文章目錄
- 一、前言
- 二、實現
- 1、UML類圖
- 2、實現
一、前言
一句話總結外觀模式:簡化接口,或者簡化流程。🙂
相關代碼可以在這里,如有幫助給個star!AidenYuanDev/design_patterns_in_modern_Cpp_20
二、實現
原來需要很多個類,很多參數,現在全部集合到一個類中,簡化流程。
1、UML類圖
2、實現
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A {
public:void show() {cout << "流程A" << endl;}
};
class B {
public:void show() {cout << "流程B" << endl;}
};
class C {
public:void show() {cout << "流程C" << endl;}
};class Facade {

private:shared_ptr<A> a;shared_ptr<B> b;shared_ptr<C> c;
public:Facade(shared_ptr<A> a, shared_ptr<B> b, shared_ptr<C> c) :a(a), b(b), c(c){}void show() {cout << "流程執行:" << endl;cout << "完成 -->";a->show();cout << "完成 -->";b->show();cout << "完成 -->";c->show();}
};int main(){shared_ptr<A> a = make_shared<A>();shared_ptr<B> b = make_shared<B>();shared_ptr<C> c = make_shared<C>();unique_ptr<Facade> facade = make_unique<Facade>(a, b, c);facade->show();return 0;
}