C#開發的OpenRA游戲之屬性Selectable(9)
在游戲里,一個物品是否具有選中的能力,是通過添加屬性Selectable來實現的。當一個物品不能被用戶選取,那么就不要添加這個屬性。
這個屬性定義在下面這段描述里:
^Selectable:
Selectable:
SelectionDecorations:
WithSpriteControlGroupDecoration:
在游戲里,一個物品是否具有選中的能力,是通過添加屬性Selectable來實現的。當一個物品不能被用戶選取,那么就不要添加這個屬性。
這個屬性定義在下面這段描述里:
^Selectable:
Selectable:
SelectionDecorations:
WithSpriteControlGroupDecoration:
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