C語言.動態內存管理

動態內存管理

  • 1.為什么要有動態內存分配
  • 2.malloc和free
    • 2.1malloc
    • 2.2free
  • 3.calloc和realloc
    • 3.1calloc
    • 3.2realloc
  • 4.常見的動態內存管理的錯誤
    • 4.1對NULL指針解引用操作
    • 4.2對動態開辟空間的越界訪問
    • 4.3對非動態開辟內存使用free釋放
    • 4.4使用free釋放一塊動態開辟內存的一部分
    • 4.5對同一塊動態內存多次釋放
    • 4.6動態開辟內存忘記釋放(內存泄漏)
  • 5.動態內存管理經典筆試題分析
    • 5.1 題目1
    • 5.2 題目2
    • 5.3 題目3
    • 5.4 題目4
  • 6.柔性數組
    • 6.1柔性數組的特點
    • 6.2柔性數組的使用
    • 6.3柔性數組的優點
  • 7.總結C/C++中程序內存區域劃分

1.為什么要有動態內存分配

我們已經掌握的內存開辟方式有:

int val = 20;//在棧空間上開辟四個字節
char arr[10] = { 0 };//在棧空間上開辟10個字節的連續空間

但是上述的開辟空間的方式有兩個特點:

  • 空間開辟大小是固定的
  • 數組在申明的時候,必須指定數組的長度,數組空間一旦確定了大小,就不能調整了

但是對于空間的需求,不僅僅是上述的情況。有時候需要空間大小在程序運行的時候才能知道,那數組的編譯時開辟空間的方式就不能滿足了。

C語言引入了動態內存開辟,讓程序員自己可以申請和釋放空間,就比較靈活了。

2.malloc和free

2.1malloc

C語言提供了一個動態內存開辟的函數:

void* malloc(size_t size);

這個函數向內存申請一塊連續可用空間,并返回指向這塊空間的指針。

  • 如果開辟失敗,則返回一個指向開辟好空間的指針
  • 如果開辟失敗,則返回一個NULL指針,因此malloc的返回值一定是要檢查的。
  • 返回值的類型是void*,所以malloc函數并不知道開辟空間的類型,具體在使用的時候者自己來決定。
  • 如果參數size為0,malloc的行為是標準未定義,取決于編譯器。

2.2free

C語言提供了一個另外一個函數free,專門是用來做動態內存的釋放和回收的,函數原型如下:

void free(void* ptr);

free函數使用釋放動態開辟的內存。

  • 如果參數ptr指向的空間不是動態開辟的,那free函數的行為是未定義的。
  • 如果參數ptr是NULL指針,那函數什么都不做。

malloc和free都聲明在stdlib.h 頭文件中。

舉個例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{int num = 10;int arr[10] = { 0 };int* ptr = NULL;//申請空間ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));if (ptr != NULL){int i = 0;for (i = 0; i < num; i++){*(ptr + i) = 0;}for (i = 0; i < num; i++){printf("%d ", * (ptr + i));}}//釋放空間free(ptr);ptr = NULL;//是否有必要?return 0;
}

3.calloc和realloc

3.1calloc

C語言還提供一個叫 calloc,calloc函數也用來動態內存分配。原型如下:

void* calloc(size_t num, size_t size);

輸出結果:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

所以如果我們想對申請的內存空間的內容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函數來完成任務。

3.2realloc

  • realloc函數的出現讓動態內存管理更加靈活。

  • 有時會我們發現過去申請的空間太小了,有時候我們會會覺得申請的空間過大了,那為了合理的使用內存,我們一定會對內存的大小做靈活的調整。那realloc函數就可以做到對動態開辟內存大小的調整。

函數原型如下:

void* realloc(void* ptr, size_t size)
  • ptr 是要調整之后的內存地址
  • size 調整之后新的大小
  • 返回值為調整之后的內存起始地址。
  • 這個函數調整內存空間大小的基礎上,還會將原來的內存空間中的數據移動到新的空間去。
  • realloc再調整內存空間的是存在兩種情況:
    情況1:原有空間之后有足夠大的空間
    情況2:原有空間之后沒有足夠大的空間

在這里插入圖片描述

  • 情況1;
    當是情況1的時候,要擴展內存就直接原有內存之后直接追加空間,原來空間的數據不發生變化。

  • 情況2:
    當是情況2 的時候,原有空間之后沒有足夠多的空間時,擴展的方法是:在堆空間上另找一個合適的連續空間來使用。這樣函數返回的是一個新的內存地址。

由于上述的兩種情況,realloc 函數的使用就要注意一下了。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));if (ptr != NULL){//業務處理}else{return 1;}//擴展容量//代碼1 - 直接將realloc的返回值放到ptr中//ptr = realloc(ptr, 1000);//這樣可以嗎?(如果申請失敗的話,會怎樣?)//代碼2 - 先將realloc函數的返回值放到p中,不為NULL,再放到ptr中int* p = (int*)realloc(ptr, 1000);if (p != NULL){ptr = p;}//業務處理//釋放空間free(ptr);return 0;
}

4.常見的動態內存管理的錯誤

4.1對NULL指針解引用操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);*p = 20;//假如p的值為NULL,就會有問題free(p);
}

4.2對動態開辟空間的越界訪問

void test1()
{int i = 0;int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){exit(EXIT_FAILURE);}for (int i = 0; i <= 10; i++){*(p + i) = i;//當i == 10的時候 越界訪問}//free(p);
}

4.3對非動態開辟內存使用free釋放

void test3()
{int a = 10;int* p = &a;free(p);
}

4.4使用free釋放一塊動態開辟內存的一部分

void test()
{int* p = (int*)malloc(100);p++;free(p);//不在指向動態內存的起始位置
}

4.5對同一塊動態內存多次釋放

void test()
{int* p = (int*)malloc(100);free(p);free(p);//重復釋放
}

4.6動態開辟內存忘記釋放(內存泄漏)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>void test()
{int* p = (int*)malloc(100);if (p != NULL){*p = 20;}
}int main()
{//test();test();while (1);//死循環了return 0;
}

5.動態內存管理經典筆試題分析

5.1 題目1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void GetMemory(char* p)
{p = (char*)malloc(100);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(str);strcpy(str, "hello world");printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

請問運行test 函數會有什么樣的結果?

原因:對NULL解引用操作 - 程序奔潰

改正:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void GetMemory(char** p)
{*p = (char*)malloc(100);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(&str);strcpy(str, "hello world");printf(str);free(str);str = NULL;
}int main()
{Test();return 0;
}

5.2 題目2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>char* GetMemory(void)
{char* p = "hello world";return p;
}void Test(void)
{char* str = NULL;str = GetMemory();printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

請問運行test 函數會有什么樣的結果?

原因:等GetMemory函數返回后,使用str指針去訪問p數組,就是非法訪問,因為p數組的內存已經還給操作系統了。str變成了野指針(返回棧空間地址的問題)。

5.3 題目3

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void* GetMemory(char* p, int num)
{*p = (char*)malloc(num);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(str, 100);strcpy(&str, "hello world");printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

請問運行test 函數會有什么樣的結果?

5.4 題目4

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void Test(void)
{char* str = (char*)malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);if (str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}
}
int main()
{Test();return 0;
}

請問運行Test會有什么樣的結果?

原因:因為在free掉str的內存空間時,再去訪問它就變成了非法訪問內存的空間

6.柔性數組

在C99中,結構中最后的一個元素允許是未知大小的數組,這個就叫 柔性數組 成員。

//例如:
struct st_type
{int i;int arr[0];//柔性數組成員
};//有些編譯器會報錯,無法編譯 可以改成:
struct st_type
{int i;int arr[];//柔性數組成員
};

6.1柔性數組的特點

  • 結構體中的數組成員前面必須至少有一個其他成員。
  • sizeof返回的這種結構大小不包括柔性數組成員的內存。
  • 包含柔性數組成員的結構用malloc()函數進行內存分配,并且分配的內存應該大于結構的大小,以適應柔性數組的語氣大小。
//例如:
#include <stdio.h>typedef struct st_type
{int i;int arr[0];//柔性數組成員
}st_type;int main()
{printf("%zd\n", sizeof(st_type));//4return 0;
}

6.2柔性數組的使用

//代碼1:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct st_type
{int i;int arr[0];//柔性數組成員
}st_type;int main()
{int i = 0;st_type* p = (st_type*)malloc(sizeof(st_type) + 100 * sizeof(int));//業務處理:p->i = 100;for (i = 0; i < 100; i++){p->arr[i] = i;}//釋放空間free(p);p = NULL;return 0;
}

這樣柔性數組成員arr,相當于獲得了100個整型元素的連續空間。

6.3柔性數組的優點

上述的st_type結構也可以設計為下面的結構,也能完成同樣的效果。

//代碼2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct st_type
{int i;int* p_a;//柔性數組成員
}st_type;int main()
{int i = 0;st_type* p = (st_type*)malloc(sizeof(st_type));p->i = 100;p->p_a = (st_type*)malloc(p->i * sizeof(st_type));//業務處理:for (i = 0; i < 100; i++){p->p_a[i] = i;}//釋放空間free(p->p_a);p->p_a = NULL;free(p);p = NULL;return 0;
}

上述 代碼1代碼2 可以完成同樣的功能,但是 方法1 的實現有兩個好處:

第一個好處是:方便內存釋放

如果我們的代碼是在一個里面給別人用的函數中,你在做了二次內存分配,并把整個結構體返回給用戶。調用戶free可以釋放結構體,但是用戶并不知道這個結構體內的成員也需要free,所以你不能指望用戶來發現這個事。所以,如果我們把結構體的內存以及其成員要的內存一次性分配好了,并返回給用戶個一結構體指針,用戶做一次free就可以把所有的內存也給釋放掉。

第二個好處是:這樣有利于訪問速度

連續的內存有益于提高訪問速度,也有益于減少內存碎片。

7.總結C/C++中程序內存區域劃分

在這里插入圖片描述
C/C++程序內存分配的?個區域:

  1. 棧區(stack):在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。 棧區主要存放運行函數而分配的局部變量、函數參數、返回數據、返回地址等
  2. 堆區(heap):一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS(操作系統)回收 。分配方式類似于鏈表。
  3. 數據段(靜態區):(static)存放全局變量、靜態數據。程序結束后由系統釋放。
  4. 代碼段:存放函數體(類成員函數和全局函數)的二進制代碼。

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