2025年SEVC SCI2區,利用增強粒子群算法(MR-MPSO)優化MapReduce效率和降低復雜性,深度解析+性能實測

目錄

    • 1.摘要
    • 2.MapReduce-Modified Particle Swarm Optimization (MR-MPSO)
    • 3.結果展示
    • 4.參考文獻
    • 5.算法輔導·應用定制·讀者交流


1.摘要

大數據的迅猛增長帶來了嚴峻的數據管理挑戰,尤其是在數據分布不均的龐大數據庫中。由于這種不匹配,傳統軟件系統的效率大打折扣,導致數據處理復雜且低效。為解決這一問題,本文提出了一種MapReduce-增強粒子群算法(MR-MPSO),MR-MPSO方法不僅有效提升了大規模數據集的管理能力,還解決了數據不平衡帶來的復雜性問題。MR框架用于處理大規模數據任務,MR-MPSO則優化map和reduce函數。

2.MapReduce-Modified Particle Swarm Optimization (MR-MPSO)

傳統基于MapReduce的優化方法在面對龐大數據處理任務時常常遇到挑戰,而PSO因其能夠在多個搜索區域之間有效導航,且在探索與開發之間取得平衡,成為一種流行選擇。結合MapReduce的可擴展性和靈活性,使其成為大數據應用的理想工具。然而,PSO在MapReduce框架中的應用面臨優化離散問題和資源分配時的困難。為此,本文提出了MR-MPSO,專為MapReduce大規模數據處理需求設計。

map reduce

權重系數:
W(t)=WStart?(WStart??WEndMaxIterations)?tW(t)=W_{Start}-\left(\frac{W_{Start}--W_{End}}{\text{MaxIterations}}\right)*t W(t)=WStart??(MaxIterationsWStart???WEnd??)?t

學習率:
c1=c1,Start?tMaxIterations(c1,Start?c1,End)c_1=c_{1,Start}-\frac{t}{\text{MaxIterations}}(c_{1,Start}-c_{1,End}) c1?=c1,Start??MaxIterationst?(c1,Start??c1,End?)
c2=c2,Start?tMaxIterations(c2,Start?c2,End)c_2=c_{2,Start}-\frac{t}{\text{MaxIterations}}\left(c_{2,Start}-c_{2,End}\right) c2?=c2,Start??MaxIterationst?(c2,Start??c2,End?)

MR-MPSO算法主要目標是通過減少執行時間和提高吞吐量,同時保持I/O操作的一致性,從而提升MapReduce框架的性能,適應不同數據大小的需求。在傳統MR配置中參數設置經常導致低效,特別是對于具有不同數據量和I/O需求的應用程序。通過動態調整關鍵的MR參數,如減少器的數量和數據分區技術,所提出的方法克服了這些困難。優化問題定義如下:

  • 目標:減少執行時間,增加I/O;
  • 約束:避免數據丟失或溢出,MR設置必須在可接受的范圍內;
  • 性能度量:吞吐量(MB/秒)、平均I/O速率、I/O速率標準差和總執行時間。

MR-MPSO流程

MR-MPSO算法通過進化迭代優化MapReduce的參數配置。每個粒子代表一個潛在的配置,初始時粒子隨機初始化,在預定義的參數范圍內搜索。每個粒子評估其位置的性能,并根據個體和全局最佳位置更新速度和位置。隨著迭代的進行,粒子不斷調整其位置,直到找到最優配置并完成MapReduce任務。

MR-MPSO偽代碼

3.結果展示

論文仿真

4.參考文獻

[1] Diwaker C, Hasanpuri V, Gulzar Y, et al. Optimizing MapReduce efficiency and reducing complexity with enhanced particle Swarm Optimization (MR-MPSO)[J]. Swarm and Evolutionary Computation, 2025, 95: 101917.

5.算法輔導·應用定制·讀者交流

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/915381.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/915381.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/915381.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

10-day07文本分類

文本分類使用場景文本分類任務 文本分類-機器學習貝葉斯算法應用在NLP中的應用 用貝葉斯公式處理文本分類任務 一個合理假設: 文本屬于哪個類別,與文本中包含哪些詞相關 任務: 知道文本中有哪些詞,預測文本屬于某類別的概率 貝葉斯…

Apache SeaTunnel詳解與部署(最新版本2.3.11)

目錄 一、概述 1.1、軟件介紹 1.2、解決問題? 1.3、軟件特性? 1.4、使用用戶 1.5、產品對比 二、架構 2.1、運行流程 2.2、連接器? 2.3、引擎 2.3.1、設計理念 2.3.2、集群管理? 2.3.3、核心功能? 2.3.4、引擎對比 三、軟件部署 3.1、Docker部署 3.2、發…

pytorch | minist手寫數據集

一、神經網絡神經網絡(Neural Network)是一種受生物神經系統(尤其是大腦神經元連接方式)啟發的機器學習模型,是深度學習的核心基礎。它通過模擬大量 “人工神經元” 的互聯結構,學習數據中的復雜模式和規律…

[C/C++安全編程]_[中級]_[如何避免出現野指針]

場景 在Rust里不會出現野指針的情況,那么在C里能避免嗎? 說明 野指針是指指向無效內存地址的指針,訪問它會導致未定義行為,可能引發程序崩潰、數據損壞或安全漏洞。它是 C/C 等手動內存管理語言中的常見錯誤,而 Rust…

機器學習基礎:從數據到智能的入門指南

一、何謂機器學習? 在我們的日常生活中,機器學習的身影無處不在。當你打開購物軟件,它總能精準推薦你可能喜歡的商品;當你解鎖手機,人臉識別瞬間完成;當你使用語音助手,它能準確理解你的指令。這些背后&a…

steam游戲搬磚項目超完整版實操分享

大家好,我是阿陽,今天再次最詳細的給大家綜合全面的分析講解下steam搬磚,可以點擊后面跳轉往期文章了再次解下阿陽網客:關于steam游戲搬磚項目,我想說!最早是21年5月份公開朋友圈,初次接觸是在2…

vue2 面試題及詳細答案150道(21 - 40)

《前后端面試題》專欄集合了前后端各個知識模塊的面試題,包括html,javascript,css,vue,react,java,Openlayers,leaflet,cesium,mapboxGL,threejs&…

原生前端JavaScript/CSS與現代框架(Vue、React)的聯系與區別(詳細版)

原生前端JavaScript/CSS與現代框架(Vue、React)的聯系與區別,以及運行環境和條件 目錄 引言原生前端技術概述 JavaScript基礎CSS基礎 現代框架概述 Vue.jsReact 聯系與相似性主要區別對比運行環境和條件選擇建議總結 引言 在現代Web開發中&…

基于機器視覺的邁克耳孫干涉環自動計數系統設計與實現

基于機器視覺的邁克耳孫干涉環自動計數系統設計與實現 前些天發現了一個巨牛的人工智能學習網站,通俗易懂,風趣幽默,忍不住分享一下給大家。點擊跳轉到網站。 摘要 本文設計并實現了一種基于機器視覺的邁克耳孫干涉環自動計數系統。該系統…

設計模式筆記(1)簡單工廠模式

最近在看程杰的《大話設計模式》,在這里做一點筆記。 書中主要有兩個角色: 小菜:初學者,學生; 大鳥:小菜表哥,大佬。 也按圖中的對話形式 01 簡單工廠模式 要求:使用c、Java、C#或VB…

Vue3 學習教程,從入門到精通,Vue 3 聲明式渲染語法指南(10)

Vue 3 聲明式渲染語法指南 本文將詳細介紹 Vue 3 中的聲明式渲染語法,涵蓋所有核心概念,并通過一個完整的案例代碼進行演示。案例代碼中包含詳細注釋,幫助初學者更好地理解每個部分的功能和用法。 目錄 簡介聲明式渲染基礎 文本插值屬性綁…

React hooks——useReducer

一、簡介useReducer 是 React 提供的一個高級 Hook,用于管理復雜的狀態邏輯。它類似于 Redux 中的 reducer 模式,適合處理包含多個子值、依賴前一個狀態或邏輯復雜的狀態更新場景。與 useState 相比,useReducer 提供更結構化的狀態管理方式。…

SEO中關于關鍵詞分類與布局的方法有那些

前邊我們說到關鍵詞挖掘肯定很重要,但如何把挖掘出來的關鍵詞用好更為重要,下邊我們就來說說很多seo剛入行的朋友比較頭疼的關鍵詞分類問題,為了更直觀的感受搭配了表格,希望可以給大家一些幫助!SEO優化之關鍵詞分類?挖掘出的關鍵…

考研最高效的準備工作是什么

從性價比的角度來說,考研最高效的準備工作是什么呢? 其實就是“卷成績”。 卷學校中各門課程的成績,卷考研必考的數學、英語、政治和專業課的成績。 因為現階段的考研,最看重的仍然是你的成績,特別是初試成績。 有了…

【Linux】基于Ollama和Streamlit快速部署聊天大模型

1.環境準備 1.1 安裝Streamlit 在安裝Streamlit之前,請確保您的系統中已經正確安裝了Python和pip。您可以在終端或命令行中運行以下命令來驗證它們是否已安裝 python --version pip --version一旦您已經準備好環境,現在可以使用pip來安裝Streamlit了。…

Jetpack - ViewModel、LiveData、DataBinding(數據綁定、雙向數據綁定)

一、ViewModel 1、基本介紹 ViewModel 屬于 Android Jetpack 架構組件的一部分,ViewModel 被設計用來存儲和管理與 UI 相關的數據,這些數據在配置更改(例如,屏幕旋轉)時能夠幸存下來,ViewModel 的生命周期與…

Go并發聊天室:從零構建實戰

大家好,今天我將分享一個使用Go語言從零開始構建的控制臺并發聊天室項目。這個項目雖然簡單,但它麻雀雖小五臟俱全,非常適合用來學習和實踐Go語言強大的并發特性,尤其是 goroutine 和 channel 的使用。 一、項目亮點與功能特性 …

瘋狂星期四第13天運營日報

網站運營第13天,點擊觀站: 瘋狂星期四 crazy-thursday.com 全網最全的瘋狂星期四文案網站 運營報告 昨日訪問量 昨天大概60個ip, 同比上個星期是高點的,但是與星期四差別還是太大了。😂 昨日搜索引擎收錄情況 百度依舊0收錄 …

吳恩達《AI for everyone》第二周課程筆記

機器學習項目工作流程以Echo/Alexa(語音識別AI)作為例子解釋: 1. collect data 收集數據——人為找很多人說 Alexa,并錄制音頻;并且還會讓一群人說其他詞語,比如hello 2. train model 訓練模型——用機器學…

uniapp props、$ref、$emit、$parent、$child、$on

1. uniapp props、ref、ref、ref、emit、parent、parent、parent、child、$on 1.1. 父組件和子組件 propsPage.vue導入props-son-view.vue組件的時候,我們就稱index.vue為父組件依次類推,在vue中只要能獲取到組件的實例,那么就可以調用組件的屬性或是方法進行操作 1.2. pr…