【05-進階篇】Blender咖啡小場景之咖啡杯建模_嗶哩嗶哩_bilibili
杯子
首先做一個圓柱體
循環切割? crtl+r? 往下拖拽
框住按s往里收? G+z向上點
點擊頂面按插入i,往里收一下,這樣就插入了一個面
插入完成之后選中這個面,按下鍵盤的擠壓E 然后z向里面拖。圓柱里面就空了
選中茶杯,打開表面細分的修改器,面加的多一點分的能更細
這個時候你可以看到這個圖形是不正常的,這個時候在開循環切割給它切好,里面外面側面斜面都是可以循環切割的,切到正常為止,記得要留余地留下一個小小的面。
這個地方要插入一個面再向里收一下會好看一點
關閉細分選擇面會輕松點,插入一個面會光滑
記得右鍵平滑著色會光滑
把手
首先建立一個立方體shift+a
g移動? s收一下
s+x? y z 可以選擇縮小的方向
用crtl+r先大致切出一個形狀,之后刪除中間的部分
按住F可以封閉剛剛部分刪除所形成的空間
記得把他插回去
選中耳朵然后修改器表面細分,記得層級數
繼續用crtl+r來繼續循環切割保證正常
之后透顯alt+z? 選中邊角的點,把他們拉正常
crtl+r用太多會丑,還會壓縮操作空間
選中不平整的邊按住i插入面能讓他們變平整
記得選中然后平滑著色
咖啡碟子
加一個盤子? 按住插入面
按1切換正視圖, g+z 向下移動一點點
E+Z擠壓把盤子的底拉出來
s向里面,把底面弄平
選中碟子,表面細分
循環切割 平滑著色