【LCA 樹上倍增】P9245 [藍橋杯 2023 省 B] 景區導游|普及+

本文涉及知識點

樹上倍增

P9245 [藍橋杯 2023 省 B] 景區導游

題目描述

某景區一共有 NNN 個景點,編號 111NNN。景點之間共有 N?1N-1N?1 條雙向的擺渡車線路相連,形成一棵樹狀結構。在景點之間往返只能通過這些擺渡車進行,需要花費一定的時間。

小明是這個景區的資深導游,他每天都要按固定順序帶客人游覽其中 KKK 個景點:A1,A2,…,AKA_{1},A_{2},\ldots,A_{K}A1?,A2?,,AK?。今天由于時間原因,小明決定跳過其中一個景點,只帶游客按順序游覽其中 K?1K-1K?1 個景點。具體來說,如果小明選擇跳過 AiA_{i}Ai?,那么他會按順序帶游客游覽 A1,A2,…,Ai?1,Ai+1,…,AK(1≤i≤K)A_{1},A_{2},\ldots,A_{i-1},A_{i+1},\ldots,A_{K}(1 \leq i \leq K)A1?,A2?,,Ai?1?,Ai+1?,,AK?(1iK)

請你對任意一個 AiA_{i}Ai?,計算如果跳過這個景點,小明需要花費多少時間在景點之間的擺渡車上?

輸入格式

第一行包含 222 個整數 NNNKKK

以下 N?1N-1N?1 行,每行包含 333 個整數 u,v,tu,v, tuv,t,代表景點 uuuvvv 之間有擺渡車線路,花費 ttt 個單位時間。

最后一行包含 KKK 個整數 A1,A2,…,AKA_{1},A_{2},\ldots,A_{K}A1?,A2?,,AK? 代表原定游覽線路。

輸出格式

輸出 KKK 個整數,其中第 iii 個代表跳過 AiA_{i}Ai? 之后,花費在擺渡車上的時間。

輸入輸出樣例 #1

輸入 #1

6 4
1 2 1
1 3 1
3 4 2
3 5 2
4 6 3
2 6 5 1

輸出 #1

10 7 13 14

說明/提示

【樣例說明】

原路線是 2→6→5→12 \rightarrow 6 \rightarrow 5 \rightarrow 12651

當跳過 222 時,路線是 6→5→16 \rightarrow 5 \rightarrow 1651,其中 6→56 \rightarrow 565 花費時間 3+2+2=73+2+2=73+2+2=75→15 \rightarrow 151 花費時間 2+1=32+1=32+1=3,總時間花費 101010

當跳過 666 時,路線是 2→5→12 \rightarrow 5 \rightarrow 1251,其中 2→52 \rightarrow 525 花費時間 1+1+2=41+1+2=41+1+2=45→15 \rightarrow 151 花費時間 2+1=32+1=32+1=3,總時間花費 777

當跳過 555 時,路線是 2→6→12 \rightarrow 6 \rightarrow 1261,其中 2→62 \rightarrow 626 花費時間 1+1+2+3=71+1+2+3=71+1+2+3=76→16 \rightarrow 161 花費時間 3+2+1=63+2+1=63+2+1=6 ,總時間花費 131313

當跳過 111 時,路線時 2→6→52 \rightarrow 6 \rightarrow 5265,其中 2→62 \rightarrow 626 花費時間 1+1+2+3=71+1+2+3=71+1+2+3=76→56 \rightarrow 565 花費時間 3+2+2=73+2+2=73+2+2=7 ,總時間花費 141414

【評測用例規模與約定】

對于 20%20 \%20% 的數據,2≤K≤N≤1002 \leq K \leq N \leq 1002KN100

對于 40%40 \%40% 的數據,2≤K≤N≤1042 \leq K \leq N \leq 10^{4}2KN104

對于 100%100 \%100% 的數據,2≤K≤N≤1052 \leq K \leq N \leq 10^{5}2KN1051≤u,v,Ai≤N1 \leq u,v,A_{i} \leq N1u,v,Ai?N1≤t≤1051 \leq t \leq 10^{5}1t105。保證 AiA_{i}Ai? 兩兩不同。

藍橋杯 2023 省賽 B 組 I 題。

P9245 [藍橋杯 2023 省 B] 景區導游 LCA 樹上倍增

w1[i] 記錄i到其父節點的邊權。w[i]記錄節點i到根節點的邊權之和。w[根節點]=0。
性質一:a和b的最近公共祖先是ab。則a和b的最短路是:w[a]+w[b]-w[ab]。
第一步:以任意節點為根(我習慣0),BFS求各節點層次,根節點層次為0。
第二步:層次從小到大枚舉節點cur,child是cur的孩子。則w[child] = w[cur]+邊權。w1[child]=邊權。
第三步:求初始邊權之和S。
第四步:
a,0i 。S - (A[0]到A[1]邊權)。
b,N-1
i。S- (A[N-2]和A[N-1]邊權)
c,S - (A[i-1]和A[i]邊權) - (A[i+1]和A[i]邊權)+(A[i-1]和A[i+1]邊權)

代碼

核心代碼

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<set>
#include<unordered_set>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<queue>
#include <stack>
#include<iomanip>
#include<numeric>
#include <math.h>
#include <climits>
#include<assert.h>
#include<cstring>
#include<list>
#include<array>#include <bitset>
using namespace std;template<class T1, class T2>
std::istream& operator >> (std::istream& in, pair<T1, T2>& pr) {in >> pr.first >> pr.second;return in;
}template<class T1, class T2, class T3 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3>& t) {in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t);return in;
}template<class T1, class T2, class T3, class T4 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3, T4>& t) {in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t);return in;
}template<class T = int>
vector<T> Read() {int n;cin >> n;vector<T> ret(n);for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> ret[i];}return ret;
}
template<class T = int>
vector<T> ReadNotNum() {vector<T> ret;T tmp;while (cin >> tmp) {ret.emplace_back(tmp);if ('\n' == cin.get()) { break; }}return ret;
}template<class T = int>
vector<T> Read(int n) {vector<T> ret(n);for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> ret[i];}return ret;
}template<int N = 1'000'000>
class COutBuff
{
public:COutBuff() {m_p = puffer;}template<class T>void write(T x) {int num[28], sp = 0;if (x < 0)*m_p++ = '-', x = -x;if (!x)*m_p++ = 48;while (x)num[++sp] = x % 10, x /= 10;while (sp)*m_p++ = num[sp--] + 48;AuotToFile();}void writestr(const char* sz) {strcpy(m_p, sz);m_p += strlen(sz);AuotToFile();}inline void write(char ch){*m_p++ = ch;AuotToFile();}inline void ToFile() {fwrite(puffer, 1, m_p - puffer, stdout);m_p = puffer;}~COutBuff() {ToFile();}
private:inline void AuotToFile() {if (m_p - puffer > N - 100) {ToFile();}}char  puffer[N], * m_p;
};template<int N = 1'000'000>
class CInBuff
{
public:inline CInBuff() {}inline CInBuff<N>& operator>>(char& ch) {FileToBuf();while (('\r' == *S) || ('\n' == *S) || (' ' == *S)) { S++; }//忽略空格和回車ch = *S++;return *this;}inline CInBuff<N>& operator>>(int& val) {FileToBuf();int x(0), f(0);while (!isdigit(*S))f |= (*S++ == '-');while (isdigit(*S))x = (x << 1) + (x << 3) + (*S++ ^ 48);val = f ? -x : x; S++;//忽略空格換行		return *this;}inline CInBuff& operator>>(long long& val) {FileToBuf();long long x(0); int f(0);while (!isdigit(*S))f |= (*S++ == '-');while (isdigit(*S))x = (x << 1) + (x << 3) + (*S++ ^ 48);val = f ? -x : x; S++;//忽略空格換行return *this;}template<class T1, class T2>inline CInBuff& operator>>(pair<T1, T2>& val) {*this >> val.first >> val.second;return *this;}template<class T1, class T2, class T3>inline CInBuff& operator>>(tuple<T1, T2, T3>& val) {*this >> get<0>(val) >> get<1>(val) >> get<2>(val);return *this;}template<class T1, class T2, class T3, class T4>inline CInBuff& operator>>(tuple<T1, T2, T3, T4>& val) {*this >> get<0>(val) >> get<1>(val) >> get<2>(val) >> get<3>(val);return *this;}template<class T = int>inline CInBuff& operator>>(vector<T>& val) {int n;*this >> n;val.resize(n);for (int i = 0; i < n; i++) {*this >> val[i];}return *this;}template<class T = int>vector<T> Read(int n) {vector<T> ret(n);for (int i = 0; i < n; i++) {*this >> ret[i];}return ret;}template<class T = int>vector<T> Read() {vector<T> ret;*this >> ret;return ret;}
private:inline void FileToBuf() {const int canRead = m_iWritePos - (S - buffer);if (canRead >= 100) { return; }if (m_bFinish) { return; }for (int i = 0; i < canRead; i++){buffer[i] = S[i];//memcpy出錯			}m_iWritePos = canRead;buffer[m_iWritePos] = 0;S = buffer;int readCnt = fread(buffer + m_iWritePos, 1, N - m_iWritePos, stdin);if (readCnt <= 0) { m_bFinish = true; return; }m_iWritePos += readCnt;buffer[m_iWritePos] = 0;S = buffer;}int m_iWritePos = 0; bool m_bFinish = false;char buffer[N + 10], * S = buffer;
};class CBFSLeve {
public:static vector<int> Leve(const vector<vector<int>>& neiBo, vector<int> start) {vector<int> leves(neiBo.size(), -1);for (const auto& s : start) {leves[s] = 0;}for (int i = 0; i < start.size(); i++) {for (const auto& next : neiBo[start[i]]) {if (-1 != leves[next]) { continue; }leves[next] = leves[start[i]] + 1;start.emplace_back(next);}}return leves;}template<class NextFun>static vector<int> Leve(int N, NextFun nextFun, vector<int> start) {vector<int> leves(N, -1);for (const auto& s : start) {leves[s] = 0;}for (int i = 0; i < start.size(); i++) {auto nexts = nextFun(start[i]);for (const auto& next : nexts) {if (-1 != leves[next]) { continue; }leves[next] = leves[start[i]] + 1;start.emplace_back(next);}}return leves;}static vector<vector<int>> LeveNodes(const vector<int>& leves) {const int iMaxLeve = *max_element(leves.begin(), leves.end());vector<vector<int>> ret(iMaxLeve + 1);for (int i = 0; i < leves.size(); i++) {ret[leves[i]].emplace_back(i);}return ret;};static vector<int> LeveSort(const vector<int>& leves) {const int iMaxLeve = *max_element(leves.begin(), leves.end());vector<vector<int>> leveNodes(iMaxLeve + 1);for (int i = 0; i < leves.size(); i++) {leveNodes[leves[i]].emplace_back(i);}vector<int> ret;for (const auto& v : leveNodes) {ret.insert(ret.end(), v.begin(), v.end());}return ret;};
};
class CParents
{
public:CParents(vector<int>& vParent, long long iMaxDepth){int iBitNum = 0;for (; iMaxDepth; iBitNum++) {const auto mask = 1LL << iBitNum;if (mask & iMaxDepth) { iMaxDepth = iMaxDepth ^ mask; }}const int n = vParent.size();m_vParents.assign(iBitNum + 1, vector<int>(n, -1));m_vParents[0] = vParent;//樹上倍增for (int i = 1; i < m_vParents.size(); i++){for (int j = 0; j < n; j++){const int iPre = m_vParents[i - 1][j];if (-1 != iPre){m_vParents[i][j] = m_vParents[i - 1][iPre];}}}}int GetParent(int iNode, int iDepth)const{int iParent = iNode;for (int iBit = 0; iBit < m_vParents.size(); iBit++){if (-1 == iParent){return iParent;}if (iDepth & (1 << iBit)){iParent = m_vParents[iBit][iParent];}}return iParent;}inline int GetBitCnt()const { return m_vParents.size(); };inline const int& GetPow2Parent(int iNode, int n)const {return m_vParents[n][iNode];}//在leftNodeExclude的1到rightLeve級祖先中查找符合pr的最近祖先template<class _Pr>int FindFirst(int leftNodeExclude, int rightLeve, _Pr pr) {for (int iBit = GetBitCnt() - 1; iBit >= 0; iBit--) {const int iMask = 1 << iBit;if (!(iMask & rightLeve)) { continue; }if (pr(m_vParents[iBit][leftNodeExclude])) {return BFindFirst(leftNodeExclude, iBit, pr);}leftNodeExclude = m_vParents[iBit][leftNodeExclude];}return -1;}//在node的0到rightLeve級祖先中查找符合pr的最遠祖先比node高多少層次,這些層次必須存在template<class _Pr>int FindEnd(int node, int rightLeve, _Pr pr) {int leve = 0;for (int iBit = GetBitCnt() - 1; iBit >= 0; iBit--) {const int iMask = 1 << iBit;if (!(iMask & rightLeve)) { continue; }if (!pr(m_vParents[iBit][node])) {return leve + BFindEnd(node, iBit, pr);}node = m_vParents[iBit][node];leve = leve ^ iMask;}return leve;}
protected://在leftNodeExclude的1到2^pow^級祖先中查找符合pr的最近祖先template<class _Pr>int BFindFirst(int leftNodeExclude, int pow, _Pr pr) {while (pow > 0) {const int& mid = m_vParents[pow - 1][leftNodeExclude];if (pr(mid)) {}else {leftNodeExclude = mid;}pow--;}return m_vParents[0][leftNodeExclude];}//在node的[0,2^pow^-1]級祖先中尋找符合的最后一個template<class _Pr>int BFindEnd(int node, int pow, _Pr pr) {int leve = 0;while (pow > 0) {pow--;const int& mid = m_vParents[pow][node];if (pr(mid)) {node = mid;leve = leve ^ (1 << pow);}else {}}return leve;}vector<vector<int>> m_vParents;
};class C2Parents : public CParents
{
public:C2Parents(vector<int>& vParent, const vector<int>& vDepth) :m_vDepth(vDepth), CParents(vParent, *std::max_element(vDepth.begin(), vDepth.end())){}int GetPublicParent(int iNode1, int iNode2)const{int leve0 = m_vDepth[iNode1];int leve1 = m_vDepth[iNode2];if (leve0 < leve1){iNode2 = GetParent(iNode2, leve1 - leve0);leve1 = leve0;}else{iNode1 = GetParent(iNode1, leve0 - leve1);leve0 = leve1;}if (iNode1 == iNode2) { return iNode1; }for (int iBit = GetBitCnt() - 1; iBit >= 0; iBit--) {const int iMask = 1 << iBit;if (iMask & leve0) {const int i1 = GetPow2Parent(iNode1, iBit);const int i2 = GetPow2Parent(iNode2, iBit);if (i1 == i2) {while (iBit > 0) {const int i3 = GetPow2Parent(iNode1, iBit - 1);const int i4 = GetPow2Parent(iNode2, iBit - 1);if (i3 != i4) {iNode1 = i3; iNode2 = i4;}iBit--;}return GetPow2Parent(iNode1, 0);}else {iNode1 = i1; iNode2 = i2; leve0 -= iMask;}}}return iNode1;}
protected:vector<vector<int>> m_vParents;const vector<int> m_vDepth;
};class Solution {
public:vector<long long> Ans(const int N, vector<tuple<int, int, int>>& edge, vector<int>& A) {const int K = A.size();vector<vector<int>> neiBo(N);for (auto& [u, v, t] : edge) {u--, v--;neiBo[u].emplace_back(v);neiBo[v].emplace_back(u);}for (auto& i : A) { i--; }auto leves = CBFSLeve::Leve(neiBo, { 0 });auto leveNodes = CBFSLeve::LeveNodes(leves);vector<int> par(N, -1), w1(N);vector<long long> w(N);for (auto& [u, v, t] : edge) {if (leves[u] > leves[v]) {swap(u, v);}par[v] = u;w1[v] = t;}for (const auto& v : leveNodes) {for (const auto& cur : v) {if (-1 == par[cur]) { continue; }w[cur] = w[par[cur]] + w1[cur];}}C2Parents pars(par, leves);auto Dis = [&](int a, int b) {const auto ab = pars.GetPublicParent(a, b);return w[a] + w[b] - 2 * w[ab];};long long S = 0;for (int i = 1; i < A.size(); i++) {S += Dis(A[i], A[i - 1]);}vector<long long> ans;ans.emplace_back(S - Dis(A[0], A[1]));for (int i = 1; i+1 < A.size(); i++) {long long tmp = Dis(A[i - 1], A[i + 1]) - Dis(A[i - 1], A[i]) - Dis(A[i], A[i + 1]);ans.emplace_back(S + tmp);}ans.emplace_back(S - Dis(A[K - 1], A[K - 2]));return ans;}
};int main() {
#ifdef _DEBUGfreopen("a.in", "r", stdin);
#endif // DEBUG	//ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(nullptr);CInBuff<> in; COutBuff<10'000'000> ob;	int N, K;in >> N >> K;auto edge = in.Read <tuple<int,int,int> > (N-1);auto A = in.Read<int>(K);
#ifdef _DEBUG		printf("N=%d", N);Out(edge, ",edge=");Out(A, ",A=");//Out(B, "B=");//Out(que, "que=");//Out(B, "B=");
#endif // DEBUG	auto res = Solution().Ans(N,edge,A);for (const auto& i : res){cout << i << " ";}return 0;
}

單元測試

int N;vector<tuple<int, int, int>> edge;vector<int>A;TEST_METHOD(TestMethod01){N = 6, edge = { {1,2,1},{1,3,1},{3,4,2},{3,5,2},{4,6,3} }, A = { 2,6,5,1 };auto res = Solution().Ans(N, edge, A);AssertV({ 10,7,13,14 }, res);}

擴展閱讀

我想對大家說的話
工作中遇到的問題,可以按類別查閱鄙人的算法文章,請點擊《算法與數據匯總》。
學習算法:按章節學習《喜缺全書算法冊》,大量的題目和測試用例,打包下載。重視操作
有效學習:明確的目標 及時的反饋 拉伸區(難度合適) 專注
聞缺陷則喜(喜缺)是一個美好的愿望,早發現問題,早修改問題,給老板節約錢。
子墨子言之:事無終始,無務多業。也就是我們常說的專業的人做專業的事。
如果程序是一條龍,那算法就是他的是睛
失敗+反思=成功 成功+反思=成功

視頻課程

先學簡單的課程,請移步CSDN學院,聽白銀講師(也就是鄙人)的講解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771
如何你想快速形成戰斗了,為老板分憂,請學習C#入職培訓、C++入職培訓等課程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

測試環境

操作系統:win7 開發環境: VS2019 C++17
或者 操作系統:win10 開發環境: VS2022 C++17
如無特殊說明,本算法用**C++**實現。

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C++ 8

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短視頻矩陣系統源碼開發搭建技術指南--支持OEM

短視頻矩陣系統架構設計短視頻矩陣系統通常采用分布式架構&#xff0c;包含內容管理、用戶管理、推薦算法、存儲分發等模塊。主流技術棧包括微服務框架&#xff08;Spring Cloud/Dubbo&#xff09;、消息隊列&#xff08;Kafka/RabbitMQ&#xff09;、數據庫&#xff08;MySQL/…

不連續頁分配器補充

vmalloc流程 1. 背景&#xff1a;vmalloc() 要解決的問題 kmalloc() 要求 虛擬地址連續&#xff0c;物理頁也連續。大塊內存分配可能失敗。vmalloc() 只保證 虛擬地址連續&#xff0c;物理內存可以由很多不連續的頁拼接。 實現的關鍵就是&#xff1a; 在 vmalloc 區域 找一塊空…

bug | 事務粒度不能太大,含demo

刷到一個說法&#xff0c;建議不要使用transaction注解。這個說法不太準確&#xff0c;注解可以用&#xff0c;但標注的事務粒度不能太大&#xff0c;這樣可能會引起數據庫阻塞問題。以下介紹注解事務和編程式事務的兩種用法。 關鍵字&#xff1a;聲明式事務&#xff0c;編程式…

別再看人形機器人了!真正干活的機器人還有這些!

每次提起“機器人”&#xff0c;你腦海中是不是立刻浮現出雙足行走、擬人微笑、還能陪你聊天的那種“人形機器人”&#xff1f;但真相是&#xff1a;人形機器人并非更實用&#xff0c;只是滿足了我們對“人類替代品”的幻想。事實上&#xff0c;機器人的世界遠比我們想象的更豐…

垃圾回收,幾種GC算法及GC機制

1.什么是垃圾回收&#xff1f;如何觸發垃圾回收&#xff1f; 垃圾回收(GC)是自動管理內存的一種機制&#xff0c;它負責自動釋放不再被程序引用的對象所占用的內存&#xff0c;這種機制減少內存泄漏和內存管理錯誤的可能性。可以通過多種方式觸發&#xff1a;內存不足時&#x…