模板模式,定義了一個模板,模板內容通過子類實現模板的抽象方法去添加。
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就類似學校需要建一個新校區,新校區有多棟宿舍,找了多個施工方,每個施工方負責一棟宿舍樓。
各個施工方都有自己的想法,建造的宿舍樓各不相同,當然從使用上來說是可以的(畢竟可以用就行),只是后期裝修維護不方便。
現在為了后期便于管理維護,學習先找設計院設計圖紙,所有的施工方都按照圖紙上面的來建造,圖紙大體的框架是相同的,
但樓棟的某些具體細節各不相同,各個施工方根據自身情況調節。
可以看做是施工方根據圖紙模板建造,但某些具體細節仍然由施工方來確定。
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這樣在定義和實現之間添加一個模板,使實現不那么隨心所欲,而是在固定框架中去完善。
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例如html文檔,文檔頭部和尾部的格式基本是固定的,只是body部分的內容不同。
我們就可以構建一個包含html文檔頭部和尾部的模板,body部分根據具體需求填充內容即可。
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首先我們是要繪制html頁面,所以先定義一個接口,里面有一個構建頁面的方法。
public interface PageUtil {public String buildPage(); }
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html模板類,這就是在定義和實現之間的模板,加了這一層后使實現更規范,這就相當于施工圖紙。
子類始終是按照該類的HTML模板去構建頁面,只是body部分的內容不同,
body部分通過實現了?abstract void appendBody方法的子類重寫該方法確定body部分內容。
public abstract class AbstractPageUtil implements PageUtil{private StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();@Override//固定格式的模板,子類始終是按照這個模板來構建HTML頁面的public String buildPage() {stringBuffer.append("<!Doctype html>\r\n<html>\r\n" +"<head>\r\n" + "<meta charset=\"UTF-8\">\r\n" + "<title>Insert title here</title>\r\n" + "</head>\r\n" + "<body>");//html頭部appendBody(stringBuffer);//子類實現該方法,填充具體內容stringBuffer.append("</body>\r\n</html>");//html尾部return stringBuffer.toString();}//子類填充body,abstract void appendBody(StringBuffer stringBuffer) ; }
子類繼承模板類,實現appendBody方法即可,模板類的子類都是按照這個模式生成html文檔。
只是body的內容根據實際需求有所不同,
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接下來就是繼承AbstractPageUtil 的子類,實現父類的appendBody方法,填充不同的內容。
public class HtmlPageUtil extends AbstractPageUtil{@Overridevoid appendBody(StringBuffer stringBuffer) {//實現父類的方法,設置body部分內容,模板依然是父類的模板stringBuffer.append("hello world!");}public static void main(String[] args) {//測試HtmlPageUtil htmlPageUtil = new HtmlPageUtil();System.out.println(htmlPageUtil.buildPage());}}
運行結果:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body>hello world!</body> </html>
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參考資料:
https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern10.html
https://www.runoob.com/design-pattern/template-pattern.html