1.雕刻模式
雕刻Scuplt,一種常用的建模方式
-選中物體,進入雕刻模式
-重構網格(修改體素大小,點擊重構網格)給物體添加更多面
-選擇筆刷,雕刻
-退出雕刻模式
2.重構網格
一種按體積的細分方式,雕刻建模本質上就是修改點邊面,面越多越精細,若只有一個面則雕刻就會無效,所以需要對物體重構網格
-設置體素大小,即網格密度
-執行重構(快捷鍵Ctrl + R)
-查看重構結果(可以進入編輯模式查看或其他方式):線框,面數
其中,體素Voxel(類似于像素Pixel)
3.網格密度
重構網格時,既不能太密(性能消耗高),也不能太稀疏(雕刻不夠細節)
可以手工設定體素或目視設定體素大小。
手工設定操作:不斷調整體素大小并重構,觀察效果,若不合適則繼續修改體素直到合適
目視設定操作:按R鍵,覺得體素大小合適后鼠標左鍵點擊,然后再Ctrl + R重構
雕刻環境設置
-先進入雕刻工作區
-設置快照材質(一般情況如下)
-隱藏基面,顯示X與Y軸
-淡化非活動幾何體(如上圖),當存在多個物體時,會淡化顯示當前未操作的物體
鼠標懸停在雕刻物體上,按Alt + Q可以切換活動物體。
常用筆刷學習
1.刷子
第一個工具稱為刷子(Blender中文顯示叫自由線)
-按F調整刷子的半徑
-按Shift + F調整力度
-按Ctrl臨時切換方向(比如原本是向外提,按住Ctrl后變為向內壓,注意要先按Ctrl再落筆畫,若已經落筆再按Ctrl則無效),點擊下圖中的+-號效果一致
2.黏土
在Blender中有黏塑和黏條兩個工具,都是黏土工具,這里只針對黏條工具。
相比較刷子,該筆刷結果為頂部平滑。
使用黏條筆刷時一般是單向滑動而不是來回滑動。
下圖為“使用統一半徑”與“使用統一強度”按鈕,一般各個筆刷應該有各自的強度設定,所以都應該取消選中,這樣在切換筆刷時,各筆刷的半徑與強度就會使用各自調整好的值。
設置好各筆刷的“使用統一半徑”與“使用統一強度”后,可以在文件|默認|保存啟動文件點擊該項就能保存設置。
筆刷工具操作的是頂點,移動方向是平均法向,類似衰減編輯。
3.光滑Smooth
使表面平滑,其中按Shift鍵臨時切換到光滑筆刷(先按Shift再落筆)
4.平化和刮削
平化Flatten,使表面齊平。(刮,填)
刮削Scrape,使表面齊平。(只刮不填)使用較多。
刮削首先會計算筆刷所籠罩區域的平均高度,高于平均高度的地方會被刮掉,但低的地方不會填平。
其中,默認的平化筆刷效果不佳,需導入自定義筆刷。
5.折痕Crease
即褶皺,可以凸起或則凹下。
折痕筆刷會先將面凸起(凹下),然后再收攏這些面。專業術語叫夾捏
6.抓起Grab
常用塑形工具
其中
-抓起的方向:視圖方向(若希望抓起的方向為法向可使用下圖中的小技巧,相對而言會接近法向)
-拖拽的幅度:幅度太大時,頂點拉伸太多,導致抓起區域面變大,其他操作時精細度下降,需重構網格(直接Ctrl + R,可以不調整體素)。
也可以調整筆刷的法線權重值,值越高抓起的方向越接近法向
7.彈性變形
與抓起類似,只是影響范圍更大,類似衰減編輯,筆刷范圍外的點也會受到影響
8.膨脹Inflate
類似于法向縮放。
刷子是各個頂點沿平均法向移動
膨脹是各個頂點沿各自法向移動
收縮(按住Ctrl)時會破面(面與面發生交錯),可結合光滑筆刷使用。
9.層次
有以下特點:
-一筆一個層次,不會疊加(指按住不放來回刷時不會疊加)
-層高可以指定
-不支持動態拓撲,需要手動重構
10.填充
與刮削相反,是將低于平均高度的位置填平(只填不刮)
-填平低洼之處,所有有平滑效果
-半徑不要超出范圍,避免影響正常區域
11.夾捏
將兩側頂點向中間收縮。
相較于折痕,夾捏是向中央收縮,折痕是凸起/凹下加上向中央收縮(刷子+夾捏)。
12.蛇形鉤
拉伸處蛇形的細長結構。
-開啟動態拓撲
-走向為視圖方向,可以按G鍵并調整筆刷大小調整走向。
-用膨脹刷子調整粗細
其中
-擴大:末端的收縮程度,0表示縮小,1表示不變
-變向:柔韌,彎曲程度,0表示挺直,1表示彎曲
13.旋轉
類似衰減編輯的旋轉
-以落筆為起點,作為中心點,半徑即影響范圍
-把強度設為1,取消壓感,不然看不出效果
14.遮罩
也稱蒙版,用于設定不可編輯區域。
-選中遮罩工具,設定強度
-繪制遮罩
-按Ctrl繪制表示擦除
另外
-Ctrl + i為反選
-Alt + m為清空
遮罩調整:
-生長:遮罩擴大一些
-收縮:遮罩縮小一些
-銳化:使遮罩邊緣過渡減少
-平滑:使遮罩邊緣過渡增加
15.框選
框選工具有如下幾個:
-框選遮罩,按Ctrl擦除,僅前面的面(在上方)
-框選隱藏,僅隱藏選中的面,并不是刪除。Alt + H恢復
-框選面組
-框選修剪,相當于布爾減法,將框選區域及之后的區域裁剪掉并生成新的面(會卡一會),若動態拓撲啟用的話,則無法進行框選修剪
16.變換
幾個變換工具:
-移動
-旋轉,設置軸心點
-縮放
通常會結合遮罩工具來進行變換。即對未遮罩的頂點操作
設置軸心點