uniapp自定義拖拽排列

uniapp自定義拖拽排列并改變下標

<!-- 頁面模板 -->
<template><view class="container"><view v-for="(item, index) in list" :key="item.id" class="drag-item" :style="{transform: `translate(${activeIndex === index ? offsetX : 0}px, ${activeIndex === index ? offsetY : 0}px)`,transition: activeIndex === index ? 'none' : 'transform 0.3s',zIndex: activeIndex === index ? 999 : 1,boxShadow: activeIndex === index ? '0 8px 20px rgba(0,0,0,0.2)' : '0 2px 6px rgba(0,0,0,0.1)'}" @touchstart="handleTouchStart(index, $event)" @touchmove="handleTouchMove(index, $event)"@touchend="handleTouchEnd">{{ item.content }}</view></view>
</template><script>export default {data() {return {list: [{ id: 1, content: 'Item 1' },{ id: 2, content: 'Item 2' },{ id: 3, content: 'Item 3' },{ id: 4, content: 'Item 4' },{ id: 5, content: 'Item 5' },{ id: 6, content: 'Item 6' },{ id: 7, content: 'Item 7' },{ id: 8, content: 'Item 8' },{ id: 9, content: 'Item 9' },{ id: 10, content: 'Item 10' },{ id: 11, content: 'Item 11' },{ id: 12, content: 'Item 12' },{ id: 13, content: 'Item 13' },{ id: 14, content: 'Item 14' },], activeIndex: -1, // 當前激活元素索引startX: 0, // 觸摸起始X坐標startY: 0, // 觸摸起始Y坐標offsetX: 0, // X軸偏移量offsetY: 0, // Y軸偏移量positions: [] // 元素位置緩存數組:ml-citation{ref="1,3" data="citationList"}}},mounted() {// this.initPositions()},methods: {// 初始化元素位置信息:ml-citation{ref="3,5" data="citationList"}initPositions() {uni.createSelectorQuery().in(this).selectAll('.drag-item').boundingClientRect(rects => {this.positions = rects.map(rect => ({left: rect.left,top: rect.top,width: rect.width,height: rect.height}))}).exec()},// 觸摸開始事件:ml-citation{ref="2,7" data="citationList"}handleTouchStart(index, e) {this.activeIndex = indexthis.startX = e.touches[0].clientXthis.startY = e.touches[0].clientYthis.initPositions()},// 觸摸移動事件:ml-citation{ref="4,8" data="citationList"}handleTouchMove(index, e) {if (index !== this.activeIndex) returnconst currentX = e.touches[0].clientXconst currentY = e.touches[0].clientYthis.offsetX = currentX - this.startXthis.offsetY = currentY - this.startY// 查找目標位置:ml-citation{ref="1,6" data="citationList"}const targetIndex = this.findTargetIndex(currentX, currentY)if (targetIndex !== -1 && targetIndex !== this.activeIndex) {this.swapElements(this.activeIndex, targetIndex)this.activeIndex = targetIndexthis.startX = currentXthis.startY = currentYthis.offsetX = 0this.offsetY = 0}},// 查找目標插入位置:ml-citation{ref="5,6" data="citationList"}findTargetIndex(x, y) {for (let i = 0; i < this.positions.length; i++) {const pos = this.positions[i]if (x > pos.left && x < pos.left + pos.width &&y > pos.top && y < pos.top + pos.height) {return i}}return -1},// 交換數組元素:ml-citation{ref="2,7" data="citationList"}swapElements(oldIndex, newIndex) {const temp = [...this.list]const movedItem = temp.splice(oldIndex, 1)[0]temp.splice(newIndex, 0, movedItem)this.list = tempthis.$nextTick(() => this.initPositions())},// 觸摸結束事件:ml-citation{ref="4,8" data="citationList"}handleTouchEnd() {this.activeIndex = -1this.offsetX = 0this.offsetY = 0}}}
</script><style>.container {padding: 10px;overflow: hidden;/* 處理浮動元素換行 */}.drag-item {float: left;width: 160px;height: 80px;margin: 8px;background: #fff;border-radius: 12px;display: flex;align-items: center;justify-content: center;transition: all 0.3s;user-select: none;}
</style>

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/bicheng/78119.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/bicheng/78119.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/bicheng/78119.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

基于SpringBoot的課程管理系統

前言 今天給大家分享一個基于SpringBoot的課程管理系統。 1 系統介紹 課程管理系統是一種專門為學校設計的軟件系統&#xff0c;旨在幫助學校高效地管理和組織各類課程信息。 該系統通常包括學生、教師和管理員三大角色。 他們可以通過系統進行選課、查看課程表、考試、進…

max31865典型電路

PT100讀取有很多種方案&#xff0c;常用的惠斯通電橋&#xff0c;和專用IC max31865 。 電阻溫度檢測器(RTD)是一種阻值隨溫度變化的電阻。鉑是最常見、精度最高的測溫金屬絲材料。鉑RTD稱為PT-RTD&#xff0c;鎳、銅和其它金屬亦可用來制造RTD。RTD具有較寬的測溫范圍&#x…

飛算 JavaAI 與 Spring Boot:如何實現微服務開發效率翻倍?

微服務架構憑借其高內聚、低耦合的特性&#xff0c;成為企業構建復雜應用系統的首選方案。然而&#xff0c;傳統微服務開發流程中&#xff0c;從服務拆分、接口設計到代碼編寫、調試部署&#xff0c;往往需要耗費大量時間與人力成本。Spring Boot 作為 Java 領域最受歡迎的微服…

(2)Docker 常用命令

文章目錄 Docker 服務器Docker 鏡像Docker 容器本地 RegistryRUN vs CMD vs ENTRYPOINTRUNCMDENTRYPOINT 限制容器對內存、CPU 和 IO 資源的使用內存CPUBlock IO設置權重bps 和 iops cgroup 和 namespacecgroupnamespacMount namespaceUTS namespaceIPC namespacePID namespace…

Django 實現電影推薦系統:從搭建到功能完善(附源碼)

前言&#xff1a;本文將詳細介紹如何使用 Django 構建一個電影推薦系統&#xff0c;涵蓋項目的搭建、數據庫設計、視圖函數編寫、模板渲染以及用戶認證等多個方面。&#x1f517;軟件安裝、環境準備 ? 【作者主頁—&#x1f4da;閱讀更多優質文章、獲取更多優質源碼】 目錄 一…

C#進階學習(七)常見的泛型數據結構類(2)HashSet和SortedSet

目錄 using System.Collections.Generic; // 核心命名空間 一、 HashSet 核心特性 常用方法 屬性 二、SortedSet 核心特性 1、整型&#xff08;int、long 等&#xff09; 2、字符串型&#xff08;string&#xff09; 3、字符型&#xff08;char&#xff09; 4、自定義…

SQL之DML(查詢語句:select、where)

&#x1f3af; 本文專欄&#xff1a;MySQL深入淺出 &#x1f680; 作者主頁&#xff1a;小度愛學習 select查詢語句 在開發中&#xff0c;查詢語句是使用最多&#xff0c;也是CRUD中&#xff0c;復雜度最高的sql語句。 查詢的語法結構 select *|字段1 [, 字段2 ……] from 表…

vue | 不同 vue 版本對復雜泛型的支持情況 · vue3.2 VS vue3.5

省流總結&#xff1a;defineProps 的泛型能力&#xff0c;來直接推導第三方組件的 props 類型 引入第三方庫的類型&#xff0c;并直接在 <script setup> 中作為 props 使用。這種類型一般是復雜泛型&#xff08;包含聯合類型、可選屬性、交叉類型、條件類型等&#xff0…

Unity-無限滾動列表實現Timer時間管理實現

今天我們來做一個UI里經常做的東西&#xff1a;無限滾動列表。 首先我們得寫清楚實現的基本思路&#xff1a; 所謂的無限滾動當然不是真的無限滾動&#xff0c;我們只要把離開列表的框再丟到列表的后面就行&#xff0c;核心理念和對象池是類似的。 我們來一點一點實現&#x…

Docker的基本概念和一些運用場景

Docker 是一種開源的容器化平臺&#xff0c;可以幫助開發人員更加高效地打包、發布和運行應用程序。以下是 Docker 的基本概念和優勢&#xff1a; 基本概念&#xff1a; 容器&#xff1a;Docker 使用容器來打包應用程序及其依賴項&#xff0c;容器是一個獨立且可移植的運行環境…

Unity中基于第三方插件擴展的對于文件流處理的工具腳本

在Unity的項目中對應文件處理,在很多地方用到,常見的功能,就是保存文件,加載文件,判斷文件或者文件夾是否存在,刪除文件等。 在之前已經寫過通過C#的IO實現的這些功能,可查看《Unity C# 使用IO流對文件的常用操作》,但是不能保證所有平臺都可以使用 現在基于第三方跨…

Flink介紹——實時計算核心論文之MillWheel論文詳解

引入 通過前面的文章&#xff0c;我們從S4到Storm&#xff0c;再到Storm結合Kafka成為當時的實時處理最佳實踐&#xff1a; S4論文詳解S4論文總結Storm論文詳解Storm論文總結Kafka論文詳解Kafka論文總結 然而KafkaStorm的第一代流式數據處理組合&#xff0c;還面臨的三個核心…

python異步協程async調用過程圖解

1.背景&#xff1a; 項目中有用到協程&#xff0c;但是對于協程&#xff0c;線程&#xff0c;進程的區別還不是特別了解&#xff0c;所以用圖示的方式畫了出來&#xff0c;用于理清三者的概念。 2.概念理解&#xff1a; 2.1協程&#xff0c;線程&#xff0c;進程包含關系 一…

【React】獲取元素距離頁面頂部的距離

文章目錄 代碼實現 代碼實現 import { useEffect, useRef, useState } from react;const DynamicPositionTracker () > {const [distance, setDistance] useState(0);const divRef useRef(null);useEffect(() > {const targetDiv divRef.current;if (!targetDiv) re…

26.OpenCV形態學操作

OpenCV形態學操作 形態學操作&#xff08;Morphological Operations&#xff09;源自二值圖像處理&#xff0c;主要用于分析和處理圖像中的結構元素&#xff0c;對圖像進行去噪、提取邊緣、分割等預處理步驟。OpenCV庫中提供了豐富的形態學函數&#xff0c;常見的包括&#xf…

邏輯回歸:損失和正則化技術的深入研究

邏輯回歸&#xff1a;損失和正則化技術的深入研究 引言 邏輯回歸是一種廣泛應用于分類問題的統計模型&#xff0c;尤其在機器學習領域中占據著重要的地位。盡管其名稱中包含"回歸"&#xff0c;但邏輯回歸本質上是一種分類算法。它的核心思想是在線性回歸的基礎上添…

大模型面經 | 介紹一下CLIP和BLIP

大家好,我是皮先生!! 今天給大家分享一些關于大模型面試常見的面試題,希望對大家的面試有所幫助。 往期回顧: 大模型面經 | 春招、秋招算法面試常考八股文附答案(RAG專題一) 大模型面經 | 春招、秋招算法面試常考八股文附答案(RAG專題二) 大模型面經 | 春招、秋招算法…

【MCP】第二篇:IDE革命——用MCP構建下一代智能工具鏈

【MCP】第二篇&#xff1a;IDE革命——用MCP構建下一代智能工具鏈 一、引言二、IDE集成MCP2.1 VSCode2.1.1 安裝VSCode2.1.2 安裝Cline2.1.3 配置Cline2.1.4 環境準備2.1.5 安裝MCP服務器2.1.5.1 自動安裝2.1.5.2 手動安裝 2.2 Trae CN2.2.1 安裝Trae CN2.2.2 Cline使用2.2.3 內…

【新能源科學與技術】MATALB/Simulink小白教程(一)實驗文檔【新能源電力轉換與控制仿真】

DP讀書&#xff1a;新能源科學與工程——專業課「新能源發電系統」 2025a 版本 MATLAB下面進入正題 仿真一&#xff1a;Buck 電路一、仿真目的二、仿真內容&#xff08;一&#xff09;Buck電路基本構成及工作原理&#xff08;二&#xff09;Buck電路仿真模型及元件連接&#xf…

BootStrap:首頁排版(其一)

今天我要介紹的是在BootStrap中有關于首頁排版的內容知識點&#xff0c;即&#xff08;模態框&#xff0c;選項卡&#xff09;。 模態框&#xff1a; 模態框經過了優化&#xff0c;更加靈活&#xff0c;以彈出對話框的形式出現&#xff0c;具有最小和最實用的功能集。 在運行…