Android Test3 獲取的ANDROID_ID值不同

Android Test3 獲取的ANDROID_ID值不同

這篇文章來說明上一篇文章中說到的一個現象:在同一個項目中,創建不同的 app module,運行同一段測試代碼,獲取到的 ANDROID_ID 的值不同。

我也是第一次認真研究這個現象,這個還涉及到了 ANDROID_ID 值的系統訪問的執行原理。這里一起來看下,有知道更詳細細節的大佬,不吝在評論里添加。

下面幾種場景。

ANDROID_ID 結果差異

下面是幾種不同差異的場景。

1. applicationId 不同,ANDROID_ID 不同

在同一個項目目錄下,創建兩個不同的 app module,會產生不同有 applicationId 值。在新建的 app module 的 src/androidTest 目錄下拷貝一份原有 app module 的測試代碼。

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class ToolsAndroidTest {companion object {const val SDK_33_ANDROID_ID = "fd8aa7fe27625e8d"  // 正常執行 app 程序讀取到 ADNROID_ID}private lateinit var _appContext: Context@Beforefun setup() {_appContext = ApplicationProvider.getApplicationContext<Context>()}@Testfun test_getDeviceId_shouldReturnDeviceId() {val deviceId = Tools.getDeviceId(_appContext)Assert.assertNotEquals(deviceId, "", "Unexpected device id.")Assert.assertEquals(SDK_33_ANDROID_ID, deviceId)}
}

新建的 app module 命名 testsdk,原有的 app module 依然叫 app

兩個 module 的區別:

  1. applicationId 值不同:
    • testsdkapplicationId "com.sanren1024.testsdk"
    • appapplicationId "com.sanren1024.phone"
  2. 實現不同:
    • testsdk 僅有測試代碼,沒有任何的邏輯實現,包括界面設計。
    • app 中有諸多邏輯的實現,包括自定義的 Application 實現,它是一個完整功能的 app 模塊。

分別運行 testsdkapp 的測試代碼。

  • 運行 testsdk 的測試代碼,獲取的 deviceId 值是 6fafd019bf9cd426,詳細信息如下。

    org.junit.ComparisonFailure: expected:<[fd8aa77327a25e8d]> but was:<[6fafd019bf9cd426]>
    at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:117)
    at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:146)
    ...
    
  • 運行 app 的測試代碼,獲取的 deviceId 值是 fd8aa77327a25e8d.

兩者的測試獲取的值不同。預期的 testsdk 結果值應該與 app 的執行值一致,而實際 testsdk 執行結果是另一個值。


2. applicationId 不同,ANDROID_ID 相同

再新建一個 app module,命名 testapp,與 testsdk 一樣,只包含測試代碼。testappapplicationId 值為 "com.sanren1024.phone",這個值與 app 相同。

比較 testsdktestapp 的測試代碼結果,testsdk 執行結果是 6fafd019bf9cd426testapp 執行結果是 6fafd019bf9cd426。看出來了,兩者的結果值是相同的。


3. applicationId 相同,ANDROID_ID 不同

分別運行 apptestapp,這兩個 app module 的 applicationId 相同,查看運行結果。

app 測試代碼執行結果 fd8aa77327a25e8dtestapp 測試代碼執行結果 6fafd019bf9cd426。兩者也不同。

上面三種情況下,導致了我對 ANDROID_ID 值變化的疑惑。


分析差異

上面的幾個場景中,只有 app 包含了完整的功能實現,另外兩個 app module 都只保含了測試代碼。所以重點是排查 app 內相關配置和可能的實現。經過仔細查看后,發現的差異是在 appbuild.gradlebuildType block 中,配置了 debug 這個 build variant 的簽名。

android {//...signingConfigs {//...'platform' {storeFile file('../platform.keystore')storePassword '123456'keyAlias 'platform'keyPassword '123456'}}buildTypes {//...debug {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules-sqaDebug.pro'signingConfig signingConfigs.'platform'versionNameSuffix ".0"debuggable true}}
}

找到了這個差異,于是將 signingConfig 設置項注釋掉,并再次執行測試代碼。于是驚喜出現了,得到下面的異常信息。

org.junit.ComparisonFailure: expected:<[fd8aa77327a25e8d]> but was:<[6fafd019bf9cd426]>
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:117)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:146)
...

與 場景1 中貼出的錯誤信息一致。那就猜想一個事實,app 讀取的 ANDROID_ID 值與簽名有關聯。

為了驗證猜想,修改 debug block 的 signingConfig 為另一個簽名文件。

android {//...signingConfigs {'debug_alter' {storeFile file('../debug_alter.jks')storePassword '123456'keyAlias 'debug_alter'keyPassword '123456'}'platform' {storeFile file('../platform.keystore')storePassword '123456'keyAlias 'platform'keyPassword '123456'}}buildTypes {//...debug {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules-sqaDebug.pro'signingConfig signingConfigs.'debug_alter'versionNameSuffix ".0"debuggable true}}
}

執行測試代碼后,結果錯誤信息如下。

org.junit.ComparisonFailure: expected:<[fd8aa77327a25e8d]> but was:<[3e1b82e6762993df]>
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:117)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:146)
...

從上面這段輸出結果看出,這次執行后的 ADNROID_ID 結果是 3e1b82e6762993df,與開始執行結果不同。這也佐證了上面的猜想。

隨機去查看源碼:

文件:

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerUtils.java:61

frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java

// ActivityManagerUtils.java:56
public class ActivityManagerUtils {// .../*** Return a hash between [0, MAX_VALUE] generated from the android ID.*/@VisibleForTestingstatic int getAndroidIdHash() {// No synchronization is required. Double-initialization is fine here.if (sAndroidIdHash == null) {final ContentResolver resolver = ActivityThread.currentApplication().getContentResolver();// 讀取 ANDROID_ID 最直接的調用位置final String androidId = Settings.Secure.getStringForUser(resolver,Settings.Secure.ANDROID_ID,resolver.getUserId());  // 獲取當前使用用戶idsAndroidIdHash = getUnsignedHashUnCached(sInjectedAndroidId != null ? sInjectedAndroidId : androidId);}return sAndroidIdHash;}// ...
}// Settings.java:6424
public final class Settings {// ...public static final class Secure extends NameValueTable {// ...@UnsupportedAppUsagepublic static String getStringForUser(ContentResolver resolver, String name,int userHandle) {// ...return sNameValueCache.getStringForUser(resolver, name, userHandle);}// ...}// ...private static class NameValueCache {@UnsupportedAppUsagepublic String getStringForUser(ContentResolver cr, String name, final int userHandle) {// ......}}
}

從上面源碼調用流程上,它最終調用到 NameValueCache#getStringForUser(ContentResolver, String, final int) 方法,最后的值與系統的 user id 和 當前 app 的信息(簽名,ApplicationInfo 等)都有關系。

結論:不同 app 的 apk 在同一臺設備上讀取到的 ADNROID_ID 基本肯定是不同的。同一個 app 的不同簽名的 apk 在同一設備上基本是不同的。(基本不同是因為還與 Android 的系統版本有關系)


結論

造成文章開頭說的 ANDROID_ID 值不同的原因是 Android 系統的設計導致的。在版本高些的 Android 系統上,ANDROID_ID 的值與系統版本,應用簽名,用戶ID都有關系。

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