目錄
一、項目概述
二、服務器開發
1、配置文件設計
1、加載配置
2. 處理客戶端請求
3. 文件下載處理
三、客戶端開發
1、配置管理
1、配置加載與保存
2、下載任務管理
1、任務類設計
2、下載隊列管理
3、核心下載流程
四、UI系統實現
五、部署與測試
1、服務器部署步驟
2、客戶端測試流程
六、前后端源碼
一、項目概述
本文將詳細介紹如何開發一個完整的Unity資源下載系統,包含一個C#服務器端和一個Unity客戶端。系統實現了資源清單管理、文件下載、MD5校驗和并發下載控制等功能。
開發流程:1. 服務器端開發- 配置文件:使用`appsettings.json`配置服務器端口、資源根目錄和資源列表。- 啟動服務器:讀取配置,獲取本機IP,啟動TCP監聽。- 處理客戶端請求:根據不同的請求前綴("List:"、"MD5:"、"DOWNLOAD:")提供相應的服務。- 清單請求:發送資源列表(每行一個資源名)。- MD5請求:返回指定資源的MD5值(格式:資源名|MD5)。- 下載請求:先發送文件大小(8字節),然后發送文件內容。2. 客戶端開發- 配置管理:使用