【unity游戲開發入門到精通——組件篇】unity的粒子系統力場 (Particle System Force Field)實現如旋風、吸引力、風吹效果等

文章目錄

  • 前言
  • 一、參數介紹
  • 二、Particle System Force Field 的核心特性
  • 三、如何使用
    • 1、粒子系統開啟外力選項
    • 2、然后再添加粒子系統力場 (Particle System Force Field)即可
  • 參考
  • 專欄推薦
  • 完結

前言

Unity的粒子系統是一個非常強大的工具,可以用來創建各種動態效果,如煙霧、火焰、魔法效果等。為了進一步增強粒子系統的物理行為,Unity提供了 ParticleSystem Force Field 組件,它允許開發者通過力場影響粒子的行為,從而實現更加真實和可控的粒子效果。通過使用 Particle System Force Field 組件,可以為粒子添加各種動態效果,從而創造更自然、更復雜的效果,如旋風、吸引力、風吹效果等。

一、參數介紹

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我們直接可以查看官方的解釋:粒子系統力場組件參考
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二、Particle System Force Field 的核心特性

  • 力場類型
    Unity支持多種力場類型,包括球形、圓錐形、盒型等,每種類型都可以對粒子產生不同的影響。

  • 力場強度和范圍
    開發者可以自定義力場的強度和范圍,從而精確控制力場對粒子的影響。

  • 吸引力和排斥力
    力場可以設置為吸引粒子或排斥粒子,這為創造各種效果提供了靈活性。

  • 力場方向
    力場的方向可以是向外、向內或雙向,這取決于你的具體需求。

三、如何使用

1、粒子系統開啟外力選項

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2、然后再添加粒子系統力場 (Particle System Force Field)即可

在這里插入圖片描述
關于粒子系統力場 (Particle System Force Field)其實我都不知道怎么介紹,網上關于它的實戰相關知識也很少的,大家目前做個了解留個影響就行了,等實際需要的時候能想到它就行了。

參考

https://blog.csdn.net/UnityBoy/article/details/142371271
https://docs.unity3d.org.cn/6000.0/Documentation/Manual/class-ParticleSystemForceField.html


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完結

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