? ? 核心玩法簡單清晰、容易讓人無限上頭的休閑游戲,玩法機制一般比較明確、簡單,如果要在短時間內吸引玩家注意,除了完整展示游戲流程以外,開發者需要在素材中設置更多亮點性的內容,如吸睛的劇情、爆炸性的視聽效果等元素,以突出游戲的賣點、吸引用戶的注意。本篇內容對比了2024第一季度與2023 Mintegral大盤休閑游戲互動素材投放表現,總結出了自2023至今,休閑游戲創意趨勢的“變”與“不變”,并搭配優質素材案例,為休閑游戲開發者的創意探索之路提供更明確的方向指引。
? ? 休閑游戲的玩法機制簡單明確,但各品類之間的玩法差異較大。因此,在素材中完整展示游戲核心玩法,能夠幫助開發者更精準地吸引到特定品類的目標用戶,以提升素材的轉化效果。
? ? 開發者通過在創意素材中加入獵奇元素、趣味色彩搭配等吸睛亮點,能夠吸引玩家的目光,加深玩家對素材的印象、提高玩家對素材的認同感,多管齊下,推動用戶下載、轉化。
? ? 不同于 2023 年,休閑互動創意在亞洲地區表現最為突出。根據 2024 年第一季度的數據,大洋洲成為了休閑互動創意的新晉投放寶地,無論是在激勵視頻版位還是插屏視頻版位,大洋洲的互動素材游戲完成率在各地區中均排行首位。
? ? 無論是2023年還是2024年,受眾年齡覆蓋范圍廣、無明顯性別限制,依舊是休閑游戲創意素材的主要特點。因此,開發者在進行素材制作、投放時,可選擇通用性更強的素材,以擴大可觸達的用戶群體。與此同時,從2024年的數據可以看出,日韓地區在投素材的女性向素材占比較2023有所提升,且均高于其它地區。這一部分女性向素材,往往具備更為精致唯美的畫面,場景上更貼近生活。同時,在內容上更為強調情感體驗,加入了“戀愛”、“養成”、“治愈”等元素,以提升女性用戶的好感。
? ? 針對這一表現,Mintegral建議深耕日韓地區的休閑游戲開發者可考慮提高女性向素材的投放比例,并參考上述女性向素材的風格元素進行素材制作,以吸引更多女性用戶下載、安裝。