使用 Kotlin 和 Jetpack Compose 開發 Wear OS 應用的完整指南

環境配置與項目搭建

1. Gradle 依賴配置

// build.gradle (Module)
android {buildFeatures {compose true}composeOptions {kotlinCompilerExtensionVersion "1.5.3"}
}dependencies {def wear_compose_version = "1.2.0"implementation "androidx.wear.compose:compose-material:$wear_compose_version"implementation "androidx.wear.compose:compose-foundation:$wear_compose_version"implementation "androidx.wear.compose:compose-navigation:$wear_compose_version"implementation "androidx.activity:activity-compose:1.8.0"// 添加健康服務支持implementation "androidx.health:health-services-client:1.0.0-beta02"
}

核心組件深度解析

1. 自適應布局容器

@Composable
fun HealthDataScreen() {val scrollState = rememberScalingLazyListState()ScalingLazyColumn(modifier = Modifier.fillMaxSize().background(MaterialTheme.colors.background),state = scrollState,anchorType = ScalingLazyListAnchorType.ItemStart) {item { Header(modifier = Modifier.padding(8.dp),text = "健康數據監測") }items(healthItems) { item ->HealthChip(item = item,onItemClick = { navigateToDetail(item.id) })}item {Spacer(modifier = Modifier.height(16.dp))CircularProgressIndicator(modifier = Modifier.size(24.dp).align(Alignment.CenterHorizontally))}}TimeText(modifier = Modifier.scrollAway(scrollState),timeSource = TimeTextDefaults.timeSource(timeFormat = "HH:mm",timeZone = TimeZone.currentSystemDefault()))
}@Composable
fun HealthChip(item: HealthItem, onItemClick: () -> Unit) {Chip(modifier = Modifier.padding(4.dp),onClick = onItemClick,colors = ChipDefaults.chipColors(backgroundColor = MaterialTheme.colors.surface,contentColor = MaterialTheme.colors.onSurface),border = ChipDefaults.chipBorder(borderWidth = 1.dp,borderColor = MaterialTheme.colors.outline),label = {Text(text = item.title,style = MaterialTheme.typography.body2)},icon = {Icon(imageVector = item.icon,contentDescription = null,modifier = Modifier.size(24.dp)})
}

2. 健康數據集成實現

class HealthDataManager(context: Context) {private val healthClient = HealthServices.getClient(context)private var heartRateListener: HeartRateListener? = nullsuspend fun startHeartRateMonitoring() {val request = SensorRegistrationRequest(sensorType = SensorType.HEART_RATE,reportingMode = ReportingMode.RECEIVE_IF_INACTIVE,sampleInterval = 5.seconds)try {healthClient.registerSensorListener(object : HeartRateListener {override fun onHeartRateUpdate(data: HeartRateData) {// 更新UI或存儲數據Log.d("Health", "當前心率: ${data.value} BPM")}},request)} catch (e: Exception) {Log.e("Health", "傳感器注冊失敗", e)}}fun stopMonitoring() {heartRateListener?.let {healthClient.unregisterSensorListener(it)}}
}// 在ViewModel中使用
class HealthViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {private val healthManager = HealthDataManager(application)init {viewModelScope.launch {healthManager.startHeartRateMonitoring()}}override fun onCleared() {healthManager.stopMonitoring()super.onCleared()}
}

高級導航架構

1. 分層導航實現

@Composable
fun WearApp() {val navController = rememberSwipeDismissableNavController()SwipeDismissExample(navController) {NavHost(navController = navController,startDestination = Screen.Main.route) {composable(Screen.Main.route) {MainScreen(onNavigateToDetail = { id ->navController.navigate("${Screen.Detail.route}/$id")})}composable(route = "${Screen.Detail.route}/{id}",arguments = listOf(navArgument("id") { type = NavType.IntType })) { backStackEntry ->DetailScreen(itemId = backStackEntry.arguments?.getInt("id") ?: 0,onBack = { navController.popBackStack() })}}}
}sealed class Screen(val route: String) {object Main : Screen("main")object Detail : Screen("detail")
}

設備適配策略

1. 多形態屏幕適配

@Composable
fun AdaptiveLayout() {val windowInfo = rememberWindowInfo()when (windowInfo.devicePosture) {is DevicePosture.Flat -> {// 普通模式布局StandardLayout()}is DevicePosture.HalfOpened -> {// 折疊半開模式HalfOpenLayout()}else -> {// 默認布局DefaultLayout()}}
}@Composable
fun rememberWindowInfo(): WindowInfo {val context = LocalContext.currentval windowInfo = remember {WindowInfoRepository.getOrCreate(context)}return windowInfo
}

性能優化實踐

1. 智能緩存策略

@Composable
fun ComplexDataView() {val viewModel: HealthViewModel = viewModel()val dataState by viewModel.complexDataState.collectAsState()when (dataState) {is DataState.Loading -> ShowLoading()is DataState.Success -> ShowData((dataState as DataState.Success).data)is DataState.Error -> ShowError()}
}class HealthViewModel : ViewModel() {private val _complexDataState = mutableStateOf<DataState>(DataState.Loading)val complexDataState: State<DataState> = _complexDataStateinit {loadData()}private fun loadData() {viewModelScope.launch {_complexDataState.value = DataState.Loadingtry {val result = computeExpensiveData()_complexDataState.value = DataState.Success(result)} catch (e: Exception) {_complexDataState.value = DataState.Error(e.message)}}}private suspend fun computeExpensiveData(): HealthData {return withContext(Dispatchers.Default) {// 模擬復雜計算delay(1000)HealthData(...)}}
}

發布配置與優化

1. 構建配置最佳實踐

android {defaultConfig {minSdk 26targetSdk 34versionCode generateVersionCode()versionName "2.1.0-wear"// Wear OS 專屬配置resConfigs "en", "zh-rCN"wearAppUnbundled true}buildTypes {release {minifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt')}}compileOptions {sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17}kotlinOptions {jvmTarget = "17"}
}def generateVersionCode() {return (new Date().format('yyyyMMddHH').toInteger())
}

關鍵注意事項

  1. 交互設計規范

    • 保持單次交互在5秒內完成
    • 所有可點擊區域 ≥ 48dp
    • 優先使用系統級手勢(如右滑返回)
  2. 功耗優化

    fun updateDataStrategy() {if (isAmbientMode) {// 省電模式更新間隔setUpdateInterval(60_000L) } else {setUpdateInterval(1_000L)}
    }
    
  3. Always-on Display 適配

    @Composable
    fun AmbientModeAwareText(text: String) {val ambientState = ambientAware()Text(text = if (ambientState.isAmbient) simplifyText(text) else text,color = if (ambientState.isAmbient) Color.White else MaterialTheme.colors.primary,style = MaterialTheme.typography.body1)
    }
    

測試與驗證

  1. 性能基準測試

    @RunWith(AndroidJUnit4::class)
    class PerformanceTest {@get:Ruleval rule = createComposeRule()@Testfun testMainScreenPerformance() {rule.setContent {MainScreen()}rule.onRoot().assertNoIdleResources()rule.waitForIdle()// 測量幀率val stats = rule.frameStats()assertThat(stats.avgFps).isGreaterThan(45)}
    }
    
  2. 功耗監測

    adb shell dumpsys batterystats --reset
    # 執行測試用例
    adb shell dumpsys batterystats --charged <package_name>
    

總結與最佳實踐

通過上述完整實現方案,我們構建了一個符合 Wear OS 設計規范的健壯應用。關鍵實踐包括:

  1. 分層架構設計:清晰的 ViewModel + Repository 結構
  2. 響應式 UI:充分利用 Compose 的狀態管理
  3. 性能優先:智能數據加載策略和計算緩存
  4. 設備感知:自適應不同穿戴設備形態
  5. 健康數據集成:規范使用 Health Services API

建議結合最新 Wear OS 設計指南進行以下優化:

  • 實現 Material You 動態主題
  • 添加觸覺反饋(Haptic Feedback)
  • 集成 Google 健身數據平臺
  • 支持跨設備數據同步

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