【訪問級別】【修飾】【返回類型】? ?類名? :? ?【被繼承類】【被繼承接口】
{
? ? ? ? 字段;
? ? ? ? 屬性;
? ? ? ? 默認構造器;// 無參構造器
? ? ? ? 有參構造器;
? ? ? ? 私有方法;
? ? ? ? public? 公共方法;
????????
}
修飾:
修飾符【C#】-CSDN博客
字段:
【作用】主要目的是類內部使用。// 很少用 public
一般是值變量;
也可以是oop對象; // 對象=null;可以不寫,因為默認就是null。// 不想寫默認構造方法時,可以 new oop對象類型();
也很少使用static變量。 因為靜態變量的內存不會被釋放。這里new的oop對象,跟主窗體new的對象并不是同一個,雖然oop類型名一樣。
涉及到通訊的話,通訊類的某些值或方法需要設置成 static【靜態】,
使不同的兒子都操作同一個方法,修改同一個值。
屬性:
【作用】 主要是與外界交互, 起到【只讀】【只寫】【可讀寫】的作用。對于寫入的值,可以做范圍限制,和添加日志等操作。
默認構造方法:
程序默認會提供一個【默認構造方法】,所以可以不寫。一但你寫了【構造方法】那么【默認構造方法】就會消失
,你就必須再寫一個【無參構造方法】,用不到可以不寫。參數一般用來接收主窗體給的對象。
返回參數:一般用來返回值。主窗體仍然可以讀取子窗體的其他屬性。一般常用 Tag