Halcon Solution Guide I basics(4): Blob Analysis(連通性解析)

文章目錄

  • 文章專欄
  • 前言
  • 文章解析
    • 開頭
    • 步驟分析
      • 簡單案例
      • 進階方案
    • 進階代碼案例
      • crystal,結晶匹配
        • 需求分析

文章專欄

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前言

今天來看第三章內容,既然是零基礎,而且我還有大概3-4個月的時間準備,我還是老老實實從頭開始學機器視覺好了。

文章解析

開頭

  • Blob 解析非常簡單。
  • Blob通過亮度,將連通點和背景進行區分

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Blob分析具有特別好的效果,經常用于機器視覺的各種需求中。

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步驟分析

  • 獲取圖片
  • 圖片特征性分割
  • 特征獲取
    在這里插入圖片描述

簡單案例

* 讀取案例圖片
read_image (Image, 'particle')
* 灰度獲取,灰度范圍:120-255
threshold (Image, BrightPixels, 120, 255)
* 按照連通性對圖像進行區分
connection (BrightPixels, Particles)
* 將分割好的圖轉化為對應的坐標數組(面積,中心點x,中心點y)
area_center (Particles, Area, Row, Column)

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進階方案

由于某些圖像的復雜性要遠遠高于簡單示例,所以可以按照一下步驟來進行機器視覺分析
在這里插入圖片描述

  • Acquire Image(s):獲取圖片
  • Use ROI
  • 調整圖片的ROI
  • 矯正圖片
  • 選取用于區分的特性,例如:灰度,面積,形狀
  • 區分圖片
  • 匹配圖像特性
  • 將所有匹配的圖像轉換為世界坐標
  • 可視化結果
    在這里插入圖片描述

進階代碼案例

crystal,結晶匹配

示例路徑: %HALCONEXAMPLES%/solution_guide/basics/crystal.hdev
模板,找到如下三個結晶塊
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需求分析

在這里插入圖片描述

  • 我們需要找到結晶體。結晶體和氣泡的區別就是結晶體有明顯的六邊形結構
  • 再對低區分度的圖片進行區分的時候,我們用到mean_image來獲得一個模糊的背景
  • 將原圖片和模糊圖片進行dyn_threshold,獲取到高8個灰度的區域。因為圖片的特點就是白背景,灰物體。灰物體涂抹后,亮度變高。疊放之后區域就是物體區域。
    在這里插入圖片描述
  • 下一步我們就選擇六邊形的區域即可。因為結晶體是鏤空圖形,將所有的鏤空圖形轉換為凸多邊形。即填充空洞。
  • 然后進行圖像面積匹配,面積必須是填充圖形才可以。后面就是灰度匹配。
* crystal.hdev: extraction of hexagonally shaped crystals via local thresholding and region post-processing
* 
dev_close_window ()
dev_update_window ('off')
* ****
* 添加圖片,設置圖像填充格式,線條寬度等設置
* ****
read_image (Image, 'crystal')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, Width, Height, WindowID)
set_display_font (WindowID, 12, 'mono', 'true', 'false')
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (2)
dev_display (Image)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* ****
* 區分圖像
* ****
* -> 使用灰度進行區分
* 涂抹處理,將灰度范圍變大
mean_image (Image, ImageMean, 21, 21)
* 疊放對比,獲取灰度高8個單位的部分。
dyn_threshold (Image, ImageMean, RegionDynThresh, 8, 'dark')
* -> 將ROI連通區域區分
connection (RegionDynThresh, ConnectedRegions)
dev_display (ConnectedRegions)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* ****
* 處理Region
* ****
* 將鏤空圖形空洞填充,變成凸多邊形
shape_trans (ConnectedRegions, ConvexRegions, 'convex')
* 選擇圖片面積區域在600 - 2000的圖像
select_shape (ConvexRegions, LargeRegions, 'area', 'and', 600, 2000)
* 選擇[交叉熵]1-5.6的區域。簡單來說就是不重疊的區域
select_gray (LargeRegions, Image, Crystals, 'entropy', 'and', 1, 5.6)
dev_display (Image)
dev_display (Crystals)

一文搞懂熵(Entropy),交叉熵(Cross-Entropy)

我感覺我單純的翻譯原文沒啥好寫的。還是直接上代碼注釋好了

在這里插入圖片描述

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