音視頻基礎(音視頻的錄制和播放原理)

文章目錄

  • 一、錄制原理
      • **1. 音視頻數據解析**
      • **2. 音頻處理流程**
      • **3. 視頻處理流程**
      • **4. 同步控制**
      • **5. 關鍵技術點**
      • **總結**
  • 二、播放原理
      • **1. 音視頻數據解析**
      • **2. 音頻處理流程**
      • **3. 視頻處理流程**
      • **4. 同步控制**
      • **5. 關鍵技術點**
      • **總結**



一、錄制原理

這張圖展示了音視頻播放的基本流程,包括從媒體文件的解析、解碼、同步處理到最終輸出的全過程。以下是具體的解析:

在這里插入圖片描述


1. 音視頻數據解析

  • 媒體文件:存儲的音視頻數據,如 MP4、MKV、AVI 等格式的文件。
  • 解復用器(Demuxer,音視頻解封裝)
    • 負責解析音視頻文件,提取音頻流和視頻流。
    • 將數據分離成音頻包隊列視頻包隊列

2. 音頻處理流程

  • 音頻包隊列(Packet Queue)
    • 存儲從媒體文件解析出的音頻數據包,通常是已編碼的數據(如 AAC、MP3)。
  • 音頻解碼(Audio Decode)
    • 采用相應的解碼器(如 AAC 解碼器)將音頻包解碼為 PCM 采樣數據。
  • 采樣幀隊列(Frame Queue)
    • 解碼后的音頻數據存入隊列,以防止處理速度不同步導致丟失或延遲。
  • 音頻處理(Audio Processing)
    • 可能包含音量調整、混音、回聲消除等處理。
  • 揚聲器輸出
    • 處理后的音頻數據最終通過揚聲器播放出來。

3. 視頻處理流程

  • 視頻包隊列(Packet Queue)
    • 存儲從媒體文件解析出的視頻數據包(如 H.264、H.265 編碼格式)。
  • 視頻解碼(Video Decode)
    • 采用相應的解碼器(如 H.264、H.265 解碼器)將數據解碼成原始圖像幀(如 YUV 格式)。
  • 圖像幀隊列(Frame Queue)
    • 解碼后的圖像數據存入隊列,防止丟幀或卡頓。
  • 圖像處理(Image Processing)
    • 可能包含色彩轉換、縮放、幀率調整等處理。
  • 顯示器輸出
    • 處理后的圖像最終在屏幕上顯示。

4. 同步控制

  • 同步控制(Sync Control)
    • 負責協調音頻和視頻的播放進度,防止音畫不同步。
    • 主要依據**時間戳(PTS,Presentation Timestamp)**來調整播放節奏。
    • 可能會:
      • 加速/減速視頻幀以匹配音頻。
      • 丟棄部分幀以保持同步。

5. 關鍵技術點

  1. 解封裝(Demuxing)
    • 從多路封裝的媒體文件中分離音視頻流,確保數據流暢傳輸。
  2. 音視頻解碼(Decoding)
    • 選擇合適的解碼方式,如 H.264、AAC 等,避免 CPU 過載影響流暢度。
  3. 同步控制(Sync Control)
    • 音視頻時間戳對齊,避免“聲音先于畫面”或“畫面先于聲音”的不同步問題。
  4. 隊列管理(Queue Management)
    • 適當的緩沖機制能減少延遲,提升播放體驗。

總結

音視頻播放的基本流程包括:

  1. 解析媒體文件,分離音視頻流(解封裝)。
  2. 對音視頻數據分別解碼,存入隊列。
  3. 音視頻數據經過處理后,分別輸出到揚聲器顯示器
  4. 同步控制確保音視頻播放協調,不出現不同步問題。

這個流程適用于本地播放器(如 VLC、PotPlayer)以及流媒體播放(如 YouTube、Netflix)。

二、播放原理

這張圖展示了音視頻播放的基本流程,包括從媒體文件的解析、解碼、同步處理到最終輸出的全過程。以下是具體的解析:

在這里插入圖片描述


1. 音視頻數據解析

  • 媒體文件:存儲的音視頻數據,如 MP4、MKV、AVI 等格式的文件。
  • 解復用器(Demuxer,音視頻解封裝)
    • 負責解析音視頻文件,提取音頻流和視頻流。
    • 將數據分離成音頻包隊列視頻包隊列

2. 音頻處理流程

  • 音頻包隊列(Packet Queue)
    • 存儲從媒體文件解析出的音頻數據包,通常是已編碼的數據(如 AAC、MP3)。
  • 音頻解碼(Audio Decode)
    • 采用相應的解碼器(如 AAC 解碼器)將音頻包解碼為 PCM 采樣數據。
  • 采樣幀隊列(Frame Queue)
    • 解碼后的音頻數據存入隊列,以防止處理速度不同步導致丟失或延遲。
  • 音頻處理(Audio Processing)
    • 可能包含音量調整、混音、回聲消除等處理。
  • 揚聲器輸出
    • 處理后的音頻數據最終通過揚聲器播放出來。

3. 視頻處理流程

  • 視頻包隊列(Packet Queue)
    • 存儲從媒體文件解析出的視頻數據包(如 H.264、H.265 編碼格式)。
  • 視頻解碼(Video Decode)
    • 采用相應的解碼器(如 H.264、H.265 解碼器)將數據解碼成原始圖像幀(如 YUV 格式)。
  • 圖像幀隊列(Frame Queue)
    • 解碼后的圖像數據存入隊列,防止丟幀或卡頓。
  • 圖像處理(Image Processing)
    • 可能包含色彩轉換、縮放、幀率調整等處理。
  • 顯示器輸出
    • 處理后的圖像最終在屏幕上顯示。

4. 同步控制

  • 同步控制(Sync Control)
    • 負責協調音頻和視頻的播放進度,防止音畫不同步。
    • 主要依據**時間戳(PTS,Presentation Timestamp)**來調整播放節奏。
    • 可能會:
      • 加速/減速視頻幀以匹配音頻。
      • 丟棄部分幀以保持同步。

5. 關鍵技術點

  1. 解封裝(Demuxing)
    • 從多路封裝的媒體文件中分離音視頻流,確保數據流暢傳輸。
  2. 音視頻解碼(Decoding)
    • 選擇合適的解碼方式,如 H.264、AAC 等,避免 CPU 過載影響流暢度。
  3. 同步控制(Sync Control)
    • 音視頻時間戳對齊,避免“聲音先于畫面”或“畫面先于聲音”的不同步問題。
  4. 隊列管理(Queue Management)
    • 適當的緩沖機制能減少延遲,提升播放體驗。

總結

音視頻播放的基本流程包括:

  1. 解析媒體文件,分離音視頻流(解封裝)。
  2. 對音視頻數據分別解碼,存入隊列。
  3. 音視頻數據經過處理后,分別輸出到揚聲器顯示器
  4. 同步控制確保音視頻播放協調,不出現不同步問題。

這個流程適用于本地播放器(如 VLC、PotPlayer)以及流媒體播放(如 YouTube、Netflix)。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/pingmian/75234.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/pingmian/75234.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/pingmian/75234.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Nginx多域名HTTPS配置全攻略:從證書生成到客戶端安裝

一、業務背景 在現代Web開發中,HTTPS已成為保障數據傳輸安全的標準協議。特別是對于地圖類API服務(如高德地圖),往往需要同時支持多個子域名(如webapi.amap.com、restapi.amap.com等)的HTTPS訪問。傳統方式…

Redis原理:rename命令

RENAME key newkey 將一個key重命名為新key,如果key不存在,則會返回異常。如果newKey已經存在,則會被覆蓋,其實newKey會被顯示的刪除,所以如果newKey是一個大key,則會引起延遲。 源碼 void renameCommand…

k8s污點與容忍

k8s污點與容忍 k8s污點管理常用命令effect標記值查看污點添加污點刪除污點 node污點與容忍污點容忍yaml示例容忍放大基于污點的驅逐驅逐時排除指定服務 設置master調度設置master盡量不調度允許master節點調度pod恢復Master Only狀態將node標記為不可調度狀態(節點警戒)設置nod…

(BFS)題解:P9425 [藍橋杯 2023 國 B] AB 路線

題解:P9425 [藍橋杯 2023 國 B] AB 路線 題目傳送門 P9425 [藍橋杯 2023 國 B] AB 路線 一、題目描述 給定一個NM的迷宮,每個格子標記為A或B。從左上角(1,1)出發,需要移動到右下角(N,M)。移動規則是:必須交替走K個A格子和K個B…

python-leetcode 62.搜索插入位置

題目: 給定一個排序數組和一個目標值,在數組中找到目標值,并返回其索引。如果目標值不存在于數組中,返回它將會被按順序插入的位置 方法一:二分查找 假設題意是在排序數組中尋找是否存在一個目標值,則可以…

【計網速通】計算機網絡核心知識點和高頻考點——數據鏈路層(一)

數據鏈路層核心知識點(一) 一、數據鏈路層概述 1.1 基本概念 數據鏈路層位于OSI模型的第二層,介于物理層和網絡層之間,主要負責在相鄰節點之間傳輸和識別數據幀。 1.2 主要功能 幀同步:識別幀的開始和結束差錯控制…

模型部署與調用

目錄 部署 ollama下載 模型版本選擇 ?編輯 對照表 控制臺執行 調用 部署 大模型部署我使用的是Ollama,點擊跳轉 接下來我將在本地使用ollama就行模型部署的演示 ollama下載 模型版本選擇 對照表 大家可以根據自己的顯卡配置選擇對應的模型版本 控制臺執…

Rstudio如何使用Conda環境配置的R

前言 Rstudio作為一款流行的R語言集成開發環境(IDE),為用戶提供了便捷的編程體驗。然而,不同項目可能需要不同版本的R,這就需要我們靈活切換R版本。除了在之前文章中提到的使用 Docker 部署不同版本的 R 的方法之外&am…

C++---RAII模式

一、RAII模式概述 1. 定義 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)即資源獲取即初始化,是C中用于管理資源生命周期的一種重要編程模式。其核心在于將資源的獲取和釋放操作與對象的生命周期緊密綁定。當對象被創建時,資源…

【功能開發】DSP F2837x 檢測中斷所有函數運行一次的時間

要查看 DSP F28377 的 CPU 在 50 微秒一次的中斷內所有程序運行完總共占用了中斷多長時間,可以采用硬件定時器測量和軟件計時兩種常見方法。 方法一:使用硬件定時器測量 原理 利用 DSP 內部的高精度硬件定時器,在中斷開始時記錄定時器的值…

MAC環境給docker換源

2025-03-28 MAC環境給docker換源 在官網下載docker ,dmg 文件 參考: https://blog.csdn.net/qq_73162098/article/details/145014490 {"builder": {"gc": {"defaultKeepStorage": "20GB","enabled": true}},&q…

Vulnhub-zico2靶機打靶記錄

本篇文章旨在為網絡安全滲透測試靶機教學。通過閱讀本文,讀者將能夠對滲透Vulnhub系列zico2靶機有一定的了解 一、信息收集階段 靶機下載地址:https://download.vulnhub.com/zico/zico2.ova 因為靶機為本地部署虛擬機網段,查看dhcp地址池設…

【LeetCode 熱題100】347:前 K 個高頻元素(詳細解析)(Go語言版)

🚀 力扣熱題 347:前 K 個高頻元素(詳細解析) 📌 題目描述 力扣 347. 前 K 個高頻元素 給你一個整數數組 nums 和一個整數 k,請你返回其中出現頻率 前 k 高的元素。你可以按 任意順序 返回答案。 &#x1f…

Java 大視界 -- Java 大數據機器學習模型在金融衍生品定價中的創新方法與實踐(166)

💖親愛的朋友們,熱烈歡迎來到 青云交的博客!能與諸位在此相逢,我倍感榮幸。在這飛速更迭的時代,我們都渴望一方心靈凈土,而 我的博客 正是這樣溫暖的所在。這里為你呈上趣味與實用兼具的知識,也…

深度學習入門:從神經網絡基礎到簡單實現

深度學習作為人工智能領域最令人興奮的技術之一,已經在圖像識別、自然語言處理、語音識別等多個領域取得了突破性進展。本文將深入淺出地介紹深度學習的基本概念,并通過Python代碼實現一個簡單的神經網絡模型,幫助讀者建立直觀理解并邁出實踐第一步。 神經網絡的基本原理 …

第2.6節 iOS生成全量和增量報告

2.6.1 簡介 在采集了覆蓋率數據后,就需要生成對應需求的全量和增量覆蓋率報告,以便對測試進行查漏補缺。IOS系統有兩種開發語言,所以生成報告的方式也不相同,下面就分別介紹一下Object C和Swift語言如何生成覆蓋率報告。 2.6.2 O…

STM32技能綜合鞏固

一、深入理解ARMCPU架構及其指令格式、ARM匯編語言編程方法 1.匯編語言編程,實現LED燈 新建keil項目,選擇芯片 選擇運行環境以及配置 添加.s文件 匯編程序: AREAMYDATA,DATA AREAMYCODE,CODE ENTRY EXPORT__main __main MOVR0,#10 M…

P2Rank網頁端:預測蛋白結合口袋+vina分子對接

P2Rank 是一種基于機器學習的蛋白質口袋預測工具,用于識別蛋白質結構中的潛在配體結合位點。它采用了一種基于物理特征的打分方法,結合隨機森林(Random Forest)機器學習模型,以提高口袋預測的精確度。 該程序有在線工具…

安裝windows server 2016沒有可選硬盤,設備安裝過ubuntu系統

如果在安裝 Windows Server 2016 時無法識別已安裝過 Ubuntu 的硬盤,可能是由于硬盤分區格式(如 ext4)與 Windows 不兼容,或缺少必要的驅動程序。以下是詳細的解決方案: 1. 檢查 BIOS/UEFI 設置 確認硬盤模式 ? 重啟電…

Debian系統_主板四個網口1個配置為WAN,3個配置為LAN

Debian系統_主板四個網口1個配置為WAN,3個配置為LAN 一、重新配置網口 1、查看當前網口的狀態 ifconfig 或者 ip link show 或者 ls /sys/class/net 2、修改網絡配置文件 sudo vi /etc/network/interfaces 注意WAN口的網關地址如果是192.168.3.1的話,L…