文章目錄
- 前言
- 一、參數介紹
- 二、Particle System Force Field 的核心特性
- 三、如何使用
- 1、粒子系統開啟外力選項
- 2、然后再添加粒子系統力場 (Particle System Force Field)即可
- 參考
- 專欄推薦
- 完結
前言
Unity的粒子系統是一個非常強大的工具,可以用來創建各種動態效果,如煙霧、火焰、魔法效果等。為了進一步增強粒子系統的物理行為,Unity提供了 ParticleSystem Force Field 組件,它允許開發者通過力場影響粒子的行為,從而實現更加真實和可控的粒子效果。通過使用 Particle System Force Field 組件,可以為粒子添加各種動態效果,從而創造更自然、更復雜的效果,如旋風、吸引力、風吹效果等。
一、參數介紹
我們直接可以查看官方的解釋:粒子系統力場組件參考
二、Particle System Force Field 的核心特性
-
力場類型
Unity支持多種力場類型,包括球形、圓錐形、盒型等,每種類型都可以對粒子產生不同的影響。 -
力場強度和范圍
開發者可以自定義力場的強度和范圍,從而精確控制力場對粒子的影響。 -
吸引力和排斥力
力場可以設置為吸引粒子或排斥粒子,這為創造各種效果提供了靈活性。 -
力場方向
力場的方向可以是向外、向內或雙向,這取決于你的具體需求。
三、如何使用
1、粒子系統開啟外力選項
2、然后再添加粒子系統力場 (Particle System Force Field)即可
關于粒子系統力場 (Particle System Force Field)其實我都不知道怎么介紹,網上關于它的實戰相關知識也很少的,大家目前做個了解留個影響就行了,等實際需要的時候能想到它就行了。
參考
https://blog.csdn.net/UnityBoy/article/details/142371271
https://docs.unity3d.org.cn/6000.0/Documentation/Manual/class-ParticleSystemForceField.html
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完結
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