高質量軟件開發的全面指南(MIT-6.031)

首先,通過靜態檢查(Static Checking)和動態檢查(Dynamic Checking)了解類型和變量的使用規則,學習如何編寫文檔和注釋來記錄假設和方法(Assumptions and Methods)。詳細內容請見:(MIT-6.031)軟件編寫要求-CSDN博客


接著,掌握基本的Java編程知識,包括Java集合(Java Collections)和API文檔(API Documentation)的使用。詳細內容請見: 基本Java語法和語義 (Reading 2)-CSDN博客


隨后,學習測試技術(Testing),包括測試優先編程(Test-first Programming)、黑盒和白盒測試(Blackbox and Whitebox Testing)、單元測試(Unit Testing)以及自動化測試(Automated Testing)。詳細內容請見:3.測試優先編程與系統化測試方法-CSDN博客

進行代碼審查(Code Review)時,要遵循不重復自己(Don’t Repeat Yourself)的原則,使用好的命名和適當的空白來提高代碼的可讀性。詳細內容請見:??代碼審查和良好編碼原則-CSDN博客


版本控制(Version Control)是團隊協作中不可或缺的一環,學會使用Git進行代碼的復制、提交、拉取、推送和合并(Copy, Commit, Pull, Push, Merge)。詳細內容請見:版本控制(Version Control)(GIT )-CSDN博客


在編寫規范(Specifications)時,了解行為等價(Behavioral Equivalence)、異常處理(Exception Handling)以及設計好的規范(Designing Good Specifications)的方法。詳細內容請見:規格說明(Specifications)-CSDN博客

為了減少調試的需要,應通過局部化錯誤(Localizing Bugs)和斷言(Assertions)等方法來防止錯誤的發生。詳細內容請見: ----------


在理解可變性和不可變性(Mutability and Immutability)時,學習迭代數組和列表的方法以及處理別名(Aliasing)的問題。詳細內容請見: ----------


遞歸(Recursion)是解決問題的一種重要技術,需要學會如何選擇適當的遞歸子問題并避免常見錯誤。詳細內容請見: ----------

抽象數據類型(Abstract Data Types, ADTs)的概念及其實現是構建復雜軟件的基礎,包括抽象函數和表示不變量(Abstraction Functions and Rep Invariants)。詳細內容請見: ----------


接口(Interfaces)和子類型(Subtypes)是實現多態性和代碼復用的關鍵。詳細內容請見: ----------


處理等價性(Equality)問題時,要遵循對象契約(Object Contract)的規則。詳細內容請見: ----------

并發編程(Concurrency)和線程安全(Thread Safety)是現代軟件開發中的重要主題,包括使用鎖和同步(Locks and Synchronization)來確保線程安全。詳細內容請見: ----------


網絡編程(Sockets and Networking)和客戶端/服務器設計模式(Client/Server Design Pattern)是實現分布式系統的基礎。詳細內容請見: ----------


圖形用戶界面(Graphical User Interfaces)的開發需要理解視圖樹(View Tree)和輸入處理(Input Handling)的機制。詳細內容請見: ----------

最后,通過Map、Filter、Reduce等函數式編程(Functional Programming)概念,提高代碼的抽象能力。詳細內容請見: ----------


團隊版本控制(Team Version Control)和工作流管理(Git Workflow)是團隊合作開發的重要技能。詳細內容請見: ----------

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