????TCp傳輸粘包問題

解決TCP網絡傳輸“粘包”問題
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當前在網絡傳輸應用中,廣泛采用的是TCP/IP通信協議及其標準的socket應用開發編程接口(API)。TCP/IP傳輸層有兩個并列的協
議:TCP和UDP。其中TCP(transport control
protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,提供高可靠性服務UDP(user datagram
protocol,用戶數據報協議)是無連接的,提供高效率服務。在實際工程應用中,對可靠性和效率的選擇取決于應用的環境和需求。一般情況下,普通數據
的網絡傳輸采用高效率的udp,重要數據的網絡傳輸采用高可靠性的TCP。
在應用開發過程中,筆者發現基于TCP網絡傳輸的應用程序有時會出現粘包現象(即發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包)。針對這種情
況,我們進行了專題研究與實驗。本文重點分析了TCP網絡粘包問題,并結合實驗結果提出了解決該問題的對策和方法,供有關工程技術人員參考。
一、TCP協議簡介
  TCP是一個面向連接的傳輸層協議,雖然TCP不屬于iso制定的協議集,但由于其在商業界和工業界的成功應用,它已成為事實上的網絡標準,廣泛應用于各種網絡主機間的通信。
  作為一個面向連接的傳輸層協議,TCP的目標是為用戶提供可靠的端到端連接,保證信息有序無誤的傳輸。它除了提供基本的數據傳輸功能外,還為保證可靠性采用了數據編號、校驗和計算、數據確認等一系列措施。它對傳送的每個數據字節都進行編號,并請求接收方回傳確認信息(ack)。發送方如果在規定
的時間內沒有收到數據確認,就重傳該數據。數據編號使接收方能夠處理數據的失序和重復問題。數據誤碼問題通過在每個傳輸的數據段中增加校驗和予以解決,接收方在接收到數據后檢查校驗和,若校驗和有誤,則丟棄該有誤碼的數據段,并要求發送方重傳。流量控制也是保證可靠性的一個重要措施,若無流控,可能會因接收緩沖區溢出而丟失大量數據,導致許多重傳,造成網絡擁塞惡性循環。TCP采用可變窗口進行流量控制,由接收方控制發送方發送的數據量。
  TCP為用戶提供了高可靠性的網絡傳輸服務,但可靠性保障措施也影響了傳輸效率。因此,在實際工程應用中,只有關鍵數據的傳輸才采用TCP,而普通數據的傳輸一般采用高效率的udp。
二、粘包問題分析與對策
  TCP粘包是指發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接著前一包數據的尾。
  出現粘包現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成也可能由接收方造成。發送方引起的粘包是由TCP協議本身造成的,TCP為提高傳輸效率,發送方往往要收集到足夠多的數據后才發送一包數據。若連續幾次發送的數據都很少,通常TCP會根據優化算法把這些數據合成一包后一次發送出去,這樣接收方就收到了粘包數據接收方引起的粘包是由于接收方用戶進程不及時接收數據,從而導致粘包現象。這是因為接收方先把收到的數據放在系統接收緩沖區,用戶進程從該緩沖區取數據,若下一包數據到達時前一包數據尚未被用戶進程取走,則下一包數據放到系統接收緩沖區時就接到前一包數據之后,而用戶進程根據預先設定的緩沖區大小從系統接收緩沖區取數據,這樣就一次取到了多包數據(圖1所示)。


圖1


圖2


圖3
  粘包情況有兩種,一種是粘在一起的包都是完整的數據包(圖1、圖2所示),另一種情況是粘在一起的包有不完整的包(圖3所示),此處假設用戶接收緩沖區長度為m個字節。
  不是所有的粘包現象都需要處理,若傳輸的數據為不帶結構的連續流數據(如文件傳輸),則不必把粘連的包分開(簡稱分包)。但在實際工程應用中,傳輸的數據一般為帶結構的數據,這時就需要做分包處理
  在處理定長結構數據的粘包問題時,分包算法比較簡單;在處理不定長結構數據的粘包問題時,分包算法就比較復雜。特別是如圖3所示的粘包情況,由于一包數據內容被分在了兩個連續的接收包中,處理起來難度較大。實際工程應用中應盡量避免出現粘包現象
  為了避免粘包現象,可采取以下幾種措施一是對于發送方引起的粘包現象,用戶可通過編程設置來避免,TCP提供了強制數據立即傳送的操作指令push,TCP軟件收到該操作指令后,就立即將本段數據發送出去,而不必等待發送緩沖區滿;二是對于接收方引起的粘包,則可通過優化程序設計、精簡接收進程工作量、提高接收進程優先級等措施,使其及時接收數據,從而盡量避免出現粘包現象;三是由接收方控制,將一包數據按結構字段,人為控制分多次接收,然
后合并,通過這種手段來避免粘包。
  以上提到的三種措施,都有其不足之處。第一種編程設置方法雖然可以避免發送方引起的粘包,但它關閉了優化算法,降低了網絡發送效率,影響應用程序的性能,一般不建議使用。第二種方法只能減少出現粘包的可能性,但并不能完全避免粘包,當發送頻率較高時,或由于網絡突發可能使某個時間段數據包到達接收方較快,接收方還是有可能來不及接收,從而導致粘包。第三種方法雖然避免了粘包,但應用程序的效率較低,對實時應用的場合不適合。
  一種比較周全的對策是:接收方創建一預處理線程,對接收到的數據包進行預處理,將粘連的包分開。對這種方法我們進行了實驗,證明是高效可行的。
、編程與實現
  1.實現框架
  實驗網絡通信程序采用TCP/IP協議的socket api編程實現。socket是面向客戶機/服務器模型的。TCP實現框架如圖4所示。


圖4
  2.實驗硬件環境:
  服務器:pentium 350 微機
  客戶機:pentium 166微機
  網絡平臺:由10兆共享式hub連接而成的局域網
  3.實驗軟件環境:
  操作系統:windows 98
  編程語言:visual c++ 5.0
  4.主要線程
  編程采用多線程方式,服務器端共有兩個線程:發送數據線程、發送統計顯示線程。客戶端共有三個線程:接收數據線程、接收預處理粘包線程、接收統
計顯示線程。其中,發送和接收線程優先級設為thread_priority_time_critical(最高優先級),預處理線程優先級為
thread_priority_above_normal(高于普通優先級),顯示線程優先級為thread_priority_normal(普通優
先級)。
  實驗發送數據的數據結構如圖5所示:


圖5
  5.分包算法
  針對三種不同的粘包現象,分包算法分別采取了相應的解決辦法。其基本思路是首先將待處理的接收數據流(長度設為m)強行轉換成預定的結構數據形式,并從中取出結構數據長度字段,即圖5中的n,而后根據n計算得到第一包數據長度。
  1)若nm,則表明數據流內容尚不夠構成一完整結構數據,需留待與下一包數據合并后再行處理。
  對分包算法具體內容及軟件實現有興趣者,可與作者聯系。
四、實驗結果分析
  實驗結果如下:
  1.在上述實驗環境下,當發送方連續發送的若干包數據長度之和小于1500b時,常會出現粘包現象,接收方經預處理線程處理后能正確解開粘在一
起的包。若程序中設置了“發送不延遲”:(setsockopt
(socket_name,ipproto_tcp,tcp_nodelay,(char *) &on,sizeof on)
,其中on=1),則不存在粘包現象。
  2.當發送數據為每包1kb~2kb的不定長數據時,若發送間隔時間小于10ms,偶爾會出現粘包,接收方經預處理線程處理后能正確解開粘在一起的包。
  3.為測定處理粘包的時間,發送方依次循環發送長度為1.5kb、1.9kb、1.2kb、1.6kb、1.0kb數據,共計1000包。為制
造粘包現象,接收線程每次接收前都等待10ms,接收緩沖區設為5000b,結果接收方收到526包數據,其中長度為5000b的有175包。經預處理線
程處理可得到1000包正確數據,粘包處理總時間小于1ms。
  實驗結果表明,TCP粘包現象確實存在,但可通過接收方的預處理予以解決,而且處理時間非常短(實驗中1000包數據總共處理時間不到1ms),幾乎不影響應用程序的正常工作。
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