從ES5開始,所有的屬性都具備了屬性描述符
var myObject = {a: 2
};Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "a");
//{
// value:2,
// writable: true, // 可寫
// enumerable: true, // 可枚舉
// configurble: true // 可配置
//}
定義屬性:(Object.defineProperty):
// Object.defineProperty
var myObject = {};Object.defineProperty(myObject, "a", {value: 2,writable: true,configurable: true,enunmerable: true
});myObject.a; // 2// 給myObject定義一個a屬性,值為2,可寫、可枚舉、可配置
可寫性(writable):
// writable
Object.defineProperty(myObject, "a", {value: 2,writable: false, // 不可寫configurable: true,enumerable: true
})
myObject.a = 3;
myObject.a; // 2
可配置(configurable):
// configurable
Object.defineProperty(myObject, "a", {value: 4,writable: true,configurable: false, // 不可配置enumerable: true
});
Object.defineProperty(myObject, "a", {value: 6,writable: true,configurable: true,enumerable: true
}); // TypeError .. 對于confugirable為false的屬性,不允許將其改為truedelete myObject .a ; // 刪除無效
myObject.a; // 2
對象常量:
// 結合writable和configurable創建一個真正的常量屬性
var myObejct = {};
Object.defineProperty(myObject, "FAVORITE_NUMBER", {value: 42,writable: false,configurable: false
});
禁止擴展:
// 禁止一個對象添加新屬性 Object.preventExtensions()
var myObject={a: 2
};
Object.preventExtensions(myObject);myObject.b = 3;
myObject.b; // undefined
Getter:
// getter是一個隱藏函數,會在獲取屬性值時調用
var myObject = {// 給a定義一個getterget a() {return 2; // 在使用myObject.a時調用,返回2}
};
Object.defineProperty(myObject,"b",{// 給b設置一個getterget function () {return this.a * 2}, // 在使用myObject.b時回返回一個 2*a// 確保B會出現在對象的屬性列表中enumerable: true}
};
myObject.a; // 2
myObject.b; // 4
Setter:
// 在調用對屬性的賦值時,觸發
// 一般與getter成對出現
var myObject = {// 給a定義一個getterget a() {return this._a_;},// 給a定義一個setterset a(val) {this._a_ = val * 2;}
};
myObject.a = 2; // 賦值操作,觸發setter
myObject.a; // 4 // 讀取操作,觸發getter
檢查對象中的屬性:
// a in object
// hasOwnProperty
var myObject = {a: 2
};
("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // falsemyObject.hasOwnproperty("a"); // true
myObject.hasOwnproperty("b"); // false// 注: in操作符會檢查屬性是否在對象及其 [[Prototype]]原型鏈中,hasOwnproperty()只會檢查屬性是否在myObject對象中(不會檢查[[Prototype]]鏈).
遍歷:
// forEach()會遍歷數組中的所有值并忽略回調函數的返回值.
// every()會一直運行直到回調函數返回false
// some()會一直運行直到回調函數返回true
// for...in遍歷對象是無法直接獲取屬性值的,因為它實際上遍歷的是對象中的所有可枚舉屬性,你需要手動獲取屬性值.// ES6新增for...of循環語法,來直接遍歷值:
var myArray = [1, 2, 3];
for(var v of myArray) {console.log(v);
}// 可以使用數組內置的@@iterator來看看它是如何工作的:
var myArray = [1, 2, 3];
var it = myArray[Symbol.iterator]();
console.log(it.next()); // {value: 1,done: false }
console.log(it.next()); // {value: 2,done: false }
console.log(it.next()); // {value: 3,done: false }
console.log(it.next()); // {done: true}
自定義迭代器:
// 給任何你想遍歷的對象定義@@iterator,
var myObject = {a: 2,b: 3
};
Object.defineProperty( myObject, Symbol.iterator,{enumerable: false, // 不可枚舉writable: false, // 不可寫configurable: true, // 可配置value: function() {var o = this; // this指代myObject.[{a:2},{b:3}]var idx = 0;var ks = Object.keys(o); // 獲取元素值[2,3]return {next: function() { // 返回一個next()方法. 使用obj.next()調用. 返回值和是否完成.return {value: o[ks[idx++]],done: (idx > ks.length)};}};}
});
// 手動遍歷myObject
var it = myObject[Symbol.iterator]();
it.nexr(); // {value: 2, done: false}
it.next(); // {value: 3, done: false}
it.next(); // {value: undefined, done: true}// 用for...of遍歷myObject
for(var v of myObject) {console.log(v);
}
參考《你不知道的JavaScript》(上卷)P111~P124