目錄
一、stack
1.1 stack 的介紹
1.2 stack的使用
1)最小棧
2)棧的彈出壓入序列
3)逆波蘭表達式求值
1.3 stack 的模擬使用
二、queue
2.1 queue的介紹
2.2 queue的使用
2.3 queue的模擬使用
三、容器適配器
3.1 什么是容器適配器
3.2 STL標準庫中stack 和 queue的底層結構
四、deque
4.1 deque的原理介紹
4.2 deque的缺陷
4.3 為什么選擇 deque 作為stack 和 queue的底層默認容器
五、priority_queue
5.1 priority_queue的介紹
5.2 priority_queue的使用
1)數組中第K個大的元素?
5.3 priority_queue的模擬實現?
一、stack
1.1 stack 的介紹
stack文檔 :?stack - C++ Reference
stack 不支持適配器 , 因為需要滿足 后進先出的 特性 :
相關接口如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;int main()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);while (!st.empty()){cout << st.top() << " ";st.pop();}cout << endl;return 0;
}
1.2 stack的使用
1)最小棧
155. 最小棧 - 力扣(LeetCode)
class MinStack {
public:void push(int val) {_st.push(val);if(_minst.empty() || val <= _minst.top())_minst.push(val);}void pop() {if(_st.top() == _minst.top())_minst.pop();_st.pop();}int top() {return _st.top();}int getMin() {return _minst.top();}stack<int> _st;stack<int> _minst;
};
?
2)棧的彈出壓入序列
棧的壓入、彈出序列_牛客題霸_牛客網
class Solution {
public:/*** 代碼中的類名、方法名、參數名已經指定,請勿修改,直接返回方法規定的值即可** * @param pushV int整型vector * @param popV int整型vector * @return bool布爾型*/bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) {stack<int> st;size_t pushi = 0,popi = 0;while(pushi < pushV.size()){st.push(pushV[pushi++]);while(!st.empty() && st.top() == popV[popi]){st.pop();popi++;}}return st.empty();}
};
3)逆波蘭表達式求值
150. 逆波蘭表達式求值 - 力扣(LeetCode)
為了更加方便理解,下面是有關中綴表達式 轉 后綴表達式 的 題目 ,加深理解 。
題號 | 中綴表達式 | 后綴表達式 |
---|---|---|
1 | a + b - c | a b + c - |
2 | x * y / z | x y * z / |
3 | 3 + 5 * 2 | 3 5 2 * + |
4 | 10 - 6 / 3 | 10 6 3 / - |
5 | (a + b) * c | a b + c * |
6 | x / (y - z) | x y z - / |
7 | (3 + 5) * 2 - 4 | 3 5 + 2 * 4 - |
8 | 10 - (2 * 3 + 5) | 10 2 3 * 5 + - |
9 | a + (b * c - d) / e | a b c * d - e / + |
10 | ( (3 + 5) * 2 ) / (10 - 8) | 3 5 + 2 * 10 8 - / |
11 | x * (y + z) - w / v | x y z + * w v / - |
12 | (a - b) * (c + d / e) | a b - c d e / + * |
class Solution {
public:int evalRPN(vector<string>& tokens) {stack<int> st;for(auto & str:tokens){if(str == "+" || str == "-" || str == "*" || str == "/"){int right = st.top();st.pop();int left = st.top();st.pop();switch(str[0]){case '+':st.push(left + right);break;case '-':st.push(left - right);break;case '*':st.push(left * right);break;case '/':st.push(left / right);break;}}else{st.push(stoi(str));}}return st.top();}
};
1.3 stack 的模擬使用
通過復用來實現相關接口 ,?
stack.h
#pragma oncenamespace LF
{template<class T, class Container>class stack{public:void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_back();}const T& top()const{return _con.back();}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}
test.cpp 測試:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include"Stack.h"
using namespace std;int main()
{//LF::stack<int,vector<int>> st;LF::stack<int,list<int>> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);while (!st.empty()){cout << st.top() << " ";st.pop();}cout << endl;return 0;
}
二、queue
queue文檔:queue - C++ Reference
2.1 queue的介紹
1. 隊列是一種容器適配器,專門用于在? FIFO上下文(先進先出)? 中操作,其中從容器一端插入元 素,另一端提取元素 .2.?隊列作為? 容器適配器? 實現,容器適配器即將特定容器類封裝作為其底層容器類,queue提供一組特定的成員函數來訪問其元素。元素從隊尾入隊列,從隊頭出隊列。3. 底層容器可以是標準容器類模板之一,也可以是其他專門設計的容器類。該底層容器應至少支持以下操作 :
- empty:檢測隊列是否為空
- size:返回隊列中有效元素的個數
- front:返回隊頭元素的引用
- back:返回隊尾元素的引用
- push_back:在隊列尾部入隊列
- pop_front:在隊列頭部出隊列
2.2 queue的使用
?
2.3 queue的模擬使用
注意 : vector 不能匹配隊列 , 因為 vector 不支持頭刪
queue.h
#pragma once
#include<deque>namespace LF
{template<class T, class Container = deque<T>>class queue{public:void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_front();}const T& front() const{return _con.front();}const T& back() const{return _con.back();}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}
test.cpp測試
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<list>
#include"Stack.h"
using namespace std;
#include"queue.h"int main()
{LF::queue<int, list<int>> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);while (!q.empty()){cout << q.front() << " ";q.pop();}cout << endl;return 0;
}
三、容器適配器
3.1 什么是容器適配器
適配器是一種設計模式 (設計模式是一套被反復使用的 、 多人知曉的 、 經過反復編目的 、 代碼設計經驗的總結) , 該模式就是將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口 。
3.2 STL標準庫中stack 和 queue的底層結構
雖然 stack 和 queue中 也可以存放元素 , 但在 STL中并沒有將其劃分在容器的行列 , 而是將其稱為容器適配器 , 這是因為 stack 和 隊列只是對其他容器的接口進行了包裝 , STL中stack 和 queue 默認 使用 deque , 如下 :?
四、deque
4.1 deque的原理介紹
deque - C++ Reference
?deque(雙端隊列) : 是一種雙開口的“連續” 空間的數據結構 , 雙開口的含義是 : 可以在頭尾兩端進行插入和刪除操作 , 且時間復雜度為O(1) , 與 vector 比較 , 頭插效率高 , 不需要搬移元素 ; 與list 比較 , 空間利用率高 。
deque 并不是真正連續的空間,而是由一段段連續的小空間拼接而成的,實際deque類似于一個動態的二維數組,其底層結構如下圖所示 :
?
雙端隊列底層是一段假象的連續空間 , 實際是分段連續的 ,為了維護其 “整體連續” 以及隨機訪問的假象 , 落在了 deque的迭代器身上 , 因此 deque的迭代器設計就比較復雜 , 如下:
那deque 是如何借助其迭代器維護其假象連續的結構呢?
?
4.2 deque的缺陷
1. 與 vector 比較 , deque 的優勢是 : 頭部插入和刪除時候 , 不需要搬移元素 , 效率特別高 , 而且在擴容時 , 也不需要搬移大量元素 , 因此其效率是比 vector 高。
2. 與list 比較 , 其底層是連續空間 ,空間利用率比較高 , 不需要存儲額外字段 。
3. 但是, deque有一個致命的缺陷 :
?不適合遍歷 , 因為在遍歷時 , deque 的迭代器要頻繁的去檢測其是否移動到某一段小空間的邊界 , 導致效率低下? ,而序列式場景中 , 可能需要經常遍歷 , 因此在實際中 , 需要線性結構時 , 大多數情況下 優先考慮 vector 和 list , deque 的應用并不多 , 而 目前能看到的一個應用就是 , STL用其作為stack 和 queue 的底層結構 。
4.3 為什么選擇 deque 作為stack 和 queue的底層默認容器
1 . stack 是一種后進先出的特殊結構 , 因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的線性結構 , 都可以作為stack的底層容器 ,比如vector 和 list 都可以 。
2.? queue 是 先進先出的特殊線性數據結構 , 只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的線性結構 , 都可以作為 queue的底層容器 , 比如 list 。
但是STL中對stack 和 queue 默認選擇 deque 作為底層容器 , 主要是因為 :
1. stack 和 queue不需要遍歷(因此 stack 和 queue沒有迭代器),只需要固定的一端或者兩端進行操作。
2. 在 stack 中元素增長時 , deque比vector 的效率高 (擴容時不需要搬移大量數據);queue中的元素增長時 , deque不經效率高 , 而且內存使用率高 。
結合了deque的優點,而完美的避開了缺陷
五、priority_queue
priority_queue - C++ Reference
5.1 priority_queue的介紹
1.? 優先隊列是一種? 容器適配器 ,根據嚴格的弱排序標準,它的第一個元素??總是 它所包含的元素 中最大的。2.?此上下文類似于堆,在堆中可以隨時插入元素,并且只能檢索最大堆元素(優先隊列中位于頂部的元素)。3.?優先隊列被實現為容器適配器,容器適配器即將特定容器類封裝作為其底層容器類,queue提供一組特定的成員函數來訪問其元素。元素從特定容器的“尾部”彈出,其稱為優先隊列的頂部。
5.2 priority_queue的使用
優先級隊列默認使用? vector作為其底層存儲數據的容器,在vector上又使用了堆算法將vector中 元素構造成堆的結構,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考慮使用 priority_queue。注意:默認情況下priority_queue是大堆。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;int main()
{
//默認是大的優先級高priority_queue<int> pq;pq.push(15);pq.push(2);pq.push(31);pq.push(4);while (!pq.empty()){cout << pq.top() << " ";pq.pop();}cout << endl;return 0;
}
1)數組中第K個大的元素?
?215. 數組中的第K個最大元素 - 力扣(LeetCode)
class Solution {
public:int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {priority_queue<int> p(nums.begin(),nums.end());while(--k){p.pop();} return p.top();}
};
5.3 priority_queue的模擬實現?
#pragma once
#include<vector>namespace bit
{template <class T>struct less {bool operator() (const T& x, const T& y) const{ return x < y;}};template <class T>struct greater{bool operator() (const T& x, const T& y) const{return x > y;}};template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>class priority_queue{public:// 強制生成priority_queue() = default;template <class InputIterator>priority_queue(InputIterator first, InputIterator last):_con(first, last){// 建堆for (int i = (_con.size()-1-1)/2; i >= 0; i--){AdjustDown(i);}}void AdjustUp(int child){Compare com;int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){//if (_con[parent] < _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}}void push(const T& x){_con.push_back(x);AdjustUp(_con.size() - 1);}void AdjustDown(int parent){Compare com;size_t child = parent * 2 + 1;while (child < _con.size()){// 假設法,選出左右孩子中小的那個孩子//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1])){++child;}//if (_con[parent] < _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}bool empty(){return _con.empty();}const T& top(){return _con[0];}size_t size(){return _con.size();}private:Container _con;};
}