1.控制臺? 直接看報錯信息
2.打log
例子:
for(int i = 0;i < 8;i++)
{Debug.Log(i);//這是打的log,看看到底i是幾的時候出問題gameObject.name = strs[i];}
3.斷點調試
(1)在你想打斷點的行,左邊空白處點擊可以打斷點,再次點擊可以取消斷點。
(2)斷點狀態下能進行的操作
(3)通過打斷點查看變量的實際數值,來判斷當前是否有問題
(4)若遇到需要循環很多次的,可以使用try包裹可能發生報錯的代碼,然后斷點打在catch內: