Cesium是一個開源的JavaScript庫,專門用于創建3D地球和地圖可視化。它在GIS、航空航天、城市規劃等領域有廣泛應用。
Cesium核心特性
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3D地球可視化
- 基于WebGL的高性能3D渲染
- 支持全球地形和影像數據
- 準確的地球模型(WGS84橢球體)
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多維數據支持
- 時間動態數據可視化
- 3D模型加載(glTF格式)
- 點云、矢量數據等
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豐富的數據格式
- KML、GeoJSON、CZML
- 3D Tiles(傾斜攝影、BIM模型等)
- CZML(Cesium專有動畫標記語言)
核心概念和API
基本結構
Viewer
: 主要的可視化組件Scene
: 場景管理Camera
: 相機控制Entity
: 可視化對象DataSource
: 數據源管理
常用類和方法
Viewer類核心方法
new Cesium.Viewer(container, options)
: 創建Viewer實例entities.add(options)
: 添加實體對象zoomTo(target)
: 縮放到目標flyTo(target)
: 飛行到目標位置destroy()
: 銷毀Viewer
Camera類常用方法
setView(options)
: 設置相機視角flyTo(options)
: 相機動畫飛行lookAt(target, offset)
: 相機看向目標
Entity實體對象
- 支持點、線、面、模型等多種幾何類型
- 可設置樣式、時間動態屬性
- 支持鼠標交互事件
基礎使用示例
創建基本3D地球
// 創建Viewer實例
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');// 添加一個點實體
const entity = viewer.entities.add({position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.0, 40.0, 300000.0),billboard: {image: '../images/Cesium_Logo_overlay.png',scale: 0.1}
});// 飛行到實體位置
viewer.flyTo(entity);
加載3D Tiles
// 加載3D Tiles數據
const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({url: 'path/to/tileset.json'
}));// 飛行到3D Tiles位置
viewer.flyTo(tileset);
添加地形數據
// 開啟地形顯示
viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({url: Cesium.IonResource.fromAssetId(1)
});
高級功能
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時間動態可視化
- TimeInterval: 時間間隔
- SampledProperty: 采樣屬性
- TimeIntervalCollection: 時間間隔集合
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空間分析
- Measurement: 距離、面積測量
- Visibility: 可視域分析
- Line of Sight: 視線分析
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自定義著色器
- Appearance: 外觀渲染
- Material: 材質系統
- Custom Shaders: 自定義著色器
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數據可視化
- Heatmap: 熱力圖
- Clustering: 聚合顯示
- Classification: 分類渲染
性能優化要點
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數據優化
- 使用3D Tiles進行大數據量優化
- 合理設置LOD(細節層次)
- 壓縮紋理和模型數據
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渲染優化
- 合理控制實體數量
- 使用集群(Clustering)顯示大量數據點
- 利用視錐剔除和距離剔除
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內存管理
- 及時銷毀不需要的對象
- 合理使用緩存機制
- 避免頻繁創建銷毀實體