現片段、庫使用方法和學習資源。 基礎Adam優化器實現 Adam優化器實現 #include <vector> #include <c…

【物聯網】基于樹莓派的物聯網開發【16】——樹莓派GPIO控制LED燈實驗

場景介紹 掌握GPIO引腳連接雙色LED模塊&#xff0c;編寫Python程序代碼&#xff0c;實現GPIO控制點亮雙色LED燈&#xff01; 窗口查看引腳編號 1、在終端輸入指令&#xff1a;pinout2、使用樹莓派輸入gpio readall命令查看pin狀態 輸入以下命令安裝Git sudo apt install git-co…

低延遲網絡中 gRPC 客戶端的隱藏瓶頸及解決方案

低延遲網絡中 gRPC 客戶端的隱藏瓶頸及解決方案 在分布式系統性能優化領域,有一句名言:"優化非瓶頸環節都是徒勞"(Eliyahu M. Goldratt)。gRPC 作為廣泛使用的高性能服務間通信框架,在特定場景下也會出現容易被忽略的客戶端瓶頸。本文將解析這一問題的本質、復現…

打印機因為網絡問題不能用,接到交換機后解決

之前的問題可參考&#xff1a; 打印機不能用&#xff1a;網絡能ping通&#xff0c;并不表示網絡正常好用_能ping通打印機卻打印錯誤-CSDN博客 今天同事要打印個東西&#xff0c;問我打印機能不能用。我就奇怪了&#xff1a;之前不是好好的嗎&#xff1f;一問&#xff0c;現在…

ubuntu22.04 錄視屏軟件推薦

4. VokoscreenNG功能&#xff1a;VokoscreenNG 是一個多功能的桌面錄屏工具&#xff0c;支持錄制整個屏幕、特定區域、窗口&#xff0c;并可以錄制系統聲音和麥克風。安裝&#xff1a;sudo apt update sudo apt install vokoscreen-ng優點&#xff1a;界面友好&#xff0c;操作…

1、黑馬點評復盤(短信登錄-Session或Redis實現)

短信登錄分別使用session和redis實現 1、基于Session實現登錄 主要功能&#xff1a; 發送驗證碼短信驗證碼登錄、注冊校驗登錄狀態 1.1 實現發送短信驗證碼功能 1.1.1 業務邏輯 用戶在提交手機號后&#xff0c;會校驗手機號是否合法&#xff0c;如果不合法&#xff0c;則要求…