Lua開發學習4-普通循環和迭代器循環

說句實話,每當看到Lua代碼,我都感覺是半個SQL代碼,寫起來還是感覺有點恐怖。

while循環:

與C#的while循環類似,沒有什么好說的;

--------Lua的while循環
while(condition)dostatementsend

?

For循環

exp1為起點,exp2為終點,exp3為步進值,若exp3沒有寫,則默認為1

Lua的For循環
for var=exp1,exp2,exp3
do  <執行體>  
end  

?

Repeat循環:

看起來很高大上的說法, 實則就是我們平時使用的do..while循環而已

a = 10
--[ 執行循環 --]
repeatprint("a的值為:", a)a = a + 1
until( a > 15 )

?

迭代器循環:

C#里面的迭代器循環使用的最多的當然是foreach循環了,當然協程也是個迭代器循環,我們這里只是舉例,所以我們這里就不要講太多了

array = {"Lua", "Tutorial"} --一個Table,也能想象成一個字典

lua的迭代器分為無狀態迭代器和多狀態迭代器

無狀態迭代器:

function square(iteratorMaxCount,currentNumber)if currentNumber<iteratorMaxCountthencurrentNumber = currentNumber+1return currentNumber, currentNumber*currentNumberend
endfor i,n in square,3,0  --square是一個可以參與運行的函數,3和0為參數
doprint(i,n)
end

多狀態迭代器:

多狀態迭代器可以遍歷一個函數的結果集和pairs和ipairs兩種特殊迭代方式

迭代函數的結果集:

array = {"Lua", "Tutorial"}function elementIterator (collection)local index = 0local count = #collection --井號能取出collection參數的數量,若為[1] = ,[2] = ,則取出從第一個元素連續最多元素的數量,假如沒有3,直接跳到了[4] = ,則#collection的值為2-- 閉包函數return function ()index = index + 1if index <= countthen--  返回迭代器的當前元素return collection[index]endend
endfor element in elementIterator(array)
doprint(element)
end

?

pairs: 迭代 table,可以遍歷表中所有的 key 可以返回 nil

ipairs: 迭代數組,不能返回 nil,如果遇到 nil 則退出

local tab= { 
[1] = "a", 
[3] = "b", 
[4] = "c" 
} 
for i,v in pairs(tab) do        -- 輸出 "a" ,"b", "c"  ,print( tab[i] ) 
end for i,v in ipairs(tab) do    -- 輸出 "a" ,k=2時斷開 print( tab[i] ) 
end

ipairs的迭代,會像C#的foreach那樣,挨個寫入堆棧。

但重要點說明一下paris跌代,或取的數據順序并不是一個讓人很好理解的順序,因為它并不會按照1234這種順序排下來,paris迭代產生的結果列表的排列,是按照一定的希哈規律來排列的,所以并不是無規則的無序,而是按哈規則的有序。

如果數據量非常龐大的話,paris的希哈排列,會造成性能上非常大的優勢,倘若將列表值賦值給C#,然后以linq、lambda的方式來取,則也并不需要有序。

所以不要糾結于paris中看似無序實則有序的排列。

轉載于:https://www.cnblogs.com/vsirWaiter/p/6712529.html

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