Matlab(5)進階繪圖

一、Advanced 2D plots

1. Logarithm Plots

x = logspace(-1,1,1000); 
% 從-1到1生成等間隔的1000個點
y = x .^ 2;
subplot(2,2,1);
plot(x,y);
title('Plot');
subplot(2,2,2);
semilogx(x,y);
title('Semilogx');
subplot(2,2,3);
semilogy(x,y);
title('Semilogy');
subplot(2,2,4);
loglog(x,y);
title('loglog');
% set(gca,'XGrid','on')

semilogx(x,y);? 對 x 軸取對數
semilogy(x,y);? 對 y 軸取對數
loglog(x,y);??對 x 軸和 y 軸都取對數

2. Plotyy()

x = 0 : 0.01 : 20;
y1 = 200 * exp(-0.05*x) .* sin(x);
y2 = 0.8 * exp(-0.5*x) .* sin(10*x);
[AX,H1,H2] = plotyy(x,y1,x,y2);
set(get(AX(1),'Ylabel'),'String','Left Y-axis');
set(get(AX(2),'Ylabel'),'String','Right Y-axis');
title('Labeling plotyy');
set(H1,'LineStyle','--');
set(H2,'LineStyle',':');

[AX,H1,H2] = plotyy(x,y1,x,y2);

共用 x 軸,AX返回包含兩個坐標軸句柄的數組[AX(1),AX(2)],分別對應?左側 Y 軸?和?右側 Y 軸

H1、H2:分別返回左側? (y1) 和右側 (y2) 數據曲線的句柄
set(get(AX(1),'Ylabel'),'String','Left Y-axis');

獲得左邊的y軸坐標句柄,將標簽改為Left Y-axis
set(get(AX(2),'Ylabel'),'String','Right Y-axis');

獲得右邊的y軸坐標句柄,將標簽改為Right Y-axis

3.Histogram

y = randn(1,1000);
subplot(2,1,1);
hist(y,10);
title('Bin = 10');
subplot(2,1,2);
hist(y,50);
title('Bin = 50');

hist 將y中所有元素按照bin的個數進行分組,bin等于10,則所有y值,被分為10組,并在圖上用10個等寬度的矩形來表示這10個分組,每個矩陣的高度就表示bin中的元素數量,每個bin中元素的個數是所有y中的元素,依據x軸坐標有序劃入上介于每個bin橫坐標的最大值和最小值間的y元素數量。

4.Bar Charts

x = [1 2 5 4 8];
y = [x;1:5];
subplot(1,3,1);bar(x);title('A bargraph of vector x');
subplot(1,3,2);bar(y);title('A bargraph of vector y');
subplot(1,3,3);bar3(y);title('A 3D bargraph');

3D圖形中寬方向表示組別,長方向表示組內元素,高方向表示元素大小

第一個圖條形圖,第二個將兩個組別分開統計做了兩個條形圖

5. Stacked and Horizontal Bar Charts

x = [1 2 5 4 8];
y = [x;1:5];
subplot(1,4,1);
bar(y);
title('y');
subplot(1,4,2);
bar(y,'stacked');
title('y-stacked');
subplot(1,4,3);
barh(y);
title('y-h');
subplot(1,4,4);
barh(y,'stacked');
title('y-h-stacked');

bar后面加h,變成barh表示在生成的條狀圖平行與水平面(horizontal),

' stacked ' 表示在特定方向上的條狀圖堆疊

6. Pie Charts

a = [10 5 20 30];
subplot(2,3,1); pie(a);
subplot(2,3,2); pie(a,[0,0,0,1]);
subplot(2,3,3); pie(a,[1,1,1,1]);
subplot(2,3,4); pie3(a,[0,0,0,1]);
subplot(2,3,5); pie3(a,[1,1,1,1]);

pie(a);? 餅圖,畫扇形圖;pie3()后面加個3代表3D圖形
subplot(2,3,2); pie(a,[0,0,0,1]);??

數組[0,0,0,1]代表扇形分片是否割裂開,0代表不割裂,1代表割裂

7.Polar Char

theta = linspace(0,2*pi)
生成一個從 0 到 2 的等間距角度數組 theta?,默認包含?100 個點。

x = 1:100;theta = x/10;r = log10(x);
subplot(2,3,1);polarplot(theta,r);
theta = linspace(0,2*pi);r = cos(4*theta);
subplot(2,3,2);polarplot(theta,r);
theta = linspace(0,2*pi,6);r = ones(1,length(theta));
subplot(2,3,3);polarplot(theta,r);
theta = linspace(0,2*pi,7);r = ones(1,length(theta));
subplot(2,3,4);polarplot(theta,r);
theta = linspace(0,2*pi);r = 1- sin(theta);
subplot(2,3,5);polarplot(theta,r);

theta = linspace(0,2*pi,6);? ?在0~2\pi范圍內生成 6 個間隔相等的點?

r = ones(1,length(theta));? ? 生成 1 * length(theta)大小的矩陣,且值全為 1

polarplot(theta,r);? theta 極坐標的角度,r 極坐標的半徑

好看b( ̄▽ ̄)d !!

8.Stairs and Stem Charts

x = linspace(0,4*pi,40); y = sin(x);
subplot(1,2,1);stairs(y);
subplot(1,2,2);stem(y);

函數Stairs()用折線將取的點連起來,函數stem()是做出針狀圖

9.Boxplot and Error Bar

load carsmall.mat
boxplot(MPG,Origin);

① 使用 carsmall.mat??數據集繪制?MPG(每加侖英里數,Miles Per Gallon)

② 按 Origin(汽車原產國)分組對 MPG(每加侖英里數,Miles Per Gallon) 分類的箱線圖

③ 函數boxplot(),boxplot(MPG,Origin)會根據Origin的分組,為每組MPG數據繪制一個箱線圖。箱線圖顯示:中位數、上下四分位數、離群值(圓圈表示)等統計信息。

x = 0: pi/10:pi;
y =  sin(x);
e = std(y) * ones(size(x));
errorbar(x,y,e);

使用 std(y) (y的標準差)作為所有數據點的固定誤差值,通過?e = std(y) * ones(size(x));?復制為與x等長的向量。這種處理方式表示所有數據點的誤差相同。誤差條會以垂直線段顯示在每個數據點周圍,線段長度 = e 的值,即 std(y)。

10.fill()

t = (1:2:15)' * pi/8;
x = sin(t);
y = cos(t);
fill(x,y,'r');
axis square off;
text(0,0,'STOP','Color','w','FontSize',80, ...'FontWeight','bold','HorizontalAlignment','center');

t = (1:2:15)' * pi/8;? 生成等差順序的角度序列,\frac{\pi}{8 }\frac{3\pi}{8 }\frac{5\pi}{8 }\frac{7\pi}{8 }......

x = sin(t);? ? %? 將角度轉化為 x 坐標

y = cos(t);? ? % 將角度轉化為 y?坐標

fill(x,y,'r');? ? % 將八邊形內部涂上紅色

axis square off;? ? % 關閉坐標軸的方形設定

text(0,0,'STOP','Color','w','FontSize',80, ...
'FontWeight','bold','HorizontalAlignment','center');? ?

% 設置圖形的樣式 STOP 白色字體放中央,字體大小80,加粗bold,字體放置中央

二、Color Space

顏色有兩種表達方式:

① 0 0 0 表示純黑色,1 1 1 表示純白色,介于 0 0 0 ~ 1 1 1 之間是灰度。

② 0 0 0 表示純黑色,255 255 255 表示純白色,0 255 0 表示純綠色,0 0 255 表示純藍色,

255 0 0 表示純紅色

③ 三個數字分別對應 [ R G B ]? 每個顏色的色度值

G = [46 38 29 24 13];  % 金牌數據(USA, CHN, GBR, RUS, KCR)
S = [29 27 17 26 8];   % 銀牌數據
B = [29 23 19 32 7];   % 銅牌數據% 繪制堆疊條形圖(每組柱子包含G/S/B三個部分)
h = bar(1:5, [G' S' B']);  % 設置X軸標簽為國家名稱
set(gca, 'XTickLabel', {'USA','CHN','GBR','RUS','KCR'});  % 自定義顏色(金色、銀色、銅色)
set(h(1), 'FaceColor', [1 0.84 0]);  % 金色 (Gold)
set(h(2), 'FaceColor', [0.75 0.75 0.75]); % 銀色 (Silver)
set(h(3), 'FaceColor', [0.8 0.5 0.2]);    % 銅色 (Bronze)% 添加標題和軸標簽
title('Medal count for top 5 countries in 2012 Olympics');
xlabel('Country');
ylabel('Number of medals');% 添加圖例
legend('Gold', 'Silver', 'Bronze');

set(h(1), 'FaceColor', [1 0.84 0]); ?

% 金色 (Gold) =? 紅色分量R(1)+ 綠色分量G(0.84)+ 藍色分量(0)

% h(1)第一條柱子顏色

set(h(2), 'FaceColor', [0.75 0.75 0.75]);

% 銀色 (Silver)=? 紅色分量R(0.75)+ 綠色分量G(0.75)+ 藍色分量(0.75)

% h(2)第二條柱子顏色

set(h(3), 'FaceColor', [0.8 0.5 0.2]); ?

?% 銅色 (Bronze)=? 紅色分量R(0.8)+ 綠色分量G(0.5)+ 藍色分量(0.2)

% h(3)第三條柱子顏色

1. Visualizing Data as An Image:imagesc()

① meshgrid(x,y)的功能是:根據給定的向量 x 和 y ,生成二維網格平面上的所有坐標點組合,返回兩個矩陣 x 和 y,分別表示所有點的 x 坐標和 y 坐標。

② surf(x,y,z)函數:根據給定的網格坐標(x,y)和高度值 z?,繪制三維曲面。曲面的顏色默認由?z 值決定,可通過 colormap 修改 。

③ box on 命令顯示所有三個維度的邊框。

[x,y] = meshgrid(-3:.2:3,-3:.2:3);
z = x.^2 + x.*y + y.^ 2;
surf(x,y,z);
box on;
set(gca,'FontSize',16);
zlabel('z');
xlim([-4 4]);
xlabel('x');
ylim([-4 4]);
ylabel('y');

2. Color Bar and Scheme

colorbar;? 添加顏色條

colormap(cool);colormap(hot);colormap(gray);

3. Built-in Colormaps

每一個colormap都是一個256*3的矩陣

4.Exercise

a = zeros(256,3);
a(:,1) = 0;
a(:,2) = linspace(0.1,0.9,length(a));
a(:,3) = 0;
colormap(a);
x = [1:10;3:12;5:14];
imagesc(x);
colorbar;

① Colormap是 256 * 3 的矩陣,前四行定義 a 矩陣存儲綠色 colormap 的256 * 3 的矩陣

因為是綠色系,所以第一列紅色分量R全為0,且第三列藍色分量B也全為0,

第二列綠色分量G也就是在0~1中生成256個等間距的綠色顏色值,然后把定義的 x 數組涂上顏色

② imagesc(x)是一個用于?可視化矩陣數據?的函數,它會將矩陣?x 的值映射為彩色圖像,并自動縮放顏色范圍以適應數據。

三、3D Plots

1.plot3()

x = 0:0.1:3*pi;z1 = sin(x);z2 = sin(2*x);z3 = sin(3*x);
y1 = zeros(size(x));y3 = ones(size(x));y2 = y3 ./2;
plot3(x,y1,z1,'r',x,y2,z2,'b',x,y3,z3,'g');grid on;
xlabel('x-axis');ylabel('y-axis');zlabel('z-axis');

x = 0:0.1:3*pi;z1 = sin(x);z2 = sin(2*x);z3 = sin(3*x);

% 設置所有點的 x 坐標和 z 坐標
y1 = zeros(size(x));y3 = ones(size(x));y2 = y3 ./2;

% 設置第一條直線上所有點的y坐標都是0,第二條直線上所有點的y坐標都是0.5,第三條直線上所有點的y坐標都是1

2. More 3D Line Plots

t = 0:pi/50:10*pi;
plot3(sin(t),cos(t),t);
grid on;axis square;

螺旋線:橫坐標是 sin(t) 、縱坐標是 cos(t) 、高度是 t

turns = 40*pi;
t = linspace(0,turns,4000);
x = cos(t) .* (turns - t) ./turns;
y = sin(t) .* (turns - t) ./turns;
z = t ./ turns;
plot3(x,y,z);grid on;

錐形螺旋線:橫坐標是 cos(t) .* (turns - t) ./turns 、縱坐標是 sin(t) .* (turns - t) ./turns?

高度是?t ./ turns;

3.Principles for 3D Surface Plots

meshgrid(x,y)的功能是:根據給定的向量 x 和 y ,生成二維網格平面上的所有坐標點組合,返回兩個矩陣 x 和 y,分別表示所有點的 x 坐標和 y 坐標。

x = -2:1:2;
y = -2:1:2;
[X,Y] = meshgrid(x,y);

4.Surface Plots: mesh() and surf()

x = -3.5:0.2:3.5;
y = -3.5:0.2:3.5;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
Z = X .* exp(-X .^2 - Y .^ 2);
subplot(1,2,1); mesh(X,Y,Z);
subplot(1,2,2); surf(X,Y,Z);

mesh(X,Y,Z) 網格曲面圖僅顯示曲面的?網格線(Wireframe),不填充網格面顏色。

surf(X,Y,Z) 表面曲面圖:顯示曲面的填充面和網格線。

5.contour()

x = -3.5:0.2:3.5;
y = -3.5:0.2:3.5;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
Z = X .* exp(-X .^2 - Y .^ 2);
subplot(1,2,1); mesh(X,Y,Z);
axis square;
subplot(1,2,2); contour(X,Y,Z);
axis square;

contour(X,Y,Z)是一個用于繪制?二維等高線圖?的函數,它通過等高線來可視化三維數據?Z?的分布。將三維曲面?Z 投影到二維平面,用閉合曲線(等高線)表示相同?Z 值的區域。

6. Various Contoyr Plots

x = -3.5:0.2:3.5;
y = -3.5:0.2:3.5;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
Z = X .* exp(-X .^2 - Y .^ 2);
subplot(1,3,1); contour(Z,[-0.45:0.05:0.45]);axis square;
subplot(1,3,2); [C,h] = contour(Z);
clabel(C,h); axis square;
subplot(1,3,3); contourf(Z); axis square;
子圖代碼功能
1contour(Z,[-0.45:0.05:0.45])手動指定等高線層級(-0.45到0.45,步長0.05)
2[C,h] = contour(Z);clabel (C,h);自動分層+添加數值標簽
3contourf (Z)填充顏色的等高線圖(contour后加 f ,意思為 fill )

7. Exercise

hold on
x = -3.5:0.2:3.5;
y = -3.5:0.2:3.5;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
Z = X .* exp(-X .^2 - Y .^ 2);
clabel(contourf(Z,[-0.45:0.05:0.45])); axis square;
hold off

clabel(contourf(Z,[-0.45:0.05:0.45])); axis square;

函數clabel (C,h) 和 函數contourf (Z)疊一塊使用就得到含有數值的等高線圖

8.meshc() and surfc()

x = -3.5 :0.2:3.5;
y = -3.35:0.2:3.5;
[X,Y] = meshgrid(x,y); Z = X.* exp(-X .^ 2 - Y .^ 2);
subplot(1,2,1); meshc(X,Y,Z);
subplot(1,2,2); surfc(X,Y,Z);

① meshc(X,Y,Z):網格曲面 + 等高線

上方:三維網格曲面,同mesh ;底部:二維等高線投影,同contour?

② sufc(X,Y,Z):表面曲面 + 等高線

上方:三維填充曲面,同surf ;底部:二維等高線投影,同contour?


9.View Angle: view()

sphere(50);shading flat;
light('Position',[1 3 2]);
light('Position',[-3 -1 3]);
material shiny;
axis vis3d off;
set(gcf,'Color',[1 1 1]);
view(-45,20);

①?sphere(50);?生成單位球面的三維坐標,默認返回50×50的網格,50?表示球面的網格細分程度,值越大越光滑。

② shading flat ;設置著色模式為?平坦著色,即每個網格面單色

③?light('Position',[1 3 2]);light('Position',[-3 -1 3]);

? 光源三維坐標的位置,決定光照方向和陰影效果,增強立體感

④?material shiny;設置物體表面為?高光材質

⑤?axis vis3d off;vis3d 保持三維比例不變形;'Color',[1 1 1],設置圖形窗口背景為白色

⑥ view(-45,20) :方位角(Azimuth): -45度,從正東方向逆時針旋轉45度;俯仰角(Elevation) :?20 度,向上傾斜20度

10.Ligth:light()

light()函數用于三維圖形中添加光源,通過模擬光照增強立體感和真實感。

L1 = light('Position',[-1,-1,-1]); % 添加光源位置?

set(L1,'Color','g'); % 添加光源色彩

[X, Y, Z] = sphere(64); h = surf(X,Y,Z);
axis square vis3d off;
reds = zeros(256,3); reds(:,1) = (0:256.-1)/255;
colormap(reds); shading interp;lighting phong;
set(h,'AmbientStrength',0.75,'DiffuseStrength',0.5);
L1 = light('Position',[-1,-1,-1]);
set(L1,'Positiion',[-1,-1,1]);
set(L1,'Color','g');

① [X, Y, Z] = sphere(64); h = surf(X,Y,Z);

生成一個 64×64 網格的高精度單位球面,并繪制曲面。64是球面的網格細分程度,值越大表面越光滑;h曲面對象的句柄,用于后續屬性修改。

②?axis square vis3d off;

square?保持坐標軸比例一致,vis3d?在旋轉時保持三維視角比例,off 隱藏坐標軸和標簽。

③ reds = zeros(256,3); reds(:,1) = (0:256.-1)/255;

自定義紅色漸變色圖,創建一個 256×3 的零矩陣,僅填充第一列的紅色通道

④?colormap(reds); 應用自定義的紅色漸變色圖

⑤ shading interp; 平滑著色,顏色在網格間漸變,消除網格線

lighting phong;? 使用?Phong 光照,計算高光反射,效果更逼真

⑥?set(h,'AmbientStrength',0.75,'DiffuseStrength',0.5);

'AmbientStrength',0.75:增強環境光和整體亮度

'DiffuseStrength',0.5 :減少漫反射,降低非直射光的影響

11.patch()

patch()函數用于創建?多邊形面片對象,用于繪制自定義 2D/3D 形狀、填充區域或構建復雜幾何體。

參數效果
' Vertices '?邊緣線顏色定義所有的點
' Faces '定義所有的面
' FaceVertexCData '為8個頂點分配不同顏色,使用 HSV 色圖的前8種顏色
' FaceColor '每個面單色,顏色由面的第一個頂點決定
v = [0 0 0; 1 0 0; 1 1 0; 0 1 0; 0.25 0.25 1;...0.75 0.25 1;0.75 0.75 1;0.25 0.75 1];
f = [1 2 3 4; 5 6 7 8; 1 2 6 5; 2 3 7 6; 3 4 8 7 ; 4 1 5 8];
subplot(1,2,1); patch('Vertices',v,'Faces',f, ...'FaceVertexCData',hsv(6),'FaceColor','flat');
view(3); axis square tight; grid on;
subplot(1,2,2); patch('Vertices',v,'Faces',f,...'FaceVertexCData',hsv(8),'FaceColor','interp');
view(3); axis square tight; grid on;

view(3)用于設置三維圖形視角的函數,根據當前坐標區的視角切換到默認的三維視圖,默認方位角 -37.5°,默認俯仰角 30°

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Android UI(一)登錄注冊 - Compose

UI - 登錄注冊 - Compose一、聲明式UI1. **顛覆傳統開發模式**2. **技術優勢**3. **開發效率提升**4. **未來生態方向**5. **實際影響**二、創建項目1. Compose UI結構2. Scaffold3. 可組合函數三、創建組件頁面1. LoginPage2. RegisterPage3. MainPage四、導航1. 添加依賴2. 使…

分享10個ai生成ppt網站(附ai生成ppt入口)

實測對比:15頁PPT從3小時壓縮到3分鐘的秘密武器 當ChatGPT能寫方案、Midjourney能畫圖,做PPT還在手動排版就OUT了!這些AI生成PPT網站已實現「輸入文案秒出設計稿」,無論職場匯報、畢業答辯還是路演融資,零設計基礎也能…

最強開源視頻模型通義萬相wan2.1在comfyui中的安裝應用詳解

摘要:阿里巴巴開源通義萬相Wan2.1模型,支持文生視頻、圖生視頻等多種功能,并整合關鍵環節簡化創作流程。官方和Kiji版本需配套使用各自工作流。低顯存顯卡可使用GGUF模型解決方案,最低適配4G顯存。ComfyUI已原生支持該模型&#x…

機器學習:基于OpenCV和Python的智能圖像處理 實戰

機器學習:基于OpenCV和Python的智能圖像處理實戰——待填坑圖像處理基礎圖像的基本表示方法圖像處理的基本操作圖像運算圖像的色彩空間轉換圖像幾何變換4.1 仿射變換4.2 重映射4.3 投影變換 4.4 極坐標變換5 圖像直方圖處理7 圖像閾值處理8 圖像形態學處理github地址…

proteus實現簡易DS18B20溫度計(stm32)

一、新建proteus工程 具體看前面文章 二、搭建電路 需要配置供電網絡以及尋找元器件,細節看前面文章,下面給出電路圖 電路包含了五個部分: 1、DS18B20:數據引腳記得上拉 2、stm32電路 3、串口電路(右下角那個器件…